JavaSE笔记 30天学Java打卡 Day03

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运算符

介绍

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

有以下几种运算符

  • 算术运算符
  • 赋值运算符
  • 关系运算符[比较运算符]
  • 逻辑运算符
  • 位运算符[需要二进制基础]
  • 三元运算符
算数运算符
介绍

算术运算符是对数值类型的变量进行运算的,在 Java 程序中使用的非常多。

算数运算符一览
运算符运算例子结果
+正号+77
-负号b=11; -b-11
+9 + 918
-10 - 82
*7*856
/9/91
%取模(取余)11%92
++自增在前:先运算后取值 自增在后:先取值后运算a=2;b=++a a=2;b=a++a=3;b=3 a=3;b=2
自增在前:先运算后取值 自增在后:先取值后运算a=2;b=–a a=2;b=a–a=1;b=1 a=1;b=2
+字符串相加“I”+“LOVE”“ILOVE”
案例演示
/**
* 演示算术运算符的使用
*/
public class ArithmeticOperator {
//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
// /使用
		System.out.println(10 / 4); //从数学来看是 2.5, java 中 2
		System.out.println(10.0 / 4); //java 是 2.5
// 注释快捷键 ctrl + /, 再次输入 ctrl + / 取消注释
		double d = 10 / 4;//java 中 10 / 4 = 2, 2=>2.0
		System.out.println(d);// 是 2.0
// % 取模 ,取余
// 在 % 的本质 看一个公式!!!! a % b = a - a / b * b
// -10 % 3 => -10 - (-10) / 3 * 3 = -10 + 9 = -1
// 10 % -3 = 10 - 10 / (-3) * (-3) = 10 - 9 = 1
// -10 % -3 = (-10) - (-10) / (-3) * (-3) = -10 + 9 = -1
   		System.out.println(10 % 3); //1
		System.out.println(-10 % 3); // -1
		System.out.println(10 % -3); //1
		System.out.println(-10 % -3);//-1
//++的使用
//
		int i = 10;
		i++;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 11
		++i;//自增 等价于 i = i + 1; => i = 12
		System.out.println("i=" + i);//12
/*
作为表达式使用
前++:++i 先自增后赋值
后++:i++先赋值后自增
*/
		int j = 8;
//int k = ++j; //等价 j=j+1;k=j;
		int k = j++; // 等价 k =j;j=j+1;
		System.out.println("k=" + k + "j=" + j);//8 9
	}
}
细节说明
  1. 对于除号"/",它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时。只保留整数部分而舍弃小数部分。例如:int x = 10/3 ,结果是3
  2. 当对一个数取模时,可以等价 a%b = a-a/b*b ,这样我们可以看到取模的一个本质运算。
  3. 当自增当作一个独立语言使用时,不管是 ++i; 还是 i++; 都是一样的
自增自减练习
//练习1
public class ArithmeticOperatorExercise01 {
		//编写一个 main 方法
		public static void main(String[] args){
		// int i = 1;//i->1
		// i = i++; //规则使用临时变量: (1) temp=i;(2) i=i+1;(3)i=temp;
		// System.out.println(i); // 1
		// int i=1;
		// i=++i; //规则使用临时变量: (1) i=i+1;(2) temp=i;(3)i=temp;
		// System.out.println(i); //2
