Java初学笔记22-【线程1】

Java初学笔记22

一、线程的概念

1. 程序

是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码。(静态)

2. 进程

(1)进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配独立的内存资源。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的独立的内存资源。(动态)
(2)进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程 。即存在生命周期。
(3)一旦启动一个进程,就会“吃掉”一定的CPU和内存

3. 线程

(1)线程由进程创建的,是进程的一个实体,是具体干活的人
(2)一个进程可以拥有多个线程
(3)通俗理解进程与线程:启动迅雷(进程),下载多个文件(线程)。
(4)线程不独立分配内存,而是共享进程的内存资源

4. 单线程

同一个时刻,只允许执行一个线程

5. 多线程

同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

6. 并发

同一个时刻,多个任务交替执行。但是本质上还是执行一个任务。造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。

7. 并行

(1)同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
(2)并发与并行可以同时存在

8.上下文

(1)用户线程执行的过程我们称之为用户态
(2)内核调度的状态称之为内核态
(3)每一个线程运行时产生的数据我们称之为上下文,线程的每次切换都需要进行用户态到内核态的来回切换,同时伴随着上下文的切换,是一个保存数据现场和恢复的过程,是一个比较消耗资源的操作。

二、创建线程的4种方式

1. 创建线程的4种方式

(1)继承Thread类,重写run方法
(2)实现Runnable接口,重写run方法
(3)使用Lammbda表达式
(4)有返回值的线程
在这里插入图片描述

2. 创建线程方法一:继承Thread类

(1)当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
(2)我们会重写 run 方法,写上自己的业务代码
(3)Thread 类 实现了 Runnable 接口的 run 方法

3. 创建线程方法二:实现Runnable接口

(1)实现Runnable接口的类A,该A类对象无法使用start()开始线程。而是先创建一个Thread类的对象b,将A类的对象放入其中,再用b.start()启动线程。

4. 创建线程方法三:使用Lammbda表达式

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5. 创建线程方法四:有返回值的线程

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三、继承Thread类&&多线程机制

1. 示例代码–继承Thread类

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2. JConsole监控线程执行情况

(1)先Run程序
(2)点击进入Terminal

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(3)在终端输入JConsole

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(4)连接查看

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(5)主线程与子线程并发执行

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(6)主线程结束后,子线程未结束,子线程继续执行

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3. 多线程示意图

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4. 多线程总结

(1)进程一开始,启动主线程main,与此同时,启动子线程Thread-0;
(2)主线程main,与子线程Thread-0并发执行
(3)但主线程执行完后,若子线程还未执行完,进程不会退出。等到所有线程执行完毕,才退出。

5. 为什么执行start(),而不是直接run()

(1)如果在main方法中若是执行:cat.run(),则只有主线程,此时run只是一个普通的方法。
(2)如果在main方法中若是执行:cat.start(),则在主线程执行过程中,启动了一个新的子线程。
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四、实现Runnable接口

1. 介绍

(1)java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
(2)java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。
(3)实现Runnable接口的类A,该A类对象无法使用start()开始线程。而是先创建一个Thread类的对象b,将A类的对象放入其中,再用b.start()启动线程。
(4)此处(3)用到一种设计模式–代理模式

2. 示例代码

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五、静态代理模式

(1)Thread类代理完成线程的启动
(2)代码模拟Thread类的代理模式
(3)示例代码
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六、继承Thread与实现Runnable接口的区别

  1. java的设计来看,通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
  2. 实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制.
  3. 代码示例:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    03结果】

七、线程终止

1. 自然结束

当线程完成任务后,会自动退出。

2. 通知方式(使用标志位)

通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
注意:变量能否刷主存中,保险起见,改变量使用volatile 关键字

八、线程常用方法

1. setName 设置线程名称

设置线程名称,使之与参数name相同

2. getName 返回该线程的名称

3. start 线程开始执行

使该线程开始执行,Java虚拟机底层调用该线程的 start0方法

4. run

调用线程对象 run方法;

5. setPriority 更改线程的优先级

6. getPriority 获取线程的优先级

7. sleep 线程休眠

在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。线程的静态方法。

8. interrupt 中断休眠的线程

但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程

9. join 线程的插队

(1)插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务。
(2)join方法的本意是阻塞创建了该线程的线程。主线程mian中产生了子线程joinThread,joinThread调用join方法,阻塞main线程,先继续执行joinThread线程。
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10. yield 线程的礼让

让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功。如果资源够用,也不会礼让成功。该方法是静态方法。
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11. 细节

(1)start底层会创建新的线程,调用run,run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
(2)线程优先级的范围
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九、用户线程和守护线程

