三个修饰符---静态的

static (静态的)

static可以修饰属性

  1. 被 static 修饰的属性称为静态属性、静态变量、类变量
  2. 语法:访问修饰符 static 数据类型 变量名;
    访问修饰符 static 数据类型 变量名 = 值
    注意:访问修饰符和 static 没有位置先后
  3. 特点:静态变量/静态属性/类变量是依赖于类的变量,和 创建多少对象没有关系,被每一个对象共享。
    注意:实例变量(非静态变量)每一个对象独有一份
    静态变量让每一个对象共享
  4. 使用 :
    (1).引用名.静态属性名
    (2).类名.静态属性名
  5. 内存分析如下
    在这里插入图片描述
  6. 案例
public class TestMyClass2{    
	public static void main(String[] args){   
		MyClass mc1 = new MyClass();        
		MyClass mc2 = new MyClass();  
		mc1.value = 20;        
		mc1.m = 3;     
		System.out.println("mc1.value="+mc1.value);//20        
		System.out.println("mc1.m="+mc1.m);// 3                
		System.out.println("mc2.value="+mc2.value);//10        
		System.out.println("mc2.m="+mc2.m);// 3 
		MyClass mc3 = new MyClass();        
		System.out.println("mc3.m="+mc3.m);        
		mc3.m = 100;                
		System.out.println(mc2.m); // 100                
		System.out.println(MyClass.m); // 100       
	}
} 
class MyClass{    
	int value = 10;    
	static int m ;// 静态属性、静态变量、类变量    
	static int n; 
}

static 可以修饰成员方法

  1. 被 static 修饰的方法称为静态方法

  2. 语法:
    访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形参列表){}
    注意:访问修饰符和 static 没有位置的先后顺序。

  3. 使用:
    (1). 类名.静态方法名(实参); —> 建议使用
    (2).对象名.静态方法名(实参);

  4. 注意事项:
    (1).静态方法中不能直接访问本类的非静态成员(实例变量+成员方法)
    (2).静态方法中可以直接访问本类的静态成员(静态变量+静态方法)
    (3).非静态方法中既可以直接访问本类非静态的成员,也可以直接访问本类的静态成员。
    (4).静态方法中不能使用 this 和 super 关键字
    (5).父类中的静态方法可以被子类继承
    子类类名.父类静态方法名(实参);
    (6). 如果子类覆盖父类中的静态方法,则子类覆盖的方法也必须是静态的(静态方法只能被静态方法覆盖);以父类型的引用调用静态方法,直接访问父类中静态方法,没有体现多态的覆盖结果。

  5. 应用场景
    为了方便调用,通常将工具类中方法定义为静态方法。
    例如: java.util.Arrays.sort(数组名);
    思考: System.out.println(); 实现原理
    System : 类(位于 java.lang中的)
    out: System类中被 static 修饰的静态属性,引用
    println:out数据类型中方法。

public class Test2{    
	public static void main(String[] args){                
		System.out.println("实现原理...");        
		A.b.method();       
	} 
} 
// 类
class A{    
	static B b = new B();//自定义类型的关系属性 }
// 类 
class B{    
	public void method(){} 
} 

static 可以修饰初始化代码块

  1. 初始化代码:也称为动态代码块【了解】
    (1). 定义在 类以内,方法以外的 {}
    (2). 作用:创建对象时,按照和属性(实例变量)定义的先后顺序完成对属性初始化工作。
    在这里插入图片描述
  2. 静态初始化代码块【重点】
    (1).定义在类以内,方法以外,被 static 修饰的 {}
    语法 : static{}
    (2) 作用:在类加载的时候,按照和静态属性定义的先后顺序完成静态属性的初始化工作。
    (3).类加载
    ① 类加载:JVM第一次使用一个类的时候,通过 classPath(类路径)找到所需要的 类对应的 .class 文件, 读取并获取类对应信息(包名、类名、属性、构造方法、 成员方法、父类等信息),将类的信息保存到JVM内存中,一个类类加载进行一次。
    ② 第一次使用一个类:
    a. 第一次调用类中静态成员(静态属性和静态方法)
    b. 第一次创建一个类的对象:先进行类加载,再完成对象的 创建
    c. 子类类加载会先导致其父类进行类加载
    注意:只是声明引用,不会导致类加载。

以下为扩充的内容:

第一次使用子类的静态成员(静态属性和静态方法)
第一次创建子类对象时:
先加载:先加载父类,再子类
再完成对象的创建:
new — 分配空间
执行子类的构造方法:

③ 带有类加载创建对象的过程:
a. 先类加载

先加载父类
父类静态属性完成初始化(父类的静态代码块)
再加载子类
子类静态属性完成初始化(子类的静态代码块)

d. 再创建对象:
执行子类构造方法第一行遇到super(),代表先完成父类对象的创建

先完成父类对象的创建:
执行父类属性初始化内容(父类属性赋值语句+动 态代码块)
父类构造方法中的内容
再完成子类对象的创建:
执行子类属性初始化内容(子类属性赋值语句+动 态代码块)
子类构造方法中内容

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