		//
		// 测试输出
		int i1 = 10;
		int i2 = 20;
		int i = i1++;
		System.out.print("i="+i);//10
		System.out.println("i2="+i2);//20
		i = --i2;
		System.out.print("i="+i);//19
		System.out.println("i2="+i2);//19
	}
		}
  1. 假如还有 59 天放假,问:合 xx个星期零xx天
  2. 定义一个变量保存华氏温度,华氏温度转换摄氏温度的公式为:5/9*(华氏温度-100),请求出华氏温度对应的摄氏温度。
//课堂练习
public class ArithmeticOperatorExercise02 {
//编写一个 main 方法
public static void main(String[] args) {
    //1.需求:
    //假如还有 59 天放假,问:合 xx 个星期零 xx 天
    //2.思路分析
    //(1) 使用 int 变量 days 保存 天数
    //(2) 一个星期是 7 天 星期数 weeks: days / 7 零 xx 天 leftDays days % 7
    //(3) 输出
    //3.走代码
    int days = 25911;
    int weeks = days / 7;
    int leftDays = days % 7;
    System.out.println(days + "天 合" + weeks + "星期零" + leftDays + "天");
    //1.需求
    //定义一个变量保存华氏温度,华氏温度转换摄氏温度的公式为
    //:5/9*(华氏温度-100),请求出华氏温度对应的摄氏温度
    //
    //2 思路分析
    //(1) 先定义一个 double huaShi 变量保存 华氏温度
    //(2) 根据给出的公式,进行计算即可 5/9*(华氏温度-100)
    // 考虑数学公式和 java 语言的特性
    //(3) 将得到的结果保存到 double sheShi
    //3 走代码
    double huaShi = 1234.6;
    double sheShi = 5.0 / 9 * (huaShi - 100);
    System.out.println("华氏温度" + huaShi
                       + " 对应的摄氏温度=" + sheShi);
	}
}
关系运算符(比较运算符)
介绍
  1. 关系运算符的结果都是 boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false
  2. 关系表达式 经常用在 if 结构的条件中或循环结构的条件中
关系运算符一览
运算符运算范例结果
==相等于8 == 7false
!=不等于8 != 7true
<小于8 < 7false
>大于8 > 7true
<=小于等于8 <= 7false
>=大于等于8 >= 7true
instanceof检查是否是类的对象“love” instanceof Stringtrue
案例演示
//演示关系运算符的使用
//
public class RelationalOperator {
//编写一个 main 方法
public static void main(String[] args) {
        int a = 9; //老韩提示: 开发中,不可以使用 a, b
        int b = 8;
        System.out.println(a > b); //T
        System.out.println(a >= b); //T
        System.out.println(a <= b); //F
        System.out.println(a < b);//F
        System.out.println(a == b); //F
        System.out.println(a != b); //T
        boolean flag = a > b; //T
        System.out.println("flag=" + flag);
	}
}
细节说明
  1. 关系运算符的结果都是 boolean 型,也就是要么是 true,要么是 false。
  2. 关系运算符组成的表达式,我们称为关系表达式。 a > b
  3. 比较运算符"==“不能误写成”="
逻辑运算符
介绍

