预防、检测及消除 bug | 读书笔记 | 《Intermediate C Programming》

预防、检测及消除 bug | 读书笔记 | 《Intermediate C Programming》


开发软件 ≠ 编码

编码:在文本编辑器中输入语句。
编码只是软件开发中的一个小部分。在输入代码前,首先要知道为什么开发这个软件,弄清开发任务的目的。开发软件需要编程前、编程中、编程后的许多步骤。

编程前

  • 阅读说明并了解要求
  • 考虑可能的输入和期望的输出
  • 识别出有效但非期望的输入和正确的输出
  • 识别出无效的输入并找到检测它们的方法,如在整数序列中出现浮点数
  • 想出解决措施并写下方法
  • 画出框图来显示信息在程序的不同部分之间进行交换
  • 计划好程序的实现层面:创建多少个函数?每个函数做什么?需要多少个文件?
  • 每个函数只做一件事,且不能太长
  • 详细的设计,将会节省在编码和调试中的时间

编程中

  • 单元测试可以提高开发效率——写小程序来测试解决方案。保证在继续写下去之前,已写的代码能正常工作
  • 总是使用能自动缩进的文本编辑器
  • 运行用例之前一行一行地读代码
  • 在大脑中运行简单的测试用例
  • 在进行之前,测试某些条件是否已满足,如要排序,得先测试输入是否正确
  • 避免复制粘贴代码,通过创建函数来重构代码,降低修改成本
  • 使用版本控制
  • 解决所有编译警告

编程后

阅读程序,不依赖测试,检查有没有常见错误。


常见错误

  • 未初始化变量
  • 数组下标越界
  • 错误数据类型

后执行式和交互式调试

调试程序的一个策略,是把程序分为几个阶段,在每一阶段的基础上隔离问题。在把不同部分整合起来之前确保程序在每一阶段都是正确的。例:①从一个文件中读取一些整数;②把整数排序;③把排好序的整数存到另一个文件中。

对于单元测试,经常需要一些额外的代码作为单独部分的“驱动”。例如,要在还未从文件中获得数据的情况下测试排序是否能正确运行,就需要编写能够产生数据的代码(比如随机数生成器)。

后执行式调试,通过日志获取调试信息;交互式调试,即单步调试。

以下情况推荐使用后执行式调试:

  • 程序运行需要大量时间
  • 程序运行时需要与另一个程序用过网络进行通信
  • 与实体世界关联(例如控制机器人)

在许多其他情况下,可以让程序慢下来,对程序进行交互式调试。打印调试信息存在很多问题:

  • 需要插入大量代码来打印调试信息
  • 缺少信息则难以判断错误的地方
  • 信息太多,则有可能存在垃圾信息混淆视听
  • 问题可能出在意想不到的地方,而那里没有插入调试信息

生产代码与测试代码分离

建议编写可以检测出自身Bug的程序。想检查一个数组是否被排好序,不必打印出所有元素,而可以写一个只输出true和false的程序。

应该在编写程序之前就考虑编写测试代码,这叫测试驱动开发
生产代码之外编写测试代码,能有效降低移除测试代码的成本。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值