线程池使用-ThreadPoolExecutor原理

01.创建线程的几种方式

  • 继承Thread
public class ThreadPoolExecutorDemo {

    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();

        System.out.println("主线程结束");
    }

    static class MyThread extends Thread{

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("this is MyThread");
        }
    }
}
  • 实现Runnable
public class ThreadPoolExecutorDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //1. 使用匿名内部类的写法
        Thread t0 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("子线程t0");
            }
        });
        t0.start();

        //2. 使用lambda表达式的写法
        Thread t1 = new Thread(()->{
            System.out.println("这是子线程t1");
        });
        t1.start();

        System.out.println("主线程结束");
    }


}

  • 实现Callable
public class ThreadPoolExecutorDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //把Callable对象传给FutureTask
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask(new Callable() {
            @Override
            public Object call() throws Exception {
                return "子线程futuretask";
            }
        });

        Thread t3 = new Thread(futureTask);
        t3.start();

        //这里是个阻塞方法,会等待子线程返回result后,主线程才会继续执行
        try {
            String result = futureTask.get();
            System.out.println(result);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("主线程结束");
    }


}

02.为什么使用线程池

以上我们都是在需要的时候创建一个线程,这样的话如果我们服务器请求数量增大的时候,每次需要时候开启一个线程,会有如下副作用:

1.每个线程创建和销毁是需要额外的系统资源,如果频繁创建和销毁必然会导致消耗大量的系统资源,很多时候,我们的线程执行所耗费的资源可能比创建与销毁这个线程还要少。

2.每个线程运行时候也是需要消耗系统资源,如果我们不控制线程的数量,任意创建,那么系统中可能会线程泛滥,造成CPU频繁的在多线程之间来回切换,导致系统性能下降;另外也避免线程过多,耗尽系统资源。

03.ThreadPoolExecutor类层次

ThreadPoolExecutor是位于java.util.concurrent包中的一个线程池的实现,在JDK1.5时候引入的。专门帮助我们创建和管理线程。可以控制我们创建的线程总数,同时还可以重复利用已经存在的线程。

image-20220609211040732

04.ThreadPoolExecutor七个参数

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) 

1.corePoolSize: 核心线程数

2.maximumPoolSize: 最大线程数

3.keepAliveTime: 线程的空闲时间,这个时间一到就清调没活干的线程

4.unit: 空闲时间的单位(秒、分、小时等等)

5.workQueue: 等待队列

6.threadFactory: 线程工厂(为了完成线程的名字)

7.handler: 拒绝策略

​ --抛出异常

​ --提交任务的线程自己执行

​ --丢弃任务

​ --丢弃等待队列中等待最久的任务

05.ThreadPoolExecutor线程增长策略

问题:

  1. 当向一个新创建的线程池中提交任务时候,线程池何时创建新线程、何时把任务放入等待队列、何时执行拒绝策略?
  2. 当一个线程池达到最大线程数以后,没有任务执行,哪些线程会被销毁?
  3. 线程池中的最大线程数可以设置为多少?
  4. 线程池中的等待队列使用有界队列还是无界队列?
  5. 线程池中如何来复用一个线程?
    在这里插入图片描述
5.1.任务提交流程

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5.2.代码演示
//execute方法
public class TestThreadPoolExecutor {

    private static volatile boolean flag = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                2, 4,
                20, TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(6),
                Executors.defaultThreadFactory(),
//                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()  //默认拒绝策略,直接丢弃任务并抛出异常
//                new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //提交任务的线程自己执行这个任务
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //从队列中删除等待时间最久的任务,不抛出异常
//                new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //直接抛弃最新的任务,不抛出异常

        );

        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            try {
                executor.execute(new Mythread("t" + i));
                Thread.sleep(1000);
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("exception:" + Thread.currentThread().getName() + "::" + e.getMessage());
//                如果抛出异常说明已经触发了拒绝策略,此时修改flag,让所有任务执行完毕
                flag = false;

