STL---vector
vector定义:
vector翻译为向量,但是这里使用“变长数组”的叫法更容易理解,也即“长度根据需 要而自动改变的数组” 。在考试题中,有时会碰到只用普通数组会超内存的情况,这种情况 使用vector会让问题的解决便捷许多。另外,vector还可以用来以邻接表的方式储存图,这 对无法使用邻接矩阵的题目(结点数太多)、又害怕使用指针实现邻接表的读者是非常友好的, 写法也非常简洁。
如果要使用vector,则需要添加vector头文件,即#include < vector >。除此之外,还需要 在头文件下面加上一句“using namespace std;”,这样就可以在代码中使用vector 了。
vector容器内元素的访问:
vector一般有两种访问方式:通过下标访问或通过迭代器访问。下面分别讨论这两种访 问方式。
(1)通过下标访问
和访问普通的数组是一样,对一个定义为vectorvi的vector容器来说,直接 访问vi[index]即可(如vi[0]、vi[l]).当然,这里下标是从0到vi.size()-1,访问这个范围外 的元素可能会运行出错。
(2)通过迭代器访问
迭代器(iterator)可以理解为一种类似指针的东西,其定义是― vector::iterator it; 这样it就是一个vector< typename >::iterator型的变量(虽然这个类型看起来很长),其中 typename就是定义vector时填写的类型。下面是typename为int和double的举例:
vector<int>::iterator it;
vector<double>::iterator it;
这样就得到了迭代器it,并且可以通过,it来访问vector里的元素。
例如,有这样定义的一个vector容器:
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 5; i++)//循环完毕后vi中的元素为1 2 3 4 5
{
vi.push_back(i);//在vi的末尾添加元素i
}
可以通过类型下标和指针访问数组的方式来访问容器内的元素:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
//vetor的iterator
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 5; i++)
{
vi.push_back(i);//末尾添加元素
}
vector<int>::iterator it = vi.begin();//为取vi的首元素地址,而it指向这个地址
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << *(it+i) << endl;//输出vi[i]
}
return