Visual Studio 2013 Bresenham画直线、DDA画直线和中点画圆

该博客详细介绍了如何使用C++在控制台上通过Bresenham算法和DDA算法实现点击鼠标画直线的功能,同时讲解了中点画圆方法,用于在相同条件下绘制圆。内容涵盖了不同斜率直线的处理以及圆形的绘制原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实现控制台点击鼠标左键两下画直线,和固定长为半径鼠标左击为圆心画圆。

Bresenham画直线,斜率有四种情况。

void Cdraw_lineView::Bresenhamline(int x0, int y0, int x1, int y1, int color)    //自写函数,两次点击画直线
{
	CDC *pDC = GetDC();
    int x, y, dx, dy, e;
	dx = x1 - x0;
	dy = y1 - y0;
	e = -dx;
	x = x0;
	y = y0;

	if ((dx >= 0 && dy >= 0) || (dx <= 0 && dy <= 0)) //k>0
	{
		if ((dx < 0) || (dx == 0 && dy < 0)) ///dx小于0说明终点x
		{
			dx = -dx;
			x = x1;
			dy = -dy;
			y = y1;
		}
		if (dy < dx)     //第一种情况,k-(0,1)//
		{
			e = -dx;
			for (int i = 0; i < dx; i++)
			{
				pDC->SetPixel(x, y, color);
				x++;
				e = e + dy + dy;
				if (e >= 0)
				{
					y++;
					e = e - dx - dx;
				}
			}
		}
		else  //第二种情况,k-(1,max)
		{
			e = -dy;
			for (int i = 0; i < dy; i++)
			{
				pDC->SetPixel(x, 
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