JavaJUC编程
一、什么是JUC?
其实就是
java.util 工具包、包、分类
下面的concurrent包及其子包,JUC其实就是这个包java.util.concurrent的首字母大写出来的。
业务:普通的线程代码 Thread
Runnable 没有返回值、效率相比如 Callable 相对较低!
二、线程和进程
线程、进程,如果不能使用一句话说出来的技术,不扎实!
进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合
一个进程往往可以包含多个线程,至少可以包含一个!
Java默认有几个线程?2个 main、GC
线程:开一个进程Typora,写字,自动保存(线程负责的)
Thread、Runnable、Callable
Java真的能够开启线程吗?不能底层调用的是JNI方法
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
// 本地方法,底层的C++,java无法直接操作硬件
private native void start0();
并发和并行
并发编程:并发、并行
并发(多线程操作同一个资源)
- CPU一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替执行
并行(多个人一起走)
- CPU多核,多个线程可以同时执行;
public static void main(String[] args) {
// 获取cpu的核数
// CPU密集型,IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
并发编程的本质:充分利用CPU的资源
所有的公司都很看重!
企业,挣钱=>提高效率,裁员,找一个厉害的人顶替三个不怎么样的人;
人员(减)、技术成本(高)
线程的几种状态
public enum State {
// 新生
NEW,
// 运行
RUNNABLE,
// 阻塞
BLOCKED,
// 等待,死死的等
WAITING,
// 超时等待
TIMED_WAITING,
// 终止
TERMINATED;
}
wait/sleep 区别
1、来自不同的类
waut => Object
sleep => Thread
2、关于锁的释放
wait 会释放锁,sleep睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!
3、使用的范围是不同的
wait 只能在同步代码块中
sleep 可以在任何地方睡
三、Lock(重点)
传统的synchronized
// 基本的卖票例子
/**
* 真正的多线程开发,公司中的开发
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
* 1、熟悉、方法
*/
public class MyTicketThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket ticket = new Ticket();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数) -> { 代码 }
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
}, "C").start();
}
}
// 资源类 OOP
class Ticket {
// 属性、方法
private int number = 50;
// 卖票的方式
// synchronized 本质:队列,锁
public synchronized void sale() {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (number--) + "票,剩余: " + number);
}
}
}
Lock 接口
公平锁:十分公平:可以先来后到
非公平锁:十分不公平:可以插队(默认)
public class MyTicketThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket2 ticket = new Ticket2();
// @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数) -> { 代码 }
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();
}, "C").start();
}
}
// Lock
// 1、 new ReentrantLock();
// 2、 lock.lock(); // 加锁
// 3、 finally=> lock.unlock(); //解锁
class Ticket2 {
private int number = 50;
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sale() {
lock.lock(); // 加锁
try {
// 业务代码
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (number--) + "票,剩余: " + number);
}
} finally {
lock.unlock(); // 解锁
}
}
}
Synchronized 和 Lock 的区别
1、Synchronized 内置的Java关键字,Lock 是一个Java接口
2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
3、Synchronized 会自动释放锁,必须要手动释放锁!如果不释放锁,会产生死锁问题
4、Synchronized 线程1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等待线程1释放锁);Lock锁就不一定会一直等待下去;
5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平锁;Lock 可重入锁,可以判断锁,非公平锁(可以自己设置);
6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!
锁是什么,如何判断锁的是谁!
四、生产者和消费者问题
生产者和消费者问题 Synchronized 版本
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知线程
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num + 1
* B num - 1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}, "B").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data { // 数字 资源类
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if (number != 0) {
// 等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if (number == 0) {
// 等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
问题存在,A B C D 4个线程!
if 改成 while 判断
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知线程
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num + 1
* B num - 1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}, "C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}, "D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data { // 数字 资源类
private int number = 0;
//+1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while (number != 0) {
// 等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while (number == 0) {
// 等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
JUC版本的生产者和消费者问题
通过Lock 找到Condition
代码实现:
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.increment();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.decrement();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.increment();
}
}, "C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.decrement();
}
}, "D").start();
}
}
// 判断等待,业务,通知
class Data2 { // 数字 资源类
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//+1
public void increment() {
lock.lock();
try {
//业务代码
while (number != 0) {
// 等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1完毕了
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
//-1
public void decrement() {
lock.lock();
try {
while (number == 0) {
// 等待
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1完毕了
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
任何一个技术,绝不仅仅只是覆盖了原有的技术,优势和补充!
