线程的概念、创建、终止、回收、分离、取消、清理

信号太难了,直接开搞线程,项目中更多的使用线程,而且不建议大范围混用线程和信号,因此先学好 线程即可

线程:

线程的概念:

  • 线程是参与系统调度的最小单位。
  • 任何一个进程都包含一个主线程main()函数, 只有主线程的进程称为单线程进程;main函数和其它线程都是兄弟进程

线程是一个正在运行的函数

大部分线程都是支持线程并发,如果不支持则需要注明;

线程标准:

posix是一套标准,现在最常用的线程标准,而不是实现

openmp线程(也是另一种线程并发标准)

线程标识:

pthread_t(p:posix标准;posix标准标准下的线程标识)各家标准不同,再Linux环境下可以理解为整型数

pthread_equal()函数用来比较两个线程ID是否相等(因为不知道线程标识的类型)

pthread_self()返回当前线程标识;

解决异步事件:多线程和信号,更建议多线程;

线程的特点?

  1. 线程不单独存在、而是包含在进程中;
  2. 线程是参与系统调度的基本单位
  3. 可并发执行。
  4. 共享进程资源。

线程与进程?

进程是容器,有很多线程;
进程不能运行, 真正运行的是进程中的线程。进程仅仅是一个容器, 它包含了线程运行所需的数据结构、环境变量等信息。(会话是进程的容器,进程是线程的容器)
多线程编程切换开销小、线程通信容易、创建速度快、在多核处理器上面更有优势,因此最常用。

并发与并行 

⚫ 串行:一件事、一件事接着做
⚫ 并发:交替做不同的事;
⚫ 并行:同时做不同的事。
对于单核处理器来说,只能采用并发允许系统中的进程;

对于多核处理器,多个执行单元以并行方式运行多个线程,同时每一个执行单元以并发方式运行系统中的多个线程。

线程ID

pthread_self()来获取自己的线程 ID,
pthread_equal()函数来检查两个线程 ID 是否相等,
线程 ID 只有在它所属的进程上下文中才有意义

创建线程

pthread_create()负责创建一个新的线程,

终止线程

⚫ 线程的 start 函数执行 return 语句并返回指定值,返回值就是线程的退出码;
⚫ 线程调用 pthread_exit()函数;
⚫ 调用 pthread_cancel()取消线程(将在 11.6 小节介绍);

回收线程

pthread_join()函数来阻塞等待线程的终止,并获取线程的退出码, 回收线程资源;
如果线程终止后,其它线程没有调用 pthread_join()函数来回收该线程,那么该线程将变成僵尸线
程,与僵尸进程的概念相类似;

取消线程

pthread_cancel()库函数向一个指定的线程发送取消请求
默认情况下,目标线程也会立刻退出,其行为表现为如同调用了参数为 PTHREAD_CANCELED(其实就是(void *)-1) 的pthread_exit()函数,

取消点

取消点其实就是一系列函数(posix定义的取消点都是可能引发系统阻塞的系统调用), 当执行到这些函数的时候,才会真正响应取消请求, 这些函数就是取消点;因为关键代码时取消,可能导致意外发生;

命令为"man 7 pthreads"查看取消点:sleep(),printf();

假设线程执行的是一个不含取消点的循环(譬如 for 循环、 while 循环),那么这时线程永远也不会响应取消请求;这与我们的习惯相同;

如果该线程必须可以被其它线程通过发送取消请求的方式终止,可以使用 pthread_testcancel(),产生一个取消点,

分离线程

pthread_detach()将指定线程进行分离,系统在线程终止时能够自动回收线程资源并将其移除;

一旦线程处于分离状态,就不能再使用 pthread_join()来获取其终止状态,此过程是不可逆的,

线程清理函数

pthread_cleanup_push()和 pthread_cleanup_pop()分别负责向调用线程的清理函数栈中添加
和移除清理函数,

当线程执行以下动作时,清理函数栈中的清理函数才会被执行:

  •  线程调用 pthread_exit()退出时;
  •  线程响应取消请求时;
  •  用非 0 参数调用 pthread_cleanup_pop()

函数通过宏实现,必须成对出现;

芹菜老师的课堂笔记: 

竞争:

当线程间没有协议时,

sleep问题:

不知道等什么,等多久;

sleep一般不会出现再正常发出的源码包中,sleep会增加程序竞争冲突的概率;(十字路口撞车例子); 

primer多线程程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>

#define LEFT 30000000
#define RIGHT 30000200
#define THRNUM (RIGHT - LEFT + 1)

struct thr_arg_st
{
    int n;
};

static void *thr_prime(void *p)
{
    int i, j, mark;
    i = ((struct thr_arg_st *)p)->n;
    mark = 1;
    for (j = 2; j < i / 2; j++)
    {
        if (i % j == 0)
        {
            mark = 0;
            break;
        }
    }
    if (mark)
        printf("%d is a primer\n", i);
    pthread_exit(p);
}

int main()
{
    int i, err;
    pthread_t tid[THRNUM];
    struct thr_arg_st *p;
    void *ptr;

    for (i = LEFT; i <= RIGHT; i++)
    {
        p = malloc(sizeof(*p));
        if (p == NULL)
        {
            perror("malloc()");
            exit(1);
        }
        p->n = i;
        err = pthread_create(tid + (i - LEFT), NULL, thr_prime, p);
/这里如果不是p而是传了&i,则会产生竞争;因为给每一个子线程传递的是相同的地址&i;很可能每个线程拿到的都是3000000
        if (err)
        {
            fprintf(stderr, "pthread_create():%s\n", strerror(err));
            exit(1);
        }
    }

    for (i = LEFT; i <= RIGHT; i++)
    {
        pthread_join(tid[i - LEFT], &ptr);//通过返回值实现mallco和free在一个函数中;
        free(ptr);
    }
    exit(0);
}

这里讲的有点懵,关键还是因为没有课件(ppt或者文档),感觉还是结合正点原子嵌入式Linuxc手册看比较好,手册写的很清晰、全面,这里就不记笔记了,直接在手册上记笔记就行,后续会把手册分享出来;

学习方法调整:

感觉celery老师的课程确实很需要基础才能听,因此我打算先把正点原子的手册看一下,按照手册梳理知识点,之后再看视频课程,了解项目,不然全程懵逼; 

太牛逼,太励志了!!! 

 我采访了几位盲人程序员,看看他们是怎么写代码的【差评君】_哔哩哔哩_bilibili

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