用于连接多个条件(多个关系表达式),最终的结果也是一个 boolean 值。

逻辑运算符一览
  1. 短路与 && , 短路或 ||,取反 !
  2. 逻辑与 &,逻辑或 |,^ 逻辑异或
abca&ba&&ba|ba||b!aa^b
truetruetruetruetruetruetruefalsefalse
truefalsefalsefalsefalsetruetruefalsetrue
falsetruefalsefalsefalsetruetruetruetrue
falsefalsefalsefalsefalsefalsefalsetruefalse
逻辑运算规则
  1. a&b : & 叫逻辑与:规则:当 a 和 b 同时为 true ,则结果为 true, 否则为 false
  2. a&&b : && 叫短路与:规则:当 a 和 b 同时为 true ,则结果为 true,否则为 false
  3. a|b : | 叫逻辑或,规则:当 a 和 b ,有一个为 true ,则结果为 true,否则为 false
  4. a||b : || 叫短路或,规则:当 a 和 b ,有一个为 true ,则结果为 true,否则为 false
  5. !a : 叫取反,或者非运算。当 a 为 true, 则结果为 false, 当 a 为 false 是,结果为 true
  6. a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false
&& 和 & 基本规则
名称语法特点
短路与&&条件1 && 条件2两个条件都为true,结果为true,否则false
逻辑与&条件1 & 条件2两个条件都为true,结果为true,否则false
案例演示
/**
* 演示逻辑运算符的使用
*/
public class LogicOperator01 {
//编写一个 main 方法
    public static void main(String[] args) {
    //&&短路与 和 & 案例演示
    int age = 50;
    if(age > 20 && age < 90){
    System.out.println("ok100");
    }
    //&逻辑与使用
    if(age > 20 & age < 90) {
    System.out.println("ok200");
    }
    //区别
    int a = 4;
    int b = 9;
    //对于&&短路与而言,如果第一个条件为 false ,后面的条件不再判断
    //对于&逻辑与而言,如果第一个条件为 false ,后面的条件仍然会判断
    if(a < 1 & ++b < 50) {
    System.out.println("ok300");
    }
    System.out.println("a=" + a + " b=" + b);// 4 10
    }
}
&& 和 &使用区别
  1. &&短路与:如果第一个条件为 false,则第二个条件不会判断,最终结果为 false,效率高
  2. & 逻辑与:不管第一个条件是否为 false,第二个条件都要判断,效率低
  3. 开发中, 我们使用的基本是使用短路与&&,效率高
|| 和 | 基本规则
名称语法特点
短路或||条件1 || 条件2两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为false
逻辑或|条件1 | 条件2两个条件中只要有一个成立,结果为true,否则为false
案例演示
//演示| || 使用
public class LogicOperator02 {
//编写一个 main 方法
public static void main(String[] args) {
    //||短路或 和 |逻辑或 案例演示
    //|| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为 true,否则为 false
    //| 规则: 两个条件中只要有一个成立,结果为 true,否则为 false
    int age = 50;
    if(age > 20 || age < 30) {
    System.out.println("ok100");
    }
    //&逻辑与使用
    if(age > 20 | age < 30 ){
    System.out.println("ok200");
    }
    //看看区别
    //(1)||短路或:如果第一个条件为 true,
    //则第二个条件不会判断,最终结果为 true,效率高
    //(2)| 逻辑或:不管第一个条件是否为 true,第二个条件都要判断,效率低
    int a = 4;
    int b = 9;
    if( a > 1 || ++b > 4) { // 可以换成 | 测试
    System.out.println("ok300");
    }
    System.out.println("a=" + a + " b=" + b); //4 10
    }
}
|| 和 | 使用区别
  1. ||短路或:如果第一个条件为 true,则第二个条件不会判断,最终结果为 true,效率高
  2. | 逻辑或:不管第一个条件是否为 true,第二个条件都要判断,效率低
  3. 开发中,我们基本使用 ||
! 取反 基本规则
名称语法特点
!非(取反)!条件如果条件本身成立,结果为false,否则为true
案例演示
//!和^案例演示
public class InverseOperator {
//编写一个 main 方法
public static void main(String[] args) {
    //! 操作是取反 T->F , F -> T
    System.out.println(60 > 20); //T
    System.out.println(!(60 > 20)); //F
    //a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false
    boolean b = (10 > 1) ^ ( 3 > 5);
    System.out.println("b=" + b);//T
    }
}
^基本规则

a^b: 叫逻辑异或,当 a 和 b 不同时,则结果为 true, 否则为 false ^逻辑异或。

System.out.println((4 < 1)^(6 > 3));//true
练习题

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-umQuMurA-1661690209753)(C:\Users\Liu\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220828195433659.png)]

赋值运算符
介绍

赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。

赋值运算符的分类
基本赋值运算符

int a = 10;

复合赋值运算符

+= ,-= ,*= , /= ,%= 等 , 重点讲解一个 += ,其它的使用是一个道理

a += b; [等价 a = a + b; ]

a -= b; [等价 a = a - b; ]

赋值运算符特点
  1. 运算顺序从右往左 int num = a + b + c;
  2. 赋值运算符的左边 只能是变量,右边 可以是变量、表达式、常量值 int num = 20; int num2= 78 * 34 - 10; int num3 = a;
  3. 复合赋值运算符等价于下面的效果 比如:a+=3;等价于 a=a+3; 其他类推
  4. 复合赋值运算符会进行类型转换。 byte b = 2; b+=3; b++;
//演示赋值运算符的使用
public class AssignOperator {
public static void main(String[] args) {
    int n1 = 10;
    n1 += 4;// n1 = n1 + 4;
    System.out.println(n1); // 14
    n1 /= 3;// n1 = n1 / 3;//4
    System.out.println(n1); // 4
    //复合赋值运算符会进行类型转换
    byte b = 3;
    b += 2; // 等价 b = (byte)(b + 2);
    b++; // b = (byte)(b+1);
    }
}
三元运算符
基本语法

条件表达式 ? 表达式 1: 表达式 2;

运算规则:

  1. 如果条件表达式为 true,运算后的结果是表达式 1;

  2. 如果条件表达式为 false,运算后的结果是表达式 2;

    口诀: [一灯大师:一真大师]

