【ActionScript 学习】(一)入门

AS 学习博客

1. 导入 swf 文件

adobe flash 主要是可视化操作一些图形操作,生成 swf 文件 --> 利用 AS 导入

1.1 导入一个

package {

import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;

public class Main extends Sprite {
    public function Main() {

        var imgUrl:String = "C:\\Users\\v_kpxinhsun\\IdeaProjects\\untitled\\swf1.swf";
        var imgReq:URLRequest = new URLRequest(imgUrl);
        var loader:Loader = new Loader();
        loader.load(imgReq);
        stage.addChild(loader);
        loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,imgLoaded);

        function imgLoaded(event:Event):void
        {
            loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE,imgLoaded);
        }
    }
}

}

https://zhidao.baidu.com/question/392573529.html

1.2 导入多个

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2. 语法基础

2.1 类和对象

https://www.cnblogs.com/janas/archive/2013/05/18/3085494.html

3. 交互

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

心海非海_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值