js实现图片拖拽

当鼠标左键在图片上按下时,允许图片可以拖拽

当鼠标在文档显示区范围内移动时:
如果图片允许拖拽,才根据鼠标位置,计算出图片新的位置,并移动图片
当鼠标左键在图片上抬起时,不在允许图片可拖拽

<style>
	div{
		position: relative;
		width: 150px;
		height: 150px;
		background-image: url(./images/img.jpg);
		background-size: 100%;
	}
</style>
<body>
	<div id="pop" ></div>

	<script>
		var pop = document.getElementById("pop");
		// 提前创建一个变量,用来控制图片是否可拖拽
		var canMove = false;
		// 保存鼠标相对于元素本身的坐标
		var offsetX, offsetY;
		// 在文档显示区拖拽图片
		// 1.鼠标左键按下时允许拖拽-mousedown
		pop.onmousedown = function(e) {
			canMove = true;
			// 在鼠标按键按下时记录鼠标相对于元素本身的坐标
			offsetX = e.offsetX;
			offsetY = e.offsetY;
		}
		// 2.鼠标在移动过程中,当图片可拖拽时,记录图片移动的距离,并将图片移动到该位置-mousemove
		// left/top = 鼠标位置相对于文档显示区的坐标 - 鼠标位置相对于元素本身的位置
		window.onmousemove = function(e) {
			if (canMove == true) {
				var left = e.clientX - offsetX;
				var top = e.clientY - offsetY;
			}
			// 当图片超出页面区域禁止移动
			if (left <= 0) {
				left = 0; // 左边
			} else if (left > window.innerWidth - 150) {
				left = window.innerWidth - 150; // 右边
			} else if (top < 0) {
				top = 0; // 上边
			} else if (top > window.innerHeight - 150) {
				top = window.innerHeight - 150; // 下边
			}
			pop.style.left = left + "px";
			pop.style.top = top + "px";
		}
		// 3.鼠标左键抬起时不允许拖拽-mouseup
		pop.onmouseup = function() {
			canMove = false;
		}
	</script>
</body>
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实现同时实现图片拖拽鼠标位置放大缩小,可以参考以下步骤: 1. 在 HTML 中插入一张图片,设置图片的宽度和高度,并将其放置在一个容器中。 2. 使用 CSS 设置容器的样式,将容器的宽度和高度设置为图片的一半,并将 overflow 属性设置为 hidden,这样当图片放大时,容器可以隐藏超出容器范围的部分。 3. 使用 JavaScript 监听鼠标按下事件,当鼠标按下时,记录下鼠标的位置和容器的位置。 4. 使用 JavaScript 监听鼠标移动事件,当鼠标移动时,根据鼠标的位置和容器的位置计算出容器应该移动的距离,并将容器移动到新的位置。 5. 当鼠标离开容器时,停止拖拽。 6. 使用 JavaScript 监听鼠标滚轮事件,根据滚轮的方向计算出图片应该放大或缩小的比例,并将图片缩放到新的大小。 下面是一个示例代码: HTML代码: ``` <div class="container"> <img src="image.jpg" width="400" height="300" /> </div> ``` CSS样式: ``` .container { width: 200px; height: 150px; overflow: hidden; position: relative; } .container img { transition: all 0.3s ease-out; position: absolute; left: 0; top: 0; } .container:hover img { transform: scale(2); } ``` JavaScript代码: ``` var container = document.querySelector('.container'); var img = container.querySelector('img'); var containerWidth = container.offsetWidth; var containerHeight = container.offsetHeight; var isDragging = false; var startX = 0; var startY = 0; var containerLeft = 0; var containerTop = 0; container.addEventListener('mousedown', function(e) { isDragging = true; startX = e.clientX; startY = e.clientY; containerLeft = container.offsetLeft; containerTop = container.offsetTop; }); container.addEventListener('mousemove', function(e) { if (!isDragging) return; var deltaX = e.clientX - startX; var deltaY = e.clientY - startY; container.style.left = containerLeft + deltaX + 'px'; container.style.top = containerTop + deltaY + 'px'; }); container.addEventListener('mouseup', function() { isDragging = false; }); container.addEventListener('mouseleave', function() { isDragging = false; }); container.addEventListener('wheel', function(e) { e.preventDefault(); var delta = e.deltaY < 0 ? 0.1 : -0.1; var scaleX = img.offsetWidth / containerWidth + delta; var scaleY = img.offsetHeight / containerHeight + delta; img.style.transform = 'scale(' + scaleX + ',' + scaleY + ')'; }); ``` 注意:这个示例只是一个简单的实现,实际应用中可能需要处理更多的细节问题,比如边界处理、拖拽的范围限制等。
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