- 题目:实现
RandomizedSet
类:
RandomizedSet()
初始化RandomizedSet
对象bool insert(int val)
当元素val
不存在时,向集合中插入该项,并返回true
;否则,返回false
。bool remove(int val)
当元素val
存在时,从集合中移除该项,并返回true
;否则,返回false
。int getRandom()
随机返回现有集合中的一项(测试用例保证调用此方法时集合中至少存在一个元素)。每个元素应该有 相同的概率 被返回。
你必须实现类的所有函数,并满足每个函数的 平均 时间复杂度为O(1)
。1
- Example :
# Example 1
输入
["RandomizedSet", "insert", "remove", "insert", "getRandom", "remove", "insert", "getRandom"]
[[], [1], [2], [2], [], [1], [2], []]
输出
[null, true, false, true, 2, true, false, 2]
解释
RandomizedSet randomizedSet = new RandomizedSet();
randomizedSet.insert(1); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。
randomizedSet.remove(2); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。
randomizedSet.insert(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。
randomizedSet.getRandom(); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。
randomizedSet.remove(1); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。
randomizedSet.insert(2); // 2 已在集合中,所以返回 false 。
randomizedSet.getRandom(); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。
- 提示:
-231 <= val <= 231 - 1
- 最多调用
insert
、remove
和getRandom
函数2 * 105
次 - 在调用
getRandom
方法时,数据结构中 至少存在一个 元素。
- 解法一–列表:
class RandomizedSet:
def __init__(self):
self.element = []
self.index = 0
def insert(self, val):
if val in self.element:
return False
else:
self.element.append(val)
return True
def remove(self, val):
if val in self.element:
self.element.remove(val)
return True
else:
return False
def getRandom(self):
return random.choice(self.element)
- 解法二–集合:
class RandomizedSet:
def __init__(self):
self.element = []
self.index = 0
def insert(self, val):
if val in self.element:
return False
else:
self.element.append(val)
return True
def remove(self, val):
if val in self.element:
self.element.remove(val)
return True
else:
return False
def getRandom(self):
return random.choice(self.element)
- 总结:有一个错误要注意的地方,没有搞清楚类中定义的元素,假如你想要这个元素随着类的变化而变化,就把他定义到初始化方法里面,即
__init__
。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/insert-delete-getrandom-o1 ↩︎