Process(进程)与Thread(线程)
- 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
注意
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很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多少个CPU,即多核,如服务器。
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若是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
普通方法调用和多线程
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核心概念
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程(垃圾回收);
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个程序中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的;
- 在同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不会造成数据不一致。
线程创建
创建的三种方式
- Thread Thread class—>继承Thread类(重点)
- Runnable 实现Runnable接口(重点)
- Callable 实现Callable接口(了解)