Condition 精准的通知和唤醒线程
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
}
}, "C").start();
}
}
class Data3 { // 资源类 Lock
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int number = 1; // 1A 2B 3C
public void printA() {
lock.lock();
try {
//业务,判断-> 执行-> 通知
while (number != 1) {
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAA");
number = 2;
// 唤醒,唤醒指定的人,B
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB() {
lock.lock();
try {
//业务,判断-> 执行-> 通知
while (number != 2) {
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBB");
number = 3;
// 唤醒,唤醒指定的人,C
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC() {
lock.lock();
try {
//业务,判断-> 执行-> 通知
while (number != 3) {
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCC");
number = 1;
// 唤醒,唤醒指定的人,A
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
五、8锁现象
如何判断锁的是谁!永远的知道什么是锁,锁到底锁的是谁!
new对象(多个)、Class模板(一个)
8锁,就是关于锁的8个问题
1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
2、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
3、增加了一个普通方法!先执行发短信还是hello? 先普通方法后发短信
4、两个对象,两个同步方法,发短信还是打电话? 先打电话后发短信
5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信还是打电话? 先发短信后打电话
6、两个对象!增加两个静态的同步方法,先打印 发短信还是打电话? 先发短信后打电话
7、1个静态的同步方法,1个普通同步方法,一个对象,先打印 发短信还是打电话? 先打电话后发短信
8、1个静态的同步方法,1个普通同步方法,两个对象,先打印 发短信还是打电话? 先打电话后发短信
/**
* 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
// phone.sendSms(); 是先调用的(错误的理解)
// 根本原因是因为锁的存在
new Thread(() -> {
phone.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
phone.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行!
public synchronized void sendSms() {
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
/**
* 2、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
// phone.sendSms(); 是先调用的(错误的理解)
// 根本原因是因为锁的存在
new Thread(() -> {
phone.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
phone.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
/**
* 3、增加了一个普通方法!先执行发短信还是hello? 先普通方法后发短信
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
// phone.sendSms(); 是先调用的(错误的理解)
// 根本原因是因为锁的存在
new Thread(() -> {
phone.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
phone.hello();
}, "B").start();
}
}
class Phone2 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
// 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
public void hello() {
System.out.println("hello");
}
}
/**
* 4、两个对象,两个同步方法,发短信还是打电话? 先打电话后发短信
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象,两个调用者,两把锁!
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
// phone.sendSms(); 是先调用的(错误的理解)
// 根本原因是因为锁的存在
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone2 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
public synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
// 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
public void hello() {
System.out.println("hello");
}
}
/**
* 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信还是打电话? 先发短信后打电话
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Phone3 phone = new Phone3();
// phone.sendSms(); 是先调用的(错误的理解)
// 根本原因是因为锁的存在
new Thread(() -> {
phone.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
phone.call();
}, "B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// static 静态方法
// 类一加载就有了!Class 模板
// 锁的是Class
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
/**
* 6、两个对象!增加两个静态的同步方法,先打印 发短信还是打电话? 先发短信后打电话
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
// phone.sendSms(); 是先调用的(错误的理解)
// 根本原因是因为锁的存在
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// static 静态方法
// 类一加载就有了!Class 模板
// 锁的是Class
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
/**
* 7、1个静态的同步方法,1个普通同步方法,一个对象,先打印 发短信还是打电话? 先打电话后发短信
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象,两个调用者,两把锁
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone4 phone = new Phone4();
// phone.sendSms(); 是先调用的(错误的理解)
// 根本原因是因为锁的存在
new Thread(() -> {
phone.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
phone.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone4 {
// 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("发短信");
}
// 普通的同步方法 锁的是调用者
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
/**
* 8、1个静态的同步方法,1个普通同步方法,两个对象,先打印 发短信还是打电话? 先打电话后发短信
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象,两个调用者,两把锁
// 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
// phone.sendSms(); 是先调用的(错误的理解)
// 根本原因是因为锁的存在
new Thread(() -> {
phone1.sendSms();
}, "A").start();
// 捕获
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
new Thread(() -> {
phone2.call();
}, "B").start();
}
}
class Phone4 {
// 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
public static synchronized void sendSms() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("发短信");
}
// 普通的同步方法 锁的是调用者
public synchronized void call() {
System.out.println("打电话");
}
}
小结
new this 具体的一个手机
static Class 唯一的一个模板
六、集合类不安全
List 不安全
// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
// List<String> list = Arrays.asList("1", "2", "3");
// list.forEach(System.out::println);
// 并发下 ArrayList 不安全的,Synchronized
/**
* 解决方案:
* 1、List<String> list = new Vector<>();
* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;
// 多个线程调用的时候,list,读取的时候,是固定的,写入(覆盖)
// 再写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
// 读写分离
// CopyOnWriteArrayList 比 Vector
// List<String> list = new ArrayList<>();
// List<String> list = new Vector<>();
// List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(() -> {
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(list);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
小狂神的学习方法推荐:1、先会用;2、货比三家,寻找其他的解决方案;3、分析源码!
