关于机器学习的一点小分享

时间还过的挺快,现在看来,除了GAN没真的用 来干过啥事也没了解的特别深。其它的,或多或少的,要么用过,要么了解的还行,稍微入了入门。
计算学习理论很核心,PAC学习,VC维那些的。线性回归就比较简单,核心就最小二乘,但得注意注意正则化项。贝叶斯分类器的核心原理就一个条件概率,概率论的基础部分就有,只不过实际应用了起来,但是这个分类器的图模型版本:贝叶斯网络就比较有意思。逻辑回归是用来分类的,信息熵的概念很重要,在信息论里面讲的很明白。降维很重要,其实特征选取也在干降维的事,时不时就能遇到维数爆炸的数据集,不处理一下不太行,经典的有PCA算法那些的。(注意,是PCA【主成分分析】,不是PAC,PAC是计算学习理论部分的,虽然我经常说混。)聚类的话,对均值漂移聚类印象特别深,因为经常用(其实K均值也经常用,但那个超参数不大好选),虽然无监督的聚类效果一般不是特别的好。决策树我觉得是一种比较容易理解的模型,有点像去超市挑选物品,比如买瓶饮料 ,先看看是不是饮料,总不能买桶油吧,在琢磨琢磨价钱合不合理,看看重量合不合适,按照标准一步一步来嘛,只不过决策树是抛给模型去找这些标准。决策树的集成学习版本很有意思,随机森林,让一堆不大聪明的决策树帮忙挑东西,总能挑出点合理的。不得不说,规则学习的可解释性真的很强,能用人的思维去解释模型学出来的东西,大部分情况下,机器学出来的参数,只有机器能明白。SVM,这个算法极其巧妙,里面的目标函数,真的,构建的极其巧妙,还有,在SVM里面那个见识到那个神一般的核函数戏法,很神奇。神经网络的话,就比较通用了,虽然神经网络发展曲折,现在看来,在大数据领域,已经占据统治地位,而和它形如孪生兄弟的智能优化,就遗传算法免疫算法那些的,还在吃灰,一开始的时候,神经网络还是很仿生的,BP仿人的大脑,CNN仿视觉皮层,而RNN,GNN那些,虽然还是神经网络,和仿生的关系就没那么大了。
神经网络类型特别多,各式各样,其中,CNN和RNN统治着现在的深度学习,分别对应这计算机视觉和NLP问题,也经常交叉着用。强化学习的话,马尔可夫链太重要了,好多东西都是在这个基础上来的,碰强化学习前,先把马氏链弄熟了,然后就会遇到Q学习,Q学习的深度强化版本,DQN就比较有意思,经验回放和Q值固定,居然还收敛,用DQN或者它的变种DRQN,DRAQN,就能整个坦克大战,贪吃蛇,街机游戏的AI了,或者,给CSGO训练个自动压弹道锁头的AI理论上也不是很难,这些都是基于价值来做的,基于策略的另一大块的算法也很有意思,主要价值得人工构造,大了小了都不太好,还有就是,基于策略收敛的比较快,PG,A3C,TD3,DPPO那些的(DPPO 不是OPPO)。生成对抗网络(GAN)这里面有个很重要的纳什平衡,这个网络主要就是生成器和判别器的左右互搏,生成器生成一个假的,判别器判别是不是假的,最后,生成器生成的越来越真实,判别器鉴别真伪的能力也越来越强。

这是我自己搭的一个比较有意思的残差BP网络,很简单,没做卷积,也没做循环,就简单的用前面一段数据预测后面一个数据,但是效果好像还不错,下面是这个网络的预测效果。
预测效果

来自网图,这个是真的帅(//∇//)
最后说说,霍伊特的弓是真的帅,虽然现在没得闲钱去买,太贵了,但是,有弓玩还搞什么机器学习啊,一箭十环,就比令人头秃的,自己训练出来的,人工智障让人感到快乐。
_________ 一个搞了两年多编程和一年半机器学习的应用数学系的学生。(暂时没秃头)

最后分享一个网图,我觉得总结的挺好的。

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