使用设计模式解决支付问题

目录

👏 介绍

🤷‍♂️ 实现

 🐱‍👤 抽象类:

支付宝

微信

🐱‍🏍 支付方法接口:

支付宝-APP支付

微信-APP支付

微信-H5支付


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近期负责的项目中有关于支付的功能,由于整合了多个渠道的支付类型要很多if/else/switch 等等判断的写法太low了判断,使代码看着不优雅,且后期不好维护,所有整合桥接模式+简单工厂模式重构这个支付系统,这中间或许也存在着不足。希望可以得到大家的理解和建议。在调用第三方接口支付时具体细节(此处不做详细阐述)。

没用桥接模式的代码:

switch (param.getPayType()) {
   case 1:// 微信支付
      if (param.getPlace() == 1) {
       //  JSAPI支付
      } else if (param.getPlace() == 2) {
         // app
      } else if (order.getPlace() == 3) {
        // H5支付
      } else if (order.getPlace() == 4) {
       // Native支付
      } else {
       // 支付异常
      }
   case 2: 
      // 支付宝支付 .....
   case 3: 
     // 积分支付...
   case 4: 
      // 积分+微信支付 ...
   case ...
   
}

 使用桥接模式后的代码:

Pay pay = SimpleFactory.factoryMake(2);
Object transfer = pay.transfer("请求参数...");

👏 介绍

桥接模式:桥接模式的主要作用就是通过将抽象部分与实现部分分离,把多种可匹配的使用进行组合。

简单工厂模式:简单工厂模式就是定义一个工厂接口,将实际工作对象推迟到子类工厂对象中,如果功能不多一个工厂类就可以实现就叫简单工厂模式。

桥接模式优点:

1.抽象与实现分离,有助于对系统进行分层,从而产生更好的结构化的系统

2.扩展能力强;桥梁模式使得抽象部分和实现部分可以分别独立地扩展,而不会相互影响,从而大大提高系统的可扩展性

3.单一职责的原则

3.其实现细节对客户透明

缺点:

由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者对抽象化进行设计与编程,能正确的识别出系统中两个独立变化的维度,增加了系统的理解与设计难度

使用环境:

1.不希望使用继承或多层次继承导致系统类的数急剧增长的系统;

2.一个类存在两个独立的维度,而且这两个维度都需要进行扩展

🤷‍♂️ 实现

这里分别模拟两个支付渠道:微信(APP支付、H5支付...)、支付宝(APP支付...) 当然支付不止这些还有更多渠道,自己添加对应的实现类即可(下图拿脚画的看看就好,别认真)

 🐱‍👤 抽象类:

import com.alibaba.fastjson.JSONObject;

public abstract class Pay {

   /**
    * 具体支付方式:APP、H5、Native...
    */
   protected IPayMode payMode;

   /**
    * 支付方式:支付宝、微信...
    *
    * @param payMode
    */
   public Pay(IPayMode payMode) {
      this.payMode = payMode;
   }

   /**
    * 支付接口,创建预支付订单
    *
    * @return
    */
   public abstract Object transfer(JSONObject param);
}

继承抽象类实现 各种支付方式:

支付宝

public class Alipay extends Pay {

   public Alipay(IPayMode payMode) {
      super(payMode);
   }

   public Object transfer(JSONObject param) {
      System.out.println("开始模拟支付宝支付...");
      Object res = payMode.payMode(param);
      return res;
   }

}

微信

public class WeChat extends Pay {
   public WeChat(IPayMode payMode) {
      super(payMode);
   }

   public Object transfer(JSONObject param) {
      System.out.println("开始模拟微信支付...");
      Object res = payMode.payMode(param);
      return res;
   }
}

🐱‍🏍 支付方法接口:

public interface IPayMode {
   /**
    * 具体支付的方法
    *
    * @param param
    * @return
    */
   Object payMode(JSONObject param);
}

支付宝-APP支付

public class AlipayApp implements IPayMode {
   @Override
   public Object payMode(JSONObject param) {
      System.out.println("支付方式:APP支付");
      return "支付宝支付—APP预支付订单创建成功";
   }
}

微信-APP支付

public class WeChatApp implements IPayMode {
   @Override
   public Object payMode(JSONObject param) {
      System.out.println("支付方式:APP支付");
      return "微信支付—APP预支付订单创建成功";
   }
}

微信-H5支付

public class WeChatH5 implements IPayMode {
   @Override
   public Object payMode(JSONObject param) {
      System.out.println("支付方式:H5支付");
      return "微信支付—H5预支付订单创建成功";
   }
}

测试1:

void uploading() {
   System.out.println("\r\n模拟测试场景:微信支付");
   Pay wxPay = new WeChat(new WeChatH5());
   JSONObject param = new JSONObject();

   Object pay = wxPay.transfer(param);
   System.out.println( pay);

   System.out.println("\r\n模拟测试场景:支付宝支付");
   Pay zfbPay = new Alipay(new AlipayApp());
   Object transfer = zfbPay.transfer(param);
   System.out.println(transfer);
}

 到这里可以发现想要什么支付,并且想要什么样的支付方式,直接new即可,但是由于前端交互的参数过来还是要if...else判断是微信支付还是支付宝支付,然后在嵌套if...else判断是APP、Native、H5...支付方式,多写一句if...else不就是要我的命吗?

所有用一个简单的工厂来做这个事情。

public class SimpleFactory {
   // 支付宝APP支付
   public static final int ALI_PAY_APP = 1;
   // 微信APP支付
   public static final int WE_CHAT_APP = 2;
   // 微信H5支付
   public static final int WE_CHAT_H5 = 3;


   public static Pay factoryMake(int type) {
      switch (type) {
         case ALI_PAY_APP:
            return new Alipay(new AlipayApp());
         case WE_CHAT_APP:
            return new WeChat(new WeChatApp());
         case WE_CHAT_H5:
            return new WeChat(new WeChatH5());
      }
      return null;
   }

}

测试2:

Pay pay = SimpleFactory.factoryMake(2);
Object transfer = pay.transfer(new JSONObject());
System.out.println("transfer = " + transfer);

总结:

 从结果中可以得出根据不同的type,就可以取不同的支付方式了,虽然类变多了,但是维护方便了,比起if/else/switch 相比调用方式更加简洁、干净、易使用,且满足单一职责和开闭原则,让每一部分内容都很清晰易于维护和拓展,外部使用接口的用户不需要关心具体的实现,只要传入对应的参数即可。

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