图形化编程(013)——“面向鼠标指针”积木块

知识回顾

1、舞台和坐标的知识

2、使用坐标控制角色移动

一句俗语:大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,感觉挺有意思的。

这句话说明了自然界中的生存法则,本次分享我与大家共同做一个大鱼吃小鱼的作品。

案例解说:

点击绿旗,得分归零 大嘴鱼跟随鼠标在舞台上移动并切换造型 小鱼在舞台上随机游动,并且会随机隐藏和显示,碰到大嘴鱼会发出声音并隐藏,同时得分增加。

案例演示:21-30-38-CSDN直播案例演示https://live.csdn.net/v/428890

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