            } finally {
                System.out.println("正在执行任务的线程数:" + executor.getActiveCount()
                        + ":当前池中的线程总数:" + executor.getPoolSize()
                        + ":设置的核心线程数:" + executor.getCorePoolSize()
                        + ":设置的最大线程数:" + executor.getMaximumPoolSize()
                        + ":池中达到过的最大线程数:" + executor.getLargestPoolSize()
                        + ":已经完成任务数:" + executor.getCompletedTaskCount()
                        + ":等待队列中的任务数:" + executor.getQueue().size()
                );
            }
        }
        System.out.println("===========" + new Date() + "============");
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("正在执行任务的程数:" + executor.getActiveCount()
                    + ":当前池中的线程总数:" + executor.getPoolSize()
                    + ":设置的核心线程数:" + executor.getCorePoolSize()
                    + ":设置的最大线程数:" + executor.getMaximumPoolSize()
                    + ":池中达到过的最大线程数:" + executor.getLargestPoolSize()
                    + ":已经完成任务数:" + executor.getCompletedTaskCount()
                    + ":等待队列中的任务数:" + executor.getQueue().size());

            System.out.println("*****" + new Date() + "*****");

        }

        //如果执行到这里flag还是true,那么说明执行的拒绝策略为DiscardOldestPolicy或者
        //此时把flag设置为false,让所有的线程把任务执行完毕
        if(flag){
            flag=false;
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("========所有任务都执行完后,再次查看线程池的状态:==========");
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("&&&&&&&&&&&&" + new Date() + "&&&&&&&&&&&&");
                Thread.sleep(6000);
                System.out.println("正在执行任务的程数:" + executor.getActiveCount()
                        + ":当前池中的线程总数:" + executor.getPoolSize()
                        + ":设置的核心线程数:" + executor.getCorePoolSize()
                        + ":设置的最大线程数:" + executor.getMaximumPoolSize()
                        + ":池中达到过的最大线程数:" + executor.getLargestPoolSize()
                        + ":已经完成任务数:" + executor.getCompletedTaskCount()
                        + ":等待队列中的任务数:" + executor.getQueue().size());



            }

        }

        executor.shutdown();

    }


    static class Mythread implements Runnable {

        private String taskName;

        public Mythread(String taskName) {
            this.taskName = taskName;
        }

        @Override
        public void run() {
            //如果main线程执行这个任务,说明已经执行了拒绝策略,CallerRunsPolicy,
            // 此时可以把flag设置为false,让所有的线程把任务执行完毕(因为已经看到了拒绝策略的执行)
            if ("main".equals(Thread.currentThread().getName())) {
                flag = false;
            }
            //main线程以外 的其他线程执行到这里都进行死循环,为了观察线程池如何触发拒绝策略
            while (flag) {

            }
            System.out.println("thread:" + Thread.currentThread().getName() + "::" + "taskName:" + taskName + ":+执行完毕:");
        }
    }
}

06.ThreadPoolExecutor的状态

6.1.状态以及描述
     *   RUNNING:  正常运行状态,接收新的任务,并且从等待队列中获取任务获取任务并处理
     *   SHUTDOWN: 不再接收新任务, 但是会继续处理等待队列中的任务
     *   STOP:     不接收新任务,也不会继续处理等待队列中的任务,而且中断正在执行的任务
     *   TIDYING:  所有任务都已经结束,工作线程数字为0,这是个过渡的状态,将会运行terminated()把      *				线程池状态修改为TERMINATED
     *   TERMINATED: terminated() 钩子函数已经执行完毕,线程池终止
6.2.状态之间的转换
     * RUNNING -> SHUTDOWN
     *    当调用了shutdown() 方法,线程池就会转为shutdown状态
     * (RUNNING or SHUTDOWN) -> STOP
     *    当调用了shutdownNow()
     * SHUTDOWN -> TIDYING
     *    当等待队列为空,工作线程数为0,线程池就会从shutdown转为tidying
     * STOP -> TIDYING
     *    当等待队列为空,线程池就会从stop转为tyding
     * TIDYING -> TERMINATED
     *    当terminated()这个钩子函数被调用,线程池由tidying转为terminated状态

07.ThreadPoolExecutor的属性

    //ctl是整个线程池的状态控制参数,这个32位的整数可以用来表示两个状态
    //1.线程池运行状态 ----用整型的最高3位来表示
    //2.线程池中工作线程数量 ----用整型的低29位来表示
	private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
	//根据Integer中的定义Integer.SIZE=32,这里COUNT_BITS是29
    private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;
	//最大工作线程数,这里用的是(2^29)-1
    private static final int CAPACITY   = (1 << COUNT_BITS) - 1;

    //以下是线程池的运行状态,保存在ctl的高3位
    //1110 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
    private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;
	//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
    private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;
	//0001 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
    private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;
	//0010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
    private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;
	//0011 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
    private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;

