【算法】插入排序

插入排序
  • 算法描述
    对于待排序数组,从第2个元素开始(称作插入对象元素),比较它与之前的元素(称作比较对象元素),当插入对象元素小于比较对象元素时,继续往前比较,直到不小于(≥)比较对象,此时将插入对象元素插入到该次比较对象元素之后。重复这个插入过程直到最后一个元素作为插入对象元素完成插入操作。
    如下动图展示了{4,6,2,1,7,9,5,8,3}的简单插入排序过程。
    稳定性:简单插入和折半插入(二分插入)排序是稳定的。

对于大小相同的两个数字,简单插入和折半插入均使得后来的数字靠右放置 (因为条件是 ≥),因此不会改变其相对位置。

  • 折半插入优化
    注意到插入排序的每一轮向前插入都使得该元素在完成插入后,从第一个元素到该元素是排序状态(指这部分的相对排序状态,在它们中间后续可能还会插入其他数字),利用这一点,对一个新的插入对象向前执行折半插入,能够显著减少比较的次数。另一种优化是增量递减插入排序,也叫希尔排序,将在希尔排序章节中介绍。
while (low <= high) {
    int center = low + (high - low) / 2;
    if (arr[center] <= target) low = center + 1;
    else high = center - 1;
}
  • 复杂度分析
    时间复杂度:两层for循环,外层总轮次为n - 1轮(n = arr.length),当原数组逆序时,移动次数为 n*(n - 1) / 2n∗(n−1)/2 次,最坏时间复杂度为 O(n^2)O(n 2 ),平均时间复杂度同为 O(n^2)O(n 2)。当原数组已基本有序时,接近线性复杂度 O(n)O(n)。例如原数组已完全排序,则算法只需比较 n - 1 次。

※ 折半插入总的查找(比较)次数虽为 O(nlogn)O(nlogn),但平均移动 (每轮移动一半的数字) 次数仍是 O(n^2)O(n 2)。

  • 空间复杂度:算法中只有常数项变量,O(1)O(1)。

  • 代码

  • 简单插入排序


public int[] insertSort(int[] arr) {
    if (arr.length < 2) return arr;
    // n - 1轮次执行
    for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
        int target = arr[i], j = i - 1;
        for (; j >= 0; j--) {
            if(target < arr[j]) arr[j + 1] = arr[j];
            else break;
        }
        // j变动表示发生了移动,此时的插入对象数字 ≥ j位置的数字,故插入位置为j + 1
        if (j != i - 1) arr[j + 1] = target; 
    }
    return arr;
}
  • 折半插入排序
public int[] insertSortBinary(int[] arr) {
    if (arr.length < 2) return arr;
    // n - 1 轮次执行
    for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
        // 若当前插入对象大于等于前一个对象,无需插入
        if (arr[i - 1] <= arr[i]) continue;
        int target = arr[i];
        // 折半查找 (二分查找「模版一」)
        int low = 0, high = i - 1;
        // while结束后,target要插入的位置为low或high + 1 (low = high + 1)
        while (low <= high) {
            int center = low + (high - low) / 2;
            if (arr[center] <= target) low = center + 1;
            else high = center - 1;
        }
        for (int j = i; j > low; j--) { // 移动
            arr[j] = arr[j - 1];
        }
        arr[low] = target; // 插入
    }
    return arr;
}
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