1.static变量
- 用static修饰的变量成为类变量或者静态变量
- static变量是属于类的,随类进行加载(在加载类的时候就为static变量分配内存空间);“可以”使用来类名直接进行访问(可以而不是必须);
- static变量对类而言在内存中只存在一份,被类的所有实例共享(即可以通过不同实例对这一个变量进行修改);而实例变量(没有static修饰的)不同,在每个实例中都有一份,之间互不影响。
public class Student {
private static int count;
private int num;
public Student() { count++; num++; }
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
Student s3 = new Student();
Student s4 = new Student();
System.out.println(s1.num);
System.out.println(s2.num);
System.out.println(s3.num);
System.out.println(s4.num);
System.out.println(Student.count);
System.out.println(s1.count);
System.out.println(s2.count);
System.out.println(s3.count);
System.out.println(s4.count);
}
}
2.static方法
- 静态方法数属于类的,随类一起加载,"可以"使用类名来调用;非静态方法是属于对象的,随创建对象的时候一起加载,"必须"使用对象来调用.
- 因此,先加载的不能调用后加载的(即:静态方法"不可以"直接访问类中的非静态变量和非静态方法;但是"可以"直接访问类中的静态变量和静态方法)(非静态方法"可以"直接访问类中的非静态变量和非静态方法,也"可以"直接访问类中的静态变量和静态方法)
- 而且,由于this和super代表“类的对象”,属于非静态的,因此静态方法中不能用this和super。
- static方法可以被子类继承,但是不能被重写。
【拓展-小结】不能被子类重写的方法:
- static
- final
- private、protected
3.static代码块
3.1代码块
- 在类中可以编写代码块
- 代码块分为:匿名代码块和静态代码块;
public class Person {
{
}
static{
}
}
3.2代码块的执行
- 因为没有名字(标识符),在程序并不能主动调用这些代码块。
- 匿名代码块:是在创建对象的时候自动执行的,并且在构造器执行之前;同时匿名代码块在每次创建对象的时候都会自动执行。
- 静态代码块:是在类加载完成之后就自动执行,并且只执行一次。
public class Person {
{
System.out.println("匿名代码块");
}
static{
System.out.println("静态代码块");
}
public Person(){
System.out.println("构造器");
}
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
Student s3 = new Student();
}
静态代码块
匿名代码块
构造器
匿名代码块
构造器
匿名代码块
构造器
3.3代码块作用
- 匿名代码块的作用是给对象的成员变量初始化赋值,但是因为构造器也能完成这项工作,所以匿名代码块使用的并不多。
- 静态代码块的作用是给类中的静态成员变量初始化赋值。