	//是否允许核心线程超时后被销毁,这个值如果设置为true的话,
	//线程池中的核心线程在idle超时后也会被销毁
	private volatile boolean allowCoreThreadTimeOut;

08.ThreadPoolExecutor方法

execute(Runnable r):没有返回值,仅仅是把一个任务提交给线程池处理

submit(Runnable r):返回值为Future类型,当任务处理完毕后,通过Futureget()方法获取返回值时候,得到的是null

submit(Runnable r,Object result):返回值为Future类型,当任务处理完毕后,通过Futureget()方法获取返回值时候,得到的是传入的第二个参数result

submit(Callable c):提交一个可以有返回值的线程任务,返回值为Future类型,当任务处理完毕后,通过Futureget()方法获取返回值
    
prestartCoreThread():启动一个线程,等待任务,如果核心线程数已经达到,那么这个方法返回false,否则返回true
    
prestartAllCoreThreads():启动所有的核心线程,返回启动成功的核心线程数    

shutdown():关闭线程池,不接受新任务,但是等待队列中的任务处理完毕才能真正关闭

shutdownNow():立即关闭线程池,不接受新任务,也不再处理等待队列中的任务,同时中断正在执行的线程
    
allowCoreThreadTimeOut(boolean v):设置核心线程池是否可以被销毁,当传入true的时候,核心线程池在空闲时间到达阈值后也会被销毁
    
getActiveCount():获取正在执行任务的线程数
    
getPoolSize():获取当前池中的线程总数

getCorePoolSize():获取设置的核心线程数

getMaximumPoolSize():获取设置的最大线程数

getLargestPoolSize():获取池中达到过的最大线程数

getCompletedTaskCount():获取已经完成任务数

getQueue():获取等待队列

setCorePoolSize(int corePoolSize):设置核心线程数
    
setKeepAliveTime(long time, TimeUnit unit):设置线程的空闲时间
    
setMaximumPoolSize(int maximumPoolSize):设置最大线程数
    
setRejectedExecutionHandler(RejectedExecutionHandler rh):设置拒绝策略
    
setThreadFactory(ThreadFactory tf):设置线程工厂

beforeExecute(Thread t, Runnable r):任务执行之前的钩子函数,这是一个空函数,使用者可以继承ThreadPoolExecutor后重写这个方法,实现其中的逻辑
    
afterExecute(Runnable r, Throwable t):任务执行之后的钩子函数,这是一个空函数,使用者可以继承ThreadPoolExecutor后重写这个方法,实现其中的逻辑

代码演示:

public class ThreadPoolExecutorDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                2, 4,
                10, TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(6),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()  //默认拒绝策略,直接丢弃任务并抛出异常
        );


        //步骤1
        System.out.println("线程池刚刚创建好,还没有提交任务,那么应该没有任何活动线程");
        System.out.println("线程池活动线程数:"+executor.getActiveCount());

        //步骤2
        System.out.println("当调用了prestartAllCoreThreads之后,会启动所有的核心线程,达到核心线程数的设置");
        executor.prestartAllCoreThreads();
        System.out.println("当调用了prestartAllCoreThreads之后,活动线程数:"+executor.getActiveCount());

        Thread.sleep(1000);//休眠1秒钟等待核心线程启动完毕

        //步骤3:提交一个有返回值的任务,返回的结果应该等于我们传入的第二个参数:ok
        Future<String> future = executor.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("子线程:" + Thread.currentThread().getName());
            }
        }, "ok");

        String result = future.get();
        System.out.println("线程返回结果是:"+result);

        //步骤5:演示提交Callable类型的任务,并获取返回结果
        List<Future<String>> futureList = new ArrayList();
        for (int i = 0; i < 14; i++) {
            final int index = i;
            Future<String> f = executor.submit(new Callable<String>() {
                @Override
                public String call() throws Exception {
                    return "返回值序号是:"+index;
                }
            });
            //把每个提交的任务的返回的Future放入列表中
            futureList.add(f);
        }
        //循环Future列表获取所有的任务结果
        for (Future<String> ft : futureList) {
            System.out.println(ft.get());
        }



