进程和线程
进程:程序(Program)是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言(比如Java语言)编写的命令序列的集合。 进程(process)指一个程序的一次执行过程。
线程:线程(thread)又称为轻量级进程,线程是一个程序中实现单一功能的一个指令序列,是一个程序的单个执行流,存在于进程中,是一个进程的一部分。
package test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
Thread.sleep(3000);//三秒之后线程数增加
new TimeThread().start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("1111");
}
}
class TimeThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<5;i++){
System.out.println("计数1---"+i);
}
}
}
- 一个进程可以包含多个线程,而一个线程必须在一个进程之内运行;同一进程中的多个线程之间采用抢占式独立运行;进程结束,则线程跟着结束,如果一个进程没有可执行的线程,进程也结束;
- 线程有独立的执行堆栈、程序计数器和局部变量;但是没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享存储空间;
- 操作系统将进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位,由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统多个程序间并发执行的速度。
如何创建线程
第一种方式:继承java.lang.Thread类,重写run方法;
class 类名 extends Thread{
//属性
public void run(){
//线程需要执行的核心代码
}
//其他方法
}
例子1
package test;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
CounterThread counterThread = new CounterThread();
//CounterThread继承了Thread类,可以直接调用start()方法
counterThread.start();
}
}
class CounterThread extends Thread{
public CounterThread(){
super("计数器线程");
}
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<=5;i++){
System.out.println(this.getName()+"运行第"+i+"次");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
第二种方式:实现java.lang.Runnable接口,实现run抽象方法。
class 类名 implements Runnable{
//属性
public void run(){
//线程需要执行的核心代码
}
//其他方法
}
例子2
package test;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
CounterThread counterThread = new CounterThread();
//由于start()是Thread类中的方法,这里应采用这种形式调用使得线程就绪。
new Thread(counterThread).start();
}
}
class CounterThread implements Runnable{
String counterThread = "计数器线程";
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<=5;i++){
System.out.println(counterThread+"运行第"+i+"次");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程生命周期
Java中,线程有5种不同状态,分别是:新建(New)、就绪(Runable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)。它们之间的转换图如下:
注意:线程实例调用start()方法并不意味着该线程立即进入了运行状态。
- 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
- 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
- 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU使用权,执行程序代码。
- 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种: 1.等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁) 2.同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。 3.其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁);
- 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。