Set 不安全
/**
* 同理可证:ConcurrentModificationException
* 1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
* 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
*/
public class SetTest {
public static void main(String[] args) {
// Set<String> set = new HashSet<>();
// Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
new Thread(() -> {
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(set);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
hashSet底层是什么?
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
//add set 本质就是 map的 key是无法重复的
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
private static final Object PRESENT = new Object(); // 不变得值!
Map 不安全
回顾Map基本操作
// ConcurrentModificationException
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// map 是这样用的吗? 不是,工作中不用HashMap
// 默认等价于什么? new HashMap<>(16, 0.75f)
// 加载因子、初始化容量
// Map<String, String> map = new HashMap<>();
// Map<String, String> map = new Hashtable<>();
// Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
new Thread(() -> {
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
System.out.println(map);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
七、Callable(简单)
1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法不同,run()/ call()
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// new Thread(new MyThread()).start();
// new Thread(new Runnable()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>(Callable<V>)).start();
new Thread().start(); // 怎么启动Callable
MyThread thread = new MyThread();
// 适配类
FutureTask futureTask = new FutureTask(thread);
new Thread(futureTask, "A").start();
Integer o = (Integer) futureTask.get(); // 获取 Callable的返回结果
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() {
System.out.println("call()");
return 1024;
}
}
没有实战!
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// new Thread(new MyThread()).start();
// new Thread(new Runnable()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>(Callable<V>)).start();
new Thread().start(); // 怎么启动Callable
MyThread thread = new MyThread();
// 适配类
FutureTask futureTask = new FutureTask(thread);
new Thread(futureTask, "A").start();
new Thread(futureTask, "B").start(); // 结果会被缓存,效率高
// 获取 Callable的返回结果
// 这个get方法可能会产生阻塞!把他放到最后
// 或者使用异步通信来处理!
Integer o = (Integer) futureTask.get();
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() {
// 会打印几个call
System.out.println("call()");
// 中间可能有比较耗时的操作
return 1024;
}
}
细节:
1、有缓存
2、结果可能需要等待,会阻塞!
八、常用的辅助类(必会)
8.1、CountDownLatch
减法计数器:
// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Go out");
countDownLatch.countDown(); // 数量-1
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后向下执行
System.out.println("Close Door");
}
}
原理:
countDownLatch.countDown();
// 数量-1
countDownLatch.await();
// 等待计数器归零,然后向下执行
每次有线程调用 countDownLatch.countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!
8.2、CyclicBarrier
加法计数器:
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 集齐七颗龙珠召唤神龙
*/
// 召唤神龙线程
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
System.out.println("召唤神龙成功!");
});
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
final int temp = i;
// lambda表达式不能直接获取到 i
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + temp + "颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await(); // 等待
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (BrokenBarrierException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}).start();
}
}
}
8.3、Semaphore
Semaphore : 信号量
抢车位!
6辆车—抢3个停车位置
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 线程数量:停车位! 限流!
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {
// acquire() 得到
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
semaphore.release();
}
// release() 释放
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理:
semaphore.acquire();
获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止-1!
semaphore.release();
释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!
作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!
九、读写锁
ReadWriteLock
/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存!
* 读-写 不能共存!
* 写-写 不能共存!
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
// MyCache myCache = new MyCache();
MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();
// 写入
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(temp + "", temp + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
// 读取
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(temp + "");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
// 加锁的
class MyCacheLock {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
// 读写锁:更加细粒度的控制
private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
private Lock lock = new ReentrantLock();
// 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
public void put(String key, Object value) {
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入Ok");
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
// 取,读,所有人都可以读!
public void get(String key) {
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
/**
* 自定义缓存
*/
class MyCache {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
// 存,写
public void put(String key, Object value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入Ok");
}
// 取,读
public void get(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
}
}
十、阻塞队列
队列(FIFO):是一种拥有先进先出特性的一种数据结构
不得不阻塞
写入:如果队列满了,就必须阻塞等待
取出:如果队列是空的,必须阻塞等待生产
阻塞队列:
BlockingQueue BlockingQueue 不是新的东西
什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池!