        //步骤4:动态修改最大线程数为6,并提交12个任务,查看线程池的最大线程数
        //在修改最大线程数前,先打印一下原来的最大线程数设置
        System.out.println("原最大线程数:"+executor.getMaximumPoolSize());
        executor.setMaximumPoolSize(6);
        System.out.println("修改后的最大线程数:"+executor.getMaximumPoolSize());
        for (int i = 0; i < 12; i++) {
            executor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    //这里让线程一直死循环,就是希望线程在线程池中不能复用,
                    // 所以线程池一直会创建新的线程,一直达到最大线程数
                    while(true){}
                }
            });
        }
        System.out.println("活动线程数:"+executor.getActiveCount());


        //步骤5:线程池默认只会销毁非核心线程,但是如果allowCoreThreadTimeOut(true),那么核心线程也会被销毁,此时线程池也就自动关闭了
        //这里可以对比把这个值设置true和false时候,线程池最后是否会关闭

//        executor.allowCoreThreadTimeOut(false);//线程池最后不会关闭
        executor.allowCoreThreadTimeOut(true);//线程池最后会关闭

        //提交12个任务给线程池,让线程数量达到最大线程数
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        System.out.println(new Date()+":@@@"+"工作线程数:"+executor.getActiveCount()+":核心线程数:"+executor.getCorePoolSize());
        Thread.sleep(500);//等待0.5秒钟后查看活动工作线程数
        System.out.println(new Date()+":@@@"+"工作线程数:"+executor.getActiveCount()+":核心线程数:"+executor.getCorePoolSize());
        Thread.sleep(500);//等待0.5秒钟后查看活动工作线程数
        System.out.println(new Date()+":@@@"+"工作线程数:"+executor.getActiveCount()+":核心线程数:"+executor.getCorePoolSize());
        Thread.sleep(500);//等待0.5秒钟后查看活动工作线程数
        System.out.println(new Date()+":@@@"+"工作线程数:"+executor.getActiveCount()+":核心线程数:"+executor.getCorePoolSize());
        Thread.sleep(500);//等待0.5秒钟后查看活动工作线程数
        System.out.println(new Date()+":@@@"+"工作线程数:"+executor.getActiveCount()+":核心线程数:"+executor.getCorePoolSize());
        Thread.sleep(500);//等待0.5秒钟后查看活动工作线程数
    }
}

09.源码跟踪

通过跟踪源码来查看如何销毁线程,如何复用一个线程,以及解释前面的线程如何增长,一直到执行拒绝策略

10.Executors

Executors是一个java.util.concurrent包中的工具类,可以方便的为我们创建几种特定的线程池。

  • FixedThreadPool:具有固定线程数量的线程池

线程池中的线程数量是固定的,当提交给线程池的任务数量大于池中的线程数量后,任务会在等待队列中排队,此处等待队列使用的是无界队列。当线程处理完一个任务后,会从等待队列中获取新的任务处理。

构造方法:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public class ThreadPoolExecutorDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建持有5个线程的线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            //向线程池中提交10个执行任务
            pool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
        //关闭线程池
        pool.shutdown();
    }


}
  • CachedThreadPool:线程数量可以动态伸缩的线程池

如果有新任务提交进来,只要没有空闲的线程处理,就会创建新的线程并处理。

构造方法如下:

核心线程数为0,最大线程数为Integer.MAX_VALUE,等待队列是个同步队列,不能存放任何元素,只是起到传递任务给工作线程的作用。

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

使用样例:

public class ThreadPoolExecutorDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建线程数量课动态伸缩线程池
        ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            //向线程池中提交30个执行任务
            pool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
        //关闭线程池
        pool.shutdown();
    }


}

  • SingleThreadPool:单个线程的线程池

这个线程池核心线程数和最大线程数都是1,队列是一个LinkedBlockingQueue的无界队列

构造函数:

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

使用样例:

public class ThreadPoolExecutorDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建单个线程的线程池
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            //向线程池中提交10个执行任务
            pool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
        //关闭线程池
        pool.shutdown();
    }


}
  • ScheduledThreadPool:可以运行定时任务的线程池

构造函数:

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }

    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
             Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
    }

执行样例:

public class ThreadPoolExecutorDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个具有定时任务功能的线程池,注意:这里的类型是ScheduledExecutorService
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);


            //向线程池中提交1个执行任务
            System.out.println("提交任务时间:"+new Date());
            pool.schedule(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName());
                    System.out.println("线程执行任务时间:"+new Date());
                }
            },5,TimeUnit.SECONDS);//这里的第二个参数5和第三个参数放在一起意思是提交任务到线程										池后,要等待5秒再开始执行
    }
}

– 谢鸣 by B站 源码人生

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