ReentrantLock获取锁失败线程入队阻塞与唤醒流程解析

本文分析了ReentrantLock在获取锁失败时,如何将线程放入阻塞队列并挂起的过程,以及释放锁后如何唤醒等待线程的逻辑。重点讨论了非公平锁的TryAcquire实现和线程同步机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ReentrantLock获取锁失败线程入队阻塞与唤醒流程解析

本次仅debug获取锁失败,将线程放入阻塞队列并挂起的流程,获取锁成功较为简单代码各位小伙伴自行debug

public class LockDebug {

    public static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public static Integer count = 0;

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(() -> {
                lock.lock();
                try {
                    count++;
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            },"线程"+i).start();
        }
    }
}

记得将debug模式改成线程,方便查看多个线程的执行情况
此时,线程0 已经获取锁成功
此时线程0 已经获取锁成功,我们就暂不观察线程0的情况;
来看看线程1,和线程2的执行情况;
我们切到线程1:
在这里插入图片描述
线程1获取锁失败,来到入队的情况:
在这里插入图片描述

 final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

由于ReentrantLock默认是非公平锁的情况,我们来看非公平锁TryAcquire的实现逻辑;首先会判断state是否=0,在线程0获取到锁的时候,state值就已经被改为1,此处判断不成立,来到else逻辑,再判断独占线程是否是当前线程,如果是,则state+1此时便实现了可重入的逻辑;当然此时exclusiveOwnerThread是线程0,并不是当前线程(线程1),所以此返回false,继续向后面执行,来到acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)方法;我们先到addWaiter方法中看看做了什么事情;
在这里插入图片描述
1.方法new了一个node对象,即当前线程(线程1)对应了node对象Node@688
2.tail为null,赋值给前驱节点pred,所以首尾节点都为null,
3.if条件不成立,进入enq方法
在这里插入图片描述
这个enq方法中完成队列的初始化与当前节点Node@688的入队,
1.第一次循环tail为null,进入if条件中,通过CAS把构建了一个头节点Node@698,同时把头节点赋值给了尾节点,即节点Node@698既是头节点也是尾节点;
在这里插入图片描述
此时情况如下:
在这里插入图片描述

2.第二次循环,tail节点已经有值了,来到else里的逻辑,把t节点赋值给了当前入参节点Node@688,的前驱节点,通过CAS把Node@688节点设置成t节点(Node@698)的tail节点,随后推出enq方法,此时情况如下:
在这里插入图片描述
addWaiter执行完成以后,来到acquireQueued方法,这也是个死循环,
1.先获取当前线程1对应的Node节点的前驱节点,也就是头节点;明显if中第一个条件满足,但是第二个方法会返回false,前面已经看过,这里就不再点进去看了,所以不满足第一个if,来到第二个if条件,进入shouldParkAfterFailedAcquire方法
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
不满足第一个if条件,会走到else中把当前node节点的waitStatus修改为-1;
2.随后第二次循环,就会满足条件返回true,表示当前线程应该被挂起
在这里插入图片描述
走到parkAndCheckInterrupt中后,线程1就被挂起
在这里插入图片描述
我们来看线程2的情况,线程2的执行逻辑与线程1大体相同,也会走到入对的逻辑中
在这里插入图片描述
会把线程2对应的节点加到线程1的节点后
在这里插入图片描述
情况如下:
在这里插入图片描述
随后走到此处。线程2也被挂起
在这里插入图片描述
我们回到线程0查看执行情况:获取到锁后应执行业务代码,随后释放锁,唤醒队列中的其他线程;
在这里插入图片描述
我们来看看释放锁与唤醒的逻辑:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
此处释放锁的逻辑就不再赘述,代码也很简单;重要的是唤醒的逻辑:
在这里插入图片描述
最终会走到此处,把线程1唤醒
在这里插入图片描述
唤醒后,判断判断前驱节点是不是头节点,看我们上面的示例图,明显是满足的,随后重新获取锁成功:
在这里插入图片描述
线程获取到锁后1执行业务代码:
在这里插入图片描述
随后释放锁,唤醒线程2,获取锁执行业务代码,释放锁的逻辑也与前面一致,就不再展开;

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