JS中的宏任务微任务
首先js一大特点就是单线程,同一时间只能干一件事情。所以为了协调事件,用户交互,脚本,ui渲染和网络处理等行为,防止线程不堵塞,Event Loop的方案应用而生。
Event Loop包含两大类: 一类是Browsing Context(浏览器上下文),一类是基于Worker。二者的运行都是独立的,也就是说,每一个javascript运行的‘线程环境‘都有一个独立的Event Loop,每一个web worker也是一个独立的Event Loop
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任务队列
根据规范,事件循环是根据任务队列的机制来进行协调的。一个Event Loop中,可以有一个或多个任务队列(task queue), 一个任务队列便是一系列有序任务(task)的集合;每一个任务都有一个任务源(task source), 源自同一任务源的 task 必须放在同一任务队列中,从不同源来的则被添加到不同队列。setTimeout/Promise等API便是任务源,而进入任务队列的是他们指定的具体执行任务。
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宏任务
(macro)task,可以理解是每次执行栈执行的代码就是一个宏任务(包括每次从事件队列中获取的一个事件回调,并放到执行栈中执行)
浏览器为了能够使得JS内部(macro)task与DOM任务能够有序的执行,会在一个 宏任务执行结束后,在下一个宏任务执行开始钱,对页面进行重新渲染。所以考虑到性能方面,尽量少用宏任务。每次宏任务执行完之后都会自动触发浏览器的页面刷新
宏任务包含:
setTimeout setInterval script I/O UI交互事件 postMessage MessageChannel setImmediate(Nodejs环境)
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微任务
microtask,可以理解成在当前task执行结束后立即执行的任务,也就是说,在当前task任务后,下一个task执行之前,在渲染之前。
所以微任务的响应速度会更快,因为无需等待渲染。
微任务包含
Promise.then Object.observe MutaionObserve process.nextTick(Node.js环境)
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运行机制
在事件循环中,每进行一次循环操作成为tick,每一次tick的任务处理模型都是比较复杂的,但关键步骤如下:
- 执行一个宏任务(栈中没有就从事件队列中获取)
- 执行过程中如果遇到微任务,就将它添加到微任务的任务队列中
- 宏任务执行完毕后,立即执行当前微任务队列中所有的微任务,按顺序执行
- 当前宏任务执行完毕,开始检查渲染,然后GUI线程接管渲染
- 渲染完毕后,JS线程继续接管,开始下一个宏任务(从事件队列中获取)
宏任务 ---> 执行结束 ---> 有微任务? Y ---> 执行所有微任务 ---> 浏览器渲染 N ---> 浏览器渲染
实战面试题
下面代码执行结果
console.log('script start');
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout');
}, 0);
Promise.resolve()
.then(function () {
console.log('promise1');
})
.then(function () {
console.log('promise2');
});
console.log('script end');
结果为:
script start
script end
promise1
promise2
setTimeout
难度升级
<div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div>
// Let's get hold of those elements
var outer = document.querySelector('.outer');
var inner = document.querySelector('.inner');
// Let's listen for attribute changes on the
// outer element
new MutationObserver(function () {
console.log('mutate');
}).observe(outer, {
attributes: true,
});
// Here's a click listener…
function onClick() {
console.log('click');
setTimeout(function () {
console.log('timeout');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('promise');
});
outer.setAttribute('data-random', Math.random());
}
// …which we'll attach to both elements
inner.addEventListener('click', onClick);
outer.addEventListener('click', onClick);
当点击内部的class为inner的div时,会打印什么?
click
pormise
mutate
click
promise
mutate
timeout
timeout
当点击外部的class为outer的div时,会打印什么?
click
promise
mutate
timeout
最后附上一个网址链接,国外一个关于宏任务微任务的详解,会有动画可以很好的帮助理解执行时机