1. 简介
1.1 ActionScript
ActionScript 通常简称为 AS,它是 Flash 平台的语言。AS 编写的程序,最终可以编译成 SWF、SWC。SWF 就是我们常说的 Flash 动画。但是现在 SWF 已经不仅仅是动画,而是 RIA 的载体。
RIA(Rich Internet Applications)丰富互联网程序,具有高度互动性、丰富用户体验以及功能强大的客户端。
1.2 Adobe Flash Builder & Adobe Flash CC
Flash Builder 和 Flash IDE 不应该放在一起比较,它们不是一类软件。
- 如果一定要比较一下的话,那么就是 Flash IDE 比较偏重于设计一点,用它做动画比较方便,当然也可以用它编写 AS3 程序。用Flash IDE编写的程序,会有一个 FLA 源文件,可能还包含多个 as 文件。
- Flash Builder 偏重于程序,用它可以开发MXML(也就是Flex)项目。也可以用它编写纯 AS 项目。用 Flash Builder 编写的项目,都是纯文本文件(.as或者.mxml)。 – 可用 IDEA 替代
2. IDEA 开发配置
在 IDEA 下配置 ActionScript 的 SDK (来源于 Adobe Flash Builder)
- FLEXSDK (来源于 Adobe Flash Builder) ,主要用于做页游
Adobe Flash Builder 也可当作 flash 的编译器 类似 IDEA Pycharm, 笔者用 IDEA
- AIRSDK (来源于 Adobe Flash Builder) 主要用于客户端和 PC
如果需要使用IDEA开发的话,需要在IDEA内安装Flash plugin,打开项目后配置:
- 添加Flex SDK,路径为:C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK
- 配置编译选项:Additional Compiler options内容:
-define=CONFIG::VERSION,0 -keep-as3-metadata=SWF,Event
- 配置运行\debug工具目录:
C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\player\win\11.4\FlashPlayerDebugger.exe