黑马程序员c++115课,引用方式返回和值方式返回的理解

下面程序是以引用方式返回,返回的是p2的本体(此时p2已经变成了20),再调用两次PersonAddPerson()函数,再返回两次p2的本体,此时p2的值变成了40,输出结果是40。

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:

	Person(int age)
	{
		//1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
		this->age = age;
	}

	Person& PersonAddPerson(Person p)
	{
		cout << "拷贝构造函数被调用" << endl;
		this->age += p.age;
		//返回对象本身
		return *this;
	}

	int age;
};

void test01()
{
	Person p1(10);
	cout << "p1.age = " << p1.age << endl;

	Person p2(10);
	p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);
	cout << "p2.age = " << p2.age << endl;//40,引用方式返回,返回的是p2的本体(此时p2已经变成了20),再调用两次PersonAddPerson()函数,再返回两次p2的本体,此时p2的值变成了40
	
}

int main()
{

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}



如果以值传递的方式返回,输出不是40而是20,原因就是值传递返回的不是p2的本体,而是p2拷贝一个p2’返回,而且,代码里面并没有设定接收p2’的变量,但我们的输出仍是p2.age,而不是p2’.age,假设第二、三次返回p2’’,p3’’’,尽管3次调用PersonAddPerson()函数,但我们的输出仍是p2.age,不是p2’’.age,也不是p2’’’.age,因为返回的不是p2的本体,第一次调用PersonAddPerson函数后p2的age变成了20,然后再返回拷贝对象继续调用PersonAddPerson函数,但返回的拷贝对象不影响p2的值。所以最终的结果是20,不是40。如果我们要把p’’’.age输出,直接用

cout << "p2.age = " << (p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1)).age << endl;
这时尽管是值传递,结果依然是40.

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:

	Person(int age)
	{
		//1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
		this->age = age;
	}

	Person PersonAddPerson(Person p)//这里去掉&符号,变成了值传递,返回的不是p2本体,而是拷贝一个新的对象返回。该返回对象第二次调用PersonAddPerson函数,然后又一个拷贝的返回对象第三次调用PersonAddPerson函数。
	{
		cout << "拷贝构造函数被调用" << endl;
		this->age += p.age;
		//返回对象本身
		return *this;
	}

	int age;
};

void test01()
{
	Person p1(10);
	cout << "p1.age = " << p1.age << endl;

	Person p2(10);
	p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);
	cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
	
}

int main()
{

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}




		

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