ES6新增的创建类的方法

ES6新增的创建类的方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
     // ES6中增加的class
        // 其实是我们function 定义构造函数的语法糖

		//ES6之前创建类的方法
        // function People(name, age, sex) {
        //     this.name = name;
        //     this.age = age;
        //     this.sex = sex;
        // }

        // People.prototype.intro = function () {
        //     console.log("大家好,我的名字是" + this.name + "我的年龄是" + this.age + "我是一个" + this.sex + "孩子")
        // }



        // class是关键字 用于定义类
        // 关键字后面跟的是类名
        // 类名后面跟的是类体 
        class People {
            constructor(name, age, sex) {
                    this.name = name;
                    this.age = age;
                    this.sex = sex;
                }
                // 新增了静态方法  类可以调用静态方法
            static offset() {
                    console.log("我是People这个类的静态方法")
                }
                // 存取器 写的时候写的是函数的写法 但其实定义的是一个属性
            get getName() {
                console.log("执行我了,我是取器")
                return this.name;
            }
            set setName(value) {
                console.log('执行我了,我是存器')
                this.name = value;
            }
			//原型上的方法
            intro() {
                console.log("大家好,我的名字是" + this.name + "我的年龄是" + this.age + "我是一个" + this.sex + "孩子")
            }
        }

        var p1 = new People("渣渣辉", 29, "男");
        p1.intro();


        var p2 = new People("古天乐", 18, "男")
        p2.intro();


        People.offset();

        // 存取器测试 明明带了圆括号 却不能调用 
        // console.log(p1.getName);

        p1.setName = "hahaha"
    </script>
</body>

</html>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值