dfs不需要回溯,判断是否需要回溯就看下一次是否还能使用该点,如果下一次还需要该点那么必须回溯,如果不需要则不需要回溯,比如这道题通过该点后的方案都会dfs出结果能否到达,肯定会dfs一个结果,如果通过该点不能到达,那么在回溯该点,也没有意义有可能因为回溯超时,在比如dfs搜索顺序问题,这种问题就需要回溯,因为一个点可能位于不同排列位置,就像全排列问题必须回溯。
准确来说,外部搜索都需要回溯,因为外部搜索要保证每一次是一个新的棋盘,在外部枚举从不同点开始搜索,这样的话要保证棋盘不能动过所以要回溯恢复棋盘。
内部搜索往往是给出固定起点出发,比如判断连通性问题,你只要从固定点出发,一直dfs判断是否存在路径到达终点即可。
#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define INF 0x7f7f7f7f
using namespace std;
typedef pair<int,string> PII;
const int N=1e2+10;
int n,m,ans;
int ex,ey;//注意这里用ex不用x1啥的
int dx[4]= {-1,0,1,0},dy[4]= {0,1,0,-1};
char M[N][N];
int vis[N][N];
bool flag;
void dfs(int x,int y) {
if(x==ex&&y==ey) {
flag=true;
return;
}
if(M[x][y]=='#') {
return ;
}
for(int i=0; i<4; i++) {
int nx=x+dx[i],ny=y+dy[i];
if(nx<0||nx>=n||ny<0||ny>=n||M[nx][ny]=='#')continue;
if(!vis[nx][ny]) {
vis[nx][ny]=1;
dfs(nx,ny);//不需要回溯
}
}
}
int main() {
int T;
cin>>T;
while(T--) {
cin>>n;
flag=false;
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=0; i<n; i++) {
for(int j=0; j<n; j++) {
cin>>M[i][j];
}
}
int x,y;
cin>>x>>y>>ex>>ey;
if(M[ex][ey]=='#') {
cout<<"NO"<<endl;
continue;
}
vis[x][y]=1;
dfs(x,y);
if(flag)cout<<"YES"<<endl;
else cout<<"NO"<<endl;
}
return 0;
}