前言
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。
不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。
对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段。
Linux进程的五个段
下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的。
-
BSS段:
BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配
。 -
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于
静态内存分配
。 -
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于
只读
, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等=。 -
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被
动态分配
的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减) -
栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
它是由操作系统分配的,内存的申请与回收都由OS管理。
PS:
全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段中;而函数内的自动变量都在栈上分配空间。.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。
bss段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。
data(已手动初始化的数据)段则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。 数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。BSS段的大小从可执行文件中得到 ,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据段后面。当这个内存区进入程序的地址空间后全部清零。包含数据段和BSS段的整个区段此时通常称为数据区。
内存模型
详细说明
按照内存模型
- ordata
rodata段(read-only-data)-常量区
rodata段存储常量数据,比如程序中
- 定义为const的全局变量,
- #define定义的常量
- 诸如“Hello World”的字符串常量。只读数据,存储在ROM中。
注意:
- 有些立即数与指令编译在一起,放在text段。
- const修饰的全局变量在常量区;const修饰的局部变量只是为了防止修改,没有放入常量区。
- 编译器会去掉重复的字符串常量,程序的每个字符串常量只有一份。
- 有些系统中rodata段是多个进程共享的,目的是为了提高空间利用率
- common
未初始化的全局变量
- bss
未初始化静态变量或者初始化为0的全局变量和静态变量。
.common和.bss的区别可以查看链接。
- data
已初始化的全局变量和静态变量
。
按照数据类型(特殊的)
立即数
有的直接就编译在指令里,即在代码段。(.text)
字符串面量
作为常量和全局变量,它保存在 .ordata段(且多个相同的指挥保存一个)
const 变量(一定是被初始化的)
如果是全局变量,他是在 .ordata段的
如果是临时变量,他是在栈段的。