线程(一)

进程和线程

进程:程序(Program)是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言(比如Java语言)编写的命令序列的集合。 进程(process)指一个程序的一次执行过程。

线程:线程(thread)又称为轻量级进程,线程是一个程序中实现单一功能的一个指令序列,是一个程序的单个执行流,存在于进程中,是一个进程的一部分。

package test;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Thread.sleep(3000);//三秒之后线程数增加
            new TimeThread().start();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("1111");

    }
}

class TimeThread extends Thread{

    @Override
    public void run() {
       for (int i=1;i<5;i++){
           System.out.println("计数1---"+i);
       }
    }
}
  • 一个进程可以包含多个线程,而一个线程必须在一个进程之内运行;同一进程中的多个线程之间采用抢占式独立运行;进程结束,则线程跟着结束,如果一个进程没有可执行的线程,进程也结束;
  • 线程有独立的执行堆栈、程序计数器和局部变量;但是没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享存储空间;
  • 操作系统将进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位,由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统多个程序间并发执行的速度。

如何创建线程

第一种方式:继承java.lang.Thread类,重写run方法;

class 类名 extends Thread{
        //属性
        public void run(){
           //线程需要执行的核心代码
        }
        //其他方法
}

 例子1

 

package test;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {

        CounterThread counterThread = new CounterThread();
        //CounterThread继承了Thread类,可以直接调用start()方法
        counterThread.start();
    }
}

class CounterThread extends Thread{

    public CounterThread(){
        super("计数器线程");
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i=1;i<=5;i++){
            System.out.println(this.getName()+"运行第"+i+"次");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 第二种方式:实现java.lang.Runnable接口,实现run抽象方法。

class 类名 implements Runnable{
        //属性
        public void run(){
           //线程需要执行的核心代码
        }
        //其他方法
}

 例子2

package test;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {

        CounterThread counterThread = new CounterThread();
        //由于start()是Thread类中的方法,这里应采用这种形式调用使得线程就绪。
        new Thread(counterThread).start();
    }
}

class CounterThread implements Runnable{

    String counterThread = "计数器线程";

    @Override
    public void run() {
        for (int i=1;i<=5;i++){
            System.out.println(counterThread+"运行第"+i+"次");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

线程生命周期

Java中,线程有5种不同状态,分别是:新建(New)、就绪(Runable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)。它们之间的转换图如下:

注意:线程实例调用start()方法并不意味着该线程立即进入了运行状态。

  • 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
  • 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
  • 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU使用权,执行程序代码。
  • 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种: 1.等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁) 2.同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。 3.其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁);
  • 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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