深入
2.代數
代數是數學的空間、規則!!!
向量、微分、積分等都是一種運算規則
那有没有最簡單的運算規則呢?
有,綫性運算、綫性泛函、李群、李代數、弦論、圈量子等
李群、李代數是最簡單的,但術語太多了,不方便攻略
綫性泛函是挺自然的,就是理論太噁心了,一大堆水土不服的,但運算規則挺自然的,由此推出了積分核理論求解積分方程
補充
3.幾何
拓扑是最簡單的規則(没了運算規則還能有的性質),故也是最簡單的幾何
所以第三次數學危機必須解決,或者先証可解或不可解
4.概統、微分幾何、ODE、PDE等是一種融合了實學和美學的工具
美學是簡單,但有個誤區的正確叫法是(拆成主謂賓分析):
簡單容易