//三元运算符使用
public class TernaryOperator {
    //编写一个 main 方法
    public static void main(String[] args) {
    int a = 10;
    int b = 99;
    // 解读
    // 1. a > b 为 false
    // 2. 返回 b--, 先返回 b 的值,然后在 b-1
    // 3. 返回的结果是 99
    int result = a > b ? a++ : b--;
    System.out.println("result=" + result);
    System.out.println("a=" + a);
    System.out.println("b=" + b);
    }
}
使用细节
  1. 表达式 1 和表达式 2 要为可以赋给接收变量的类型(或可以自动转换)
  2. 三元运算符可以转成 if–else 语句
//三元运算符细节
public class TernaryOperatorDetail {
//编写一个 main 方法
public static void main(String[] args) {
    //表达式 1 和表达式 2 要为可以赋给接收变量的类型
    //(或可以自动转换/或者强制转换)
    int a = 3;
    int b = 8;
    int c = a > b ? (int)1.1 : (int)3.4;//可以的
    double d = a > b ? a : b + 3;//可以的,满足 int -> double
    }
}
public class TernaryOperatorExercise {
//编写一个 main 方法
public static void main(String[] args){
    //案例:实现三个数的最大值
    int n1 = 553;
    int n2 = 33;
    int n3 = 123;
    //思路
    //1. 先得到 n1 和 n2 中最大数 , 保存到 max1
    //2. 然后再 求出 max1 和 n3 中的最大数,保存到 max2
    int max1 = n1 > n2 ? n1 : n2;
    int max2 = max1 > n3 ? max1 : n3;
    System.out.println("最大数=" + max2);
    //使用一条语句实现, 推荐使用上面方法
    //老师提示: 后面我们可以使用更好方法,比如排序
    // int max = (n1 > n2 ? n1 : n2) > n3 ?
    // (n1 > n2 ? n1 : n2) : n3;
    // System.out.println("最大数=" + max);
    //
    int abcclass = 10;
    int n = 40;
    int N = 50;
    System.out.println("n=" + n);//40
    System.out.println("N=" + N);//50
    //? abc 和 aBc
    int abc = 100;
    int aBc = 200;
    //int a b = 300;
    //int a-b=10;
    int goto1 = 10;
    }
}
运算符优先级
  1. 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
  2. 只有单目运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
  3. 一览表, 不要背,使用多了,就熟悉了。

在这里插入图片描述

标识符

标识符概念
  1. java对各种变量、方法和类等命名时使用的字符序列称为标识符
  2. 凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
标识符命名规范
  1. 包名:多单词组成时所有字母都小写:aaa.bbb.ccc //比如 com.hsp.crm
  2. 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz [大驼峰] 比如: TankShotGame
  3. 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz [小 驼峰, 简称 驼峰法] 比如: tankShotGame
  4. 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ 比如 :定义一个所得税率 TAX_RATE
  5. 后面我们学习到 类,包,接口,等时,我们的命名规范要这样遵守,更加详细的看文档.
判断下列变量名是否正确
hsp //ok
hsp12 //ok
1hsp //错误, 数字不能开头
h-s // 错误 , 不能有 - x h // 错误, 有空格
h$4 // ok
class //错误,class 关键字
int // 错误 ,int 是关键字
double //错误 ,double 是关键字
public //错误 ,public 是关键字
static //错误 ,static 是关键字
goto //错误, goto 是保留字
stu_name //ok

关键字和保留字

关键字

定义:被 Java 语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词) 特点:关键字中所有字母都为小写。

保留字

现有 Java 版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。

用于定义数字类型的关键字:

int byte short long double
char float boolean class void
enum interface

用于定义流程控制类型的关键字:

if else switch case default
do while for break continue
return

用于定义访问修饰符的关键字:

public private protected

用于定义类,函数,变量修饰符的关键字:

abstract final static

用于定义类与类之间的关键字:

extends implement

用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字:

new this super instanceof

用于处理异常的关键字:

try catch finally throw throws

用于包的关键字:

package import

其他修饰符关键字:

native strictfp transient volatile assert

保留字:

byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const

这里要特别注意一下,true、false、null

严格意义上讲这三个并不是关键字,但是这三个可以当关键字使用,我们命名的时候也要避开这三个

键盘输入语句

介绍

在编程中,需要接收用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取。

步骤
  1. 导入该类的所在包, java.util.*
  2. 创建该类对象(声明变量)
  3. 调用里面的功能
案例演示
import java.util.Scanner;//表示把 java.util 下的 Scanner 类导入
public class Input {
//编写一个 main 方法
public static void main(String[] args) {
    //演示接受用户的输入
    //步骤
    //Scanner 类 表示 简单文本扫描器,在 java.util 包
    //1. 引入/导入 Scanner 类所在的包
    //2. 创建 Scanner 对象 , new 创建一个对象,体会
    // myScanner 就是 Scanner 类的对象
    Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
    //3. 接收用户输入了, 使用 相关的方法
    System.out.println("请输入名字");
    //当程序执行到 next 方法时,会等待用户输入~~~ String name = myScanner.next(); //接收用户输入字符串
    System.out.println("请输入年龄");
    int age = myScanner.nextInt(); //接收用户输入 int
    System.out.println("请输入薪水");
    double sal = myScanner.nextDouble(); //接收用户输入 double
    System.out.println("人的信息如下:");
    System.out.println("名字=" + name
    + " 年龄=" + age + " 薪水=" + sal);
    }
}

进制(程序员的基本功)

介绍

对于整数,有四种表示方式:

二进制:0,1 ,满 2 进 1.以 0b 或 0B 开头。

十进制:0-9 ,满 10 进 1。

八进制:0-7 ,满 8 进 1. 以数字 0 开头表示。

十六进制:0-9 及 A(10)-F(15),满 16 进 1. 以 0x 或 0X 开头表示。此处的 A-F 不区分大小写。

//演示四种进制
//
public class BinaryTest {
//编写一个 main 方法
public static void main(String[] args) {
    //n1 二进制
    int n1 = 0b1010;
    //n2 10 进制
    int n2 = 1010;
    //n3 8 进制
    int n3 = 01010;
    //n4 16 进制
    int n4 = 0X10101;
    System.out.println("n1=" + n1);
    System.out.println("n2=" + n2);
    System.out.println("n3=" + n3);
    System.out.println("n4=" + n4);
    System.out.println(0x23A);
    }
}
原码、反码、补码
  1. 二进制的最高位时符号位:0表示正数,1表示负数
  2. 正数的原码,反码,补码都一样
  3. 负数的反码 = 它的原码符号位不变,其它位取反
  4. 负数的补码 = 它的反码+1,负数的反码 = 负数的补码 - 1
  5. 0的反码,补码都是0
  6. java没有无符号数,换言之,java中的数都是有符号的
  7. 在计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的
  8. 当我们看运算结果的时候,要看它的原码

位运算符

java 中有 7 个位运算(&、|、 ^ 、~、>>、<<和 >>>)

按位与&按位或|按位异或^按位取反~
两位全为1,结果为1,否则为0两位有一个为1,结果为1,否则为0两位一个为0,一个为1,结果为1,否则为00变成1,1变成0
3 个位运算符 >>、<< 和 >>>
规则
  1. 算术右移 >>:低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位

  2. 算术左移 <<: 符号位不变,低位补 0 3)

  3. > > > 逻辑右移也叫无符号右移,运算规则是: 低位溢出,高位补 0

  4. 特别说明:没有 <<< 符号

本章作业

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vH01zn3w-1661690209754)(C:\Users\Liu\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220828203521688.png)]

  1. 0的反码,补码都是0
  2. java没有无符号数,换言之,java中的数都是有符号的
  3. 在计算机运算的时候,都是以补码的方式来运算的
  4. 当我们看运算结果的时候,要看它的原码

位运算符

java 中有 7 个位运算(&、|、 ^ 、~、>>、<<和 >>>)

按位与&按位或|按位异或^按位取反~
两位全为1,结果为1,否则为0两位有一个为1,结果为1,否则为0两位一个为0,一个为1,结果为1,否则为00变成1,1变成0
3 个位运算符 >>、<< 和 >>>
规则
  1. 算术右移 >>:低位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位

  2. 算术左移 <<: 符号位不变,低位补 0 3)

  3. > > > 逻辑右移也叫无符号右移,运算规则是: 低位溢出,高位补 0

  4. 特别说明:没有 <<< 符号

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