迷宫ACWing(dfs不需要回溯)

题目

dfs不需要回溯,判断是否需要回溯就看下一次是否还能使用该点,如果下一次还需要该点那么必须回溯,如果不需要则不需要回溯,比如这道题通过该点后的方案都会dfs出结果能否到达,肯定会dfs一个结果,如果通过该点不能到达,那么在回溯该点,也没有意义有可能因为回溯超时,在比如dfs搜索顺序问题,这种问题就需要回溯,因为一个点可能位于不同排列位置,就像全排列问题必须回溯。

准确来说,外部搜索都需要回溯,因为外部搜索要保证每一次是一个新的棋盘,在外部枚举从不同点开始搜索,这样的话要保证棋盘不能动过所以要回溯恢复棋盘。

内部搜索往往是给出固定起点出发,比如判断连通性问题,你只要从固定点出发,一直dfs判断是否存在路径到达终点即可。

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define INF 0x7f7f7f7f

using namespace std;
typedef pair<int,string> PII;
const int N=1e2+10;

int  n,m,ans;
int ex,ey;//注意这里用ex不用x1啥的 
int dx[4]= {-1,0,1,0},dy[4]= {0,1,0,-1};
char M[N][N];
int vis[N][N];
bool flag;
void dfs(int x,int y) {
	if(x==ex&&y==ey) {
		flag=true;
		return;
	}
	if(M[x][y]=='#') {
		return ;
	}
	for(int i=0; i<4; i++) {
		int nx=x+dx[i],ny=y+dy[i];
		if(nx<0||nx>=n||ny<0||ny>=n||M[nx][ny]=='#')continue;
		if(!vis[nx][ny]) {
			vis[nx][ny]=1;
			dfs(nx,ny);//不需要回溯 
		}
	}
}

int main() {

	int T;
	cin>>T;
	while(T--) {
		cin>>n;
		flag=false;
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		for(int i=0; i<n; i++) {
			for(int j=0; j<n; j++) {
				cin>>M[i][j];
			}
		}
		int x,y;
		cin>>x>>y>>ex>>ey;
		if(M[ex][ey]=='#') {
			cout<<"NO"<<endl;
			continue;
		}
		vis[x][y]=1;
		dfs(x,y);
		if(flag)cout<<"YES"<<endl;
		else cout<<"NO"<<endl;
	}



	return 0;
}
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