(1)不依赖对象就可以访问静态成员变量
(2)必须保证静态成员变量的安全性
(3)方便快捷的获取静态成员变量的值
在C++中可以定义静态成员函数
静态策成员函数属于整个类所有
可以通过类名直接访问公有静态成员函数
可以通过对象名访问公有静态成员函数
静态成员函数的定义:
直接通过static关键字修饰成员函数
static void Func()
{
}
静态成员函数不可以直接访问成员变量
小结:
(1)静态成员函数没有隐藏的this参数
(2)静态成员函数可以通过类名直接访问
(3)静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)
#include <stdio.h>
class Test
{
public:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
int getCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::cCount);
Test::cCount = 1000;
printf("count = %d\n", Test::cCount);
}
访问公有成员变量不安全
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
printf("StaticFunc : %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v; //静态成员函数不可以直接访问成员变量,通过对象访问
}
int main()
{
Demo::StaticFunc("main Begin...");
Demo d;
Demo::StaticSetI(d, 20);
printf("d.i = %d\n", d.getI());
return 0;
}
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
static int GetCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", t1.GetCount());
printf("count = %d\n", t2.GetCount());
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->GetCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
return 0;
}