气泡框等问题

文章探讨了在使用iviewUI库的Poptip组件时遇到的问题,包括如何通过绑定可见性模型和点击事件来控制气泡框的显示与关闭,以及如何处理在嵌套table中再次点击导致的气泡框闪退现象。解决方案可能涉及正确的事件处理和组件状态管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
iview poptip

气泡框的关闭

<Poptip v-model="visble">

</Poptip>

绑定一个值,点击事件控制就行了

嵌套table表格

再次点击气泡框闪退问题

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three.js是一个开源的JavaScript 3D库,用于创建和显示3D图形。气泡框是指在用户与一个3D物体交互时,出现的一个信息展示框。它通常包含了与该物体相关的一些附加信息,比如名称、描述、属性等。 在使用three.js创建气泡框时,我们可以使用CSS3DRenderer来实现。首先,我们需要创建一个HTML元素,作为气泡框的容器。可以是一个div元素,也可以是一个自定义的HTML元素。然后,我们使用CSS样式设置气泡框的大小、位置、背景颜色等。 接下来,我们需要监听用户与物体的交互事件,比如鼠标点击或悬停。当用户与物体交互时,我们可以获得该物体的信息,比如名称、描述等。然后,我们将这些信息填充到气泡框中,并显示出来。 为了让气泡框在3D场景中跟随物体移动,我们可以使用CSS3DRenderer的方法来更新气泡框的位置。根据物体的位置和相机的位置,我们可以计算出气泡框相对于相机的位置,然后通过设置CSS样式来实现位置更新。 此外,为了使气泡框更加美观和用户友好,我们可以给气泡框添加一些动画效果,比如淡入淡出、平滑移动等。这些效果可以使用CSS3的过渡和动画属性来实现。 总之,使用three.js可以很方便地创建气泡框,使得用户在与3D物体交互时能够更加直观地了解物体的信息。同时,结合CSS3DRenderer和CSS样式,可以使气泡框更具有吸引力和交互性。
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