类的静态成员函数

(1)不依赖对象就可以访问静态成员变量
(2)必须保证静态成员变量的安全性
(3)方便快捷的获取静态成员变量的值

在C++中可以定义静态成员函数
静态策成员函数属于整个类所有
可以通过类名直接访问公有静态成员函数
可以通过对象名访问公有静态成员函数
静态成员函数的定义:
直接通过static关键字修饰成员函数

static void Func()
{
}

静态成员函数不可以直接访问成员变量

小结:
(1)静态成员函数没有隐藏的this参数
(2)静态成员函数可以通过类名直接访问
(3)静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)

#include <stdio.h>

class Test
{
public:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    int getCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;

int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::cCount);

    Test::cCount = 1000;

    printf("count = %d\n", Test::cCount);
}

在这里插入图片描述
访问公有成员变量不安全

#include <stdio.h>

class Demo
{
private:
    int i;
public:
    int getI();
    static void StaticFunc(const char* s);
    static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};

int Demo::getI()
{
    return i;
}

void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
    printf("StaticFunc : %s\n", s);
}

void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
    d.i = v;    //静态成员函数不可以直接访问成员变量,通过对象访问
}

int main()
{
    Demo::StaticFunc("main Begin...");

    Demo d;

    Demo::StaticSetI(d, 20);
    printf("d.i = %d\n", d.getI());

    return 0;
}

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
    static int cCount;
public:
    Test()
    {
        cCount++;
    }
    ~Test()
    {
        --cCount;
    }
    static int GetCount()
    {
        return cCount;
    }
};

int Test::cCount = 0;

int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());
    
    Test t1;
    Test t2;
    
    printf("count = %d\n", t1.GetCount());
    printf("count = %d\n", t2.GetCount());
    
    Test* pt = new Test();
    
    printf("count = %d\n", pt->GetCount());
    
    delete pt;
    
    printf("count = %d\n", Test::GetCount());
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

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