面向对象特性——多态

一、实现多态的两种方式

1、重写

重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!

  • 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。

public class Polymorphism {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Cat("猫","跑");     //使用Cat方法重写了父类的Animal方法,向上转型
        Cat cat=(Cat) animal;    //向下转型
        animal.eat();
        ((Cat) animal).work();//强制转换

    }
}

abstract class Animal {
    abstract void eat();
}

class Cat extends Animal {
    private String name;
    private String moving;
    public Cat(String name, String moving){
        this.name=name;
        this.moving=moving;
        System.out.println("他是一只"+name+",他会"+moving);
    }

    public void eat() {
        System.out.println("鱼");
    }
    public void work(){System.out.println("抓老鼠");}
}

2、接口 

接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

先写一个Animal的接口,再写一个继承类,用于实现接口中的方法。

public interface Animal {
     void setName();
     void setMove();
}
class Cat implements Animal{
    @Override
    public void setName() {
        System.out.println("猫");
    }
    @Override
    public void setMove(){
        System.out.println("爬树");
    }
}

 class Animal1{
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat=new Cat();
        cat.setName();
        cat.setMove();

    }
}
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面向对象的编程中,C语言并不直接支持类和抽象的概念。引用中提到,final关键字用来修饰方法,表示该方法不能在子类中被覆盖。而abstract关键字用来修饰抽象方法,表示该方法必须在子类中被实现。然而,在C语言中,没有对应的关键字来实现类和抽象的概念。 相反,C语言通过结构体来模拟类的概念。结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通过结构体,我们可以将相关的数据和功能组合在一起。然而,C语言中的结构体不支持继承和多态面向对象特性。 在C语言中,我们可以使用函数指针来模拟抽象类和接口的概念。函数指针可以指向不同的函数,通过使用函数指针,我们可以实现多态性,即在运行时根据函数指针指向的具体函数来执行不同的操作。 综上所述,C语言并不直接支持面向对象中的类和抽象的概念,但可以使用结构体和函数指针来实现类似的功能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [面向对象——类和对象](https://blog.csdn.net/shouyeren_st/article/details/126210622)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [面向对象编程原则(06)——依赖倒转原则](https://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/126673771)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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