1. 用户线程

也叫工作线程,以线程的任务执行完通知方式结束线程

2. 守护线程

(1)一般是为用户线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
(2)守护线程对于后台支持任务非常有用,例如垃圾收集,释放未使用对象的内存以及从缓存中删除不需要的条目。大多数JVM线程都是守护线程。在比如qq等等聊天软件,主程序是用户线程,而所有的聊天窗口是守护线程,当在聊天的过程中,直接关闭聊天应用程序时,聊天窗口也会随之关。包括word中我们在书写文字的时候,还有线程帮我们进行拼写检查,这都是守护线程。

3. 常见的守护线程:垃圾回收机制

4. 如何设置成守护线程?

只需要在线程启动前,加入:线程对象.setDaemon(true);

5. 守护进程代码举例

public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            int count = 10;
            Thread t2 = new Thread(() -> {
                while (true){
                    ThreadUtils.sleep(300);
                    System.out.println("t2是个守护线程!");
                }
            });
            t2.setDaemon(true);
            t2.start();

            while (count >= 0){
                ThreadUtils.sleep(200);
                System.out.println("t1是用户线程!");
                count--;
            }
            System.out.println("t1用户线程结束-------------------");
        });
        t1.start();
    }

十、线程的生命周期

1. 线程状态

Thread类中有一个内部枚举类,这个State就可以表示一个线程的生命周期:
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2. 线程6个状态之间的关系

在这里插入图片描述

  1. 进入Runnable状态不代表程序可以立马执行,具体什么时候执行还得看内核态的调度。
  2. 新创建一个线程,此时为NEW状态;当线程start()后,此时为Runnable状态;线程执行完后,此时为Teminated状态。
  3. 在Runnable状态下,当执行sleep(),wat(),join()等等,会进入TimeWaiting状态,即超时等待状态,时间结束之后,又会进入Runnable状态。

十一、线程同步机制

1. 什么是同步?

(1)在多线程编程中,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
(2)也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

2. 怎么样同步?用Synchronized

(1)同步代码块
得到对象的锁,才能操作同步代码

synchronized(对象){      
    需要被同步代码;
}

(2)synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法

public synchronized void m (String name){
    需要被同步的代码;
}

(3)通俗理解:
就好像某个人上厕所前先把门关上(上锁),完事后再出来(解锁),那么其它人就可再使用厕所了。

(4)代码示例:

【1】售票问题
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【2】售票问题(改进)
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3. 同步原理分析图

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十二(1)synchronized互斥锁:用synchronized关键字

1. 介绍

(1)Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
(2)每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
(3)关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
(4)同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
(5)同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)。即,非静态的同步方法,锁是在对象上面。
(6)同步方法(静态的)的锁为当前类本身。即,静态的同步方法,锁是在类上面.

举例1.
静态同步方法的锁为当前类本身, 锁是加在 exercise03.class

    public synchronized static void m1() {
    }

举例2.
在静态方法中,实现一个同步代码块.

    public static void m2() {
        synchronized (exercise03.class) {
            System.out.println("m2");
        }
    }

举例3.
非静态同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行 sell 方法

    public synchronized void sell1() {
    }

举例4.
在非静态方法中,实现一个同步代码块,这时锁在 this 对象,或者object对象

    Object object = new Object();
    public void sell2() {
        synchronized (object 或者 this) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                loop = false;
                return;
            }
        }
    }

2. 注意细节

(1)同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
(2)如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
(3)实现的步骤,需要先分析上锁的代码,选择同步代码块或同步方法【优先选择同步代码块,因为范围小,效率高】要求多个线程的锁对象为同一个

十二(2)synchronized原理分析

1. 字节码层面看

先运行下面代码,在终端查看字节码文件内容
在这里插入图片描述
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线程当看到,有monitorenter(监视器进入),里面若有执行的线程,则该线程等待,直到里面的线程完成执行monitorexit(监视器退出),才可以进入

十二(3)四把锁的升级

1. 无锁

不加锁。

eg。当从头至尾只有甲在使用厕所时候,厕所不上锁

2.偏向锁

不锁,只有一个线程争夺时,偏心某一个线程,这个线程来了不加锁。

eg。如果来了乙,和甲一起共用厕所,但是之后甲再也不用厕所了,测试厕所只有乙在使用,厕所偏向于乙,以后当乙再来的时候,厕所是不会上锁的。

3. 轻量级锁

少量线程,先尝试自旋,不挂起线程。因为 自旋的消耗 < 挂起的消耗

eg。如果有20个人要是用这个厕所,当厕所被其中一个人使用时,其他19个人不会回家(线程挂起),而是会隔一段时间敲一次门(自旋),看看能不能进去。

4. 重量级锁

大量线程,挂起线程。因为 自旋的消耗 > 挂起的消耗

eg。当有1000个人来使用厕所时候,其他999个人只能先回家(线程挂起),因为999个人一直等着敲门(自旋),有的人第二天也等不到

十二(4)Lock锁

1. Lock接口

// 获取锁  
void lock()   

