关于 spinner 控件的属性介绍

Android studio 关于 spinner控件的属性:

1、下拉框与弹出框
android:spinnerMode="dropdown" 下拉框

在这里插入图片描述

android:spinnerMode="dialog" 弹出框

在这里插入图片描述
2、android:entries="@array/languages"
表示Spinner的数据集合是从资源数组values/arrays.xml中:获取的

<?xml version= "1.0"  encoding= "utf-8" ?>
<resources>
     <string-array name= "languages" >
         <item>c语言</item>
         <item>java </item>
         <item>php</item>
         <item>xml</item>
         <item>html</item>
     </string-array>
</resources>

3、android:dropDownHorizontalOffset:

spinnerMode=”dropdown”时,下拉的项目选择窗口在水平方向相对于Spinner窗口的偏移量。

它必须是一个带有单位的浮点型尺寸值,如:”14.5sp”。有效的单位包括:px(像素)、dp(密度无关的像素)、sp(基于引用字体的尺寸来缩放的像素)、in(英寸)、mm(毫米)。

4、android:dropDownSelector

用于设定spinnerMode=”dropdown”时列表选择器的显示效果。

它可以用”@[+][package]:type:name”格式来引用另外的资源,或者是用”?[package:][type:]name”的格式来应用主题属性,还可以是”#rgb”、”#argb”、”#rrggbb”、”aarrggbb”格式的颜色值。

5、android:dropDownVerticalOffset

spinnerMode=”dropdown”时,下拉的项目选择窗口在垂直方向相对于Spinner窗口的偏移量。

这个属性它必须是一个带有单位的浮点型尺寸值,如:”14.5sp”。有效的单位包括:px(像素)、dp(密度无关的像素)、sp(基于引用字体的尺寸来缩放的像素)、in(英寸)、mm(毫米)。

还可以引用一个资源(格式:@[package:]type:name)或者是包含这种类型值的主题属性(格式:?[package][type:]name)。

这个属性对应全局属性资源符号dropDownVerticalOffset。

6、android:dropDownWidth

在spinnerMode=”dropdown”时,设定下拉框的宽度。

这个属性可以是带有单位的浮点型的尺寸值,如:14.5sp。有效的单位包括:px(像素)、dp(密度无关的像素)、sp(基于引用字体的尺寸来缩放的像素)、in(英寸)、mm(毫米)。

还可以引用一个资源(格式:@[package:]type:name)或者是包含这种类型值的主题属性(格式:?[package][type:]name)。

还可以是下列常量之一:

fill_parent = -1,下拉框的宽度应该使用屏幕的宽度来设定。这个常量从API Level 8开始被废弃了,并且使用mach_parent常量来代替。

mach_parent = -1,下拉框的宽度应该使用屏幕的宽度来设定。在API Level 8中被引入。

wrap_content = -2,下拉框的宽度应该跟它的内容相适应。

它对应的全局资源符号是dropDownWidth。

7、android:gravity对应方法:

1
setGravity(int)
这个属性用于设置当前选择的项目的对齐方式。

它必须是以下常量值之一或组合(用”|”符号分离)。

top = 0x30:把选择的对象放到它的容器的顶部,不改变它的尺寸。

bottom = 0x50:把选择的对象放到它的容器的底部,不改变它的尺寸。

left = 0x03:把选择的对象放到它的容器的左边,不改变它的尺寸。

right = 0x05:把选择的对象放到它的容器的右边,不改变它的尺寸。

center_vertical = 0x10:把选择的对象放到它的容器的垂直中心,不改变它的尺寸。

fill_vertical = 0x70:为了完全的填充它的容器,系统会根据需要来增加选择对象的垂直尺寸。

center_horizontal = 0x01:把选择的对象放到它的容器的水平中心,不改变它的尺寸。

fill_horizontal = 0x07:为了完全的填充它的容器,系统会根据需要来增加选择对象的水平尺寸。

center = 0x11:把选择的对象放到它的容器的垂直和水平中心,不改变它的尺寸。

fill = 0x77:为了完全的填充它的容器,系统会根据需要来增加选择对象的水平和垂直尺寸。

clip_vertical = 0x80:附加的可选设置,它可以设置容器内子对象的上下边缘裁剪它的容器边框。裁剪会基于垂直对齐的方式:顶部对齐的会裁剪底部边缘,底部对齐的会裁剪顶部边缘,不会上下边缘都裁剪。

clip_horizontal = 0x08:附加的可选设置,它可以设置容器内子对象的左右边缘裁剪它的容器边框。裁剪会基于水平对齐的方式:左对齐的会裁剪右边缘,右对齐的会裁剪左边缘,不会左右边缘都裁剪。

start = 0x00800003:把对象放到它的容器的开始位置,不改变它的尺寸。

end = 0x00800005:把对象放到它的容器的结束位置,不改变它的尺寸。

对应的全局属性资源符号是gravity。

注:Spinner对象是一个视窗对象容器,设置它的gravity属性时,只会改变容器内部子视窗对象的对齐方式,并不会改变子视窗内部内容的对齐方式。

8、android:popupBackground对应方法:

1
setPopupBackgroundResource(int)
在spinner=”dropdown”时,使用这个属性来设置下拉列表的背景。

可以使用”@[+][package:]type:name”格式来引用另外的资源,或者使用”?[package:][type:]name”格式来应用主题属性,也可以使用”#rgb”、”#argb”、”#rrggbb”、”#aarrggbb”格式的颜色值。

对应的全局属性资源符号是popupBackground

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