STL---vector
vector定义:
vector翻译为向量,但是这里使用“变长数组”的叫法更容易理解,也即“长度根据需 要而自动改变的数组” 。在考试题中,有时会碰到只用普通数组会超内存的情况,这种情况 使用vector会让问题的解决便捷许多。另外,vector还可以用来以邻接表的方式储存图,这 对无法使用邻接矩阵的题目(结点数太多)、又害怕使用指针实现邻接表的读者是非常友好的, 写法也非常简洁。
如果要使用vector,则需要添加vector头文件,即#include < vector >。除此之外,还需要 在头文件下面加上一句“using namespace std;”,这样就可以在代码中使用vector 了。
vector容器内元素的访问:
vector一般有两种访问方式:通过下标访问或通过迭代器访问。下面分别讨论这两种访 问方式。
(1)通过下标访问
和访问普通的数组是一样,对一个定义为vectorvi的vector容器来说,直接 访问vi[index]即可(如vi[0]、vi[l]).当然,这里下标是从0到vi.size()-1,访问这个范围外 的元素可能会运行出错。
(2)通过迭代器访问
迭代器(iterator)可以理解为一种类似指针的东西,其定义是― vector::iterator it; 这样it就是一个vector< typename >::iterator型的变量(虽然这个类型看起来很长),其中 typename就是定义vector时填写的类型。下面是typename为int和double的举例:
vector<int>::iterator it;
vector<double>::iterator it;
这样就得到了迭代器it,并且可以通过,it来访问vector里的元素。
例如,有这样定义的一个vector容器:
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 5; i++)//循环完毕后vi中的元素为1 2 3 4 5
{
vi.push_back(i);//在vi的末尾添加元素i
}
可以通过类型下标和指针访问数组的方式来访问容器内的元素:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
//vetor的iterator
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 5; i++)
{
vi.push_back(i);//末尾添加元素
}
vector<int>::iterator it = vi.begin();//为取vi的首元素地址,而it指向这个地址
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << *(it+i) << endl;//输出vi[i]
}
return 0;
}
输出结果:
1
2
3
4
5
从这里可以看出vi[i]和*(vi.begin() + i)是等价的。 既然上面说到了 begin()函数的作用为取vi的首元素地址,那么这里还要提到end()函数。 和begin()不同的是,end()并不是取vi的尾元素地址,而是取尾元素地址的下一个地址。end() 作为迭代器末尾标志,不储存任何元素。美国人思维比较习惯左闭右开,在这里begin()和end()也是如此。
除此之外,迭代器还实现了两种自加操作:++it和it++(自减操作同理),于是有了另一 种遍历vector中元素的写法:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 5; i++)
{
vi.push_back(i);
}
//vector的迭代器不支持 it < vi.end()写法,因此循环条件只能用it != vi.end()
for(vector<int>::iterator it = vi.begin(); it != vi.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}
return 0;
}
输出结果:
1
2
3
4
5
最后需要指出的是,在常用STL容器中,只有在vector和string中,才允许使用vi.begin()+3这种迭代器加上整数的写法。
常用vector函数实例解析:
(1)push_back()
push_back(x),就是在vector后面添加一个元素x,时间复杂度为O(1)
示例如下:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 3; i++)
{
vi.push_back(i);
}
for(int i = 0; i < vi.size(); i++) //size()函数会返回vi中元素的个数
{
cout << vi[i] << endl;
}
return 0;
}
输出结果:
1
2
3
(2)pop_back
pop_back(),用以删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)
示例如下:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 3; i++)
{
vi.push_back(i);
}
vi.pop_back();//删除vi的尾元素,此例中为3
for(int i = 0; i < vi.size(); i++)
{
cout << vi[i] << endl;
}
return 0;
}
输出结果:
1
2
(3)size()
size(),用来获取vector中元素的个数,时间复杂度为O(1),size()返回的是unsigned类型。
示例如下:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 3; i++)
{
vi.push_back(i);
}
cout << vi.size() << endl;//返回vi元素的个数
return 0;
}
输出结果:
3
(4)clear()
clear(),用来用来清空vector中所有的元素,时间复杂度为O(N),N为vector中的元素个数
示例如下:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 3; i++)
{
vi.push_back(i);
}
vi.clear();//清空vi元素
cout << vi.size() << endl;
return 0;
}
输出结果:
0
(5)insert()
insert(it,x),用来用来向vector的任意迭代器it处插入一个元素x,时间复杂度为O(N)
示例如下:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i = 1; i <= 5; i++)
{
vi.push_back(i);
}
vi.insert(vi.begin()+2,-1);//将-1插入vi[2]的位置
for(int i = 0; i < vi.size(); i++)
{
cout << vi[i] << endl;
}
return 0;
}
输出结果:
1
2
-1
3
4
5
(6)erase()
示例如下:
erase()有两种用法:删除单个元素,删除一个区间内所有的元素,时间复杂度均为O(N)
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vi;
for(int i = 5; i <= 9; i++)
{
vi.push_back(i);
}
//vi.erase(vi.begin()+3);//删除单个元素:
vi.erase(vi.begin()+1,vi.begin()+4);//删除一个区间元素
for(int i = 0; i < vi.size(); i++)
{
cout << vi[i] << endl;
}
return 0;
}
输出结果:
删除单个元素:
5
6
7
9
删除一个区间:
5
9
本文详细介绍了C++中的STL容器vector,包括其定义、元素访问方式以及常用函数,如push_back、pop_back、size、clear和insert、erase的使用,帮助开发者更好地理解和应用vector。


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