// 仅在调用时锁为空闲状态才获取该锁,可以响应中断  
boolean tryLock()   

// 如果锁在给定的等待时间内空闲,并且当前线程未被中断,则获取锁  
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)   

// 释放锁  
void unlock()  

获取锁,两种写法:

Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
    //处理任务
}catch(Exception ex){

}finally{
    lock.unlock();   //释放锁
}
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //处理任务
     }catch(Exception ex){

     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁
     } 
}else {
    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}

2. Lock接口实现类 ReentrantLock类

在这里插入图片描述

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十二(5)synchronized和ReentrantLock的区别

  1. 区别
    Lock是一个接口,synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
    synchronized发生异常时,会自动释放线程占用的锁,故不会发生死锁现象。Lock发生异常,若没有主动释放,极有可能造成死锁,故需要在finally中调用unLock方法释放锁;
    Lock可以让等待锁的线程响应中断,使用synchronized只会让等待的线程一直等待下去,不能响应中断
    Lock可以提高多个线程进行读操作的效率

十二(6)ReentrantReadWriteLock类

在这里插入图片描述
对于一个应用而言,一般情况读操作是远远要多于写操作的,如果仅仅是读操作的情况下数据又是线程安全的,读写锁给我们提供了一种锁,读的时候可以很多线程同时读,但是不能有线程写,写的时候是独占的,其他线程既不能写也不能读。在某些场景下能极大的提升效率。

举例
在这里插入图片描述
其中在ReentrantReadWriteLock类中有内部类ReadLock类WriteLock类,这两个类都实现了Lock接口,且重写了lock方法unclock方法
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

十二(7)lock锁的原理cas和aqs

1. CAS

(1)compare and swap的缩写,中文翻译成比较并交换
(2)思路很简单,就是给一个元素赋值的时候,先看看内存里的那个值到底变没变,如果没变我就修改,变了我就不改了,其实这是一种无锁操作,不需要挂起线程,无锁的思路就是先尝试,如果失败了,进行补偿,也可以继续尝试。

2. AQS

(1)抽象队列同步器,用来解决线程同步执行的问题
在这里插入图片描述
(2)AQS中维护了一个双向队列。其中一个节点表示一个线程,它保存着线程的引用(thread)、状态(waitStatus)、前驱节点(prev)、后继节点(next)等信息。

十三(1)线程死锁

1. 介绍

多个线程都占用了对方需要的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程中是一定要避免死锁的发生。

2. 避免方法

尽量避免在一个代码块去抢夺两个锁

3. 死锁演示

在这里插入图片描述
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十三(2)线程重入

线程重入是指任意线程在获取到锁之后,再次获取该锁而不会被该锁所阻塞。synchronized是可重入锁

public class Test {
    private static final Object M1 = new Object();
    private static final Object M2 = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            synchronized (M1){
                synchronized (M2){
                    synchronized (M1){
                        synchronized (M2){
                            System.out.println("hello lock");
                        }
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

十三(3)锁的wait方法和notify方法

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十四、释放锁

1. 会释放锁的操作

(1)当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。

案例: 上厕所,完事出来

(2)当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return。

案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来

(3)当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束。

案例: 没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来

(4)当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

2. 不会释放锁的操作

(1)线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁。

案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会

(2)线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。

提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用

十五、LockSupport 线程阻塞工具类

  1. 常用方法 park unpark
public static void park(Object blocker); // 暂停当前线程
public static void parkNanos(Object blocker, long nanos); // 暂停当前线程,不过有超时时间的限制
public static void parkUntil(Object blocker, long deadline); // 暂停当前线程,直到某个时间
public static void park(); // 无期限暂停当前线程
public static void parkNanos(long nanos); // 暂停当前线程,不过有超时时间的限制
public static void parkUntil(long deadline); // 暂停当前线程,直到某个时间
public static void unpark(Thread thread); // 恢复当前线程
public static Object getBlocker(Thread t);
  1. 举例

在这里插入图片描述

调用park方法,也可以传入信息,再用getBlocker获取信息

十六、练习题

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部分资料参考:元动力 JAVA多线程入门

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