学会使用队列
添加、移除
四组API
方式 | 抛出异常 | 有返回值,不会抛出异常 | 阻塞 等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add(E e) | offer(E e) | put(E e) | offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll(long timeout, TimeUnit unit) |
检测队首元素 | element | peek | - | - |
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1() {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
// IllegalStateException: Queue full 抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素是谁
System.out.println("====================");
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
// java.util.NoSuchElementException 抛出异常!
System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
* 有返回值,没有异常
*/
public static void test2() {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println(blockingQueue.peek());
// System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不会抛出异常!
System.out.println("==================");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
// System.out.println(blockingQueue.poll()); // 返回null 不会抛出异常
}
/**
* 等待,阻塞(一直阻塞)
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
// 一直阻塞
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞
}
/**
* 等待,阻塞(等待超时)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);
blockingQueue.offer("a");
blockingQueue.offer("b");
blockingQueue.offer("c");
// blockingQueue.offer("d", 2, TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
System.out.println("===============");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
}
SynchronousQueue 同步队列
没有容量
进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!
put、take
/**
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue 不一样,SynchronousQueue 不存储元素
* put一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能再put进去值!
*/
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
blockingQueue.put("2");
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}, "T1").start();
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => " + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => " + blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => " + blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}, "T2").start();
}
}
学了技术,不会用!看的少!
十一、线程池(重点)
线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略
池化技术
程序的运行,本质:占用系统资源!优化资源的使用! =>池化技术
线程池、连接池、内存池、对象池///…创建、销毁、十分浪费资源
池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。
线程池的好处
1、降低资源消耗
2、提高响应的速度
3、方便管理
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
线程池:三大方法
// Executors 工具类、3大方法
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
try {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
});
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
七大参数
源码分析
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, // 21亿 OOM
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
// 本质都是:ThreadPoolExecutor()
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂,创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
手动创建一个线程池
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
try {
// 最大承载:Deque + Max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
});
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
4种拒绝策略
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
*/
小结和扩展
池的最大的大小如何去设置!
了解:IO密集型,CPU密集型:(调优)
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
// 最大线程到底该如何定义
// CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPU的效率最高!
// IO 密集型。判断你程序中十分消耗IO的线程!一般设置为大于两倍
// 程序 15个大型任务 io十分占用资源!
// 获取CPU的核数
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
try {
// 最大承载:Deque + Max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
});
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPool.shutdown();
}
}
}
十二、四大函数式接口(必须掌握)
新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
函数式接口:只有一个方法的接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
// 泛型、枚举、反射和注解
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
// 超级多FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
// forEach(消费者类的函数式接口)
代码测试:
Function函数式接口:有一个输入参数,有一个输出
/**
* Function 函数式接口,有一个输入参数,有一个输出
* 只要是 函数式接口 可以 用 lambda表达式简化
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// Function<String, String> function = new Function<String, String>() {
// @Override
// public String apply(String str) {
// return str;
// }
// };
Function<String, String> function = (str) -> {
return str;
};
System.out.println(function.apply("abc"));
}
}
Predicate断定式接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
/**
* 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 判断字符串是否为空
// Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
// @Override
// public boolean test(String str) {
// return str.isEmpty();
// }
// };
Predicate<String> predicate = (str) -> {
return str.isEmpty();
};
System.out.println(predicate.test(""));
}
}
Consumer 消费型接口
/**
* Consumer 消费型接口:只有输入,没有返回值
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
// @Override
// public void accept(String str) {
// System.out.println(str);
// }
// };
Consumer<String> consumer = (str) -> {
System.out.println(str);
};
consumer.accept("abc");
}
}
Supplier 供给型接口
/**
* Supplier 供给接口 没有参数,只有返回值
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// Supplier<Integer> supplier = new Supplier<Integer>() {
// @Override
// public Integer get() {
// System.out.println("get()");
// return 1024;
// }
// };
Supplier<Integer> supplier = () -> {
return 1024;
};
System.out.println(supplier.get());
}
}
十三、Stream流式计算
什么是Stream流式计算
存储 + 计算
集合、MySQL本质就是存储东西的;
计算都应该交给流来操作!
创建User实体类
// 有参,无参构造,get、set、toString方法!
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class User {
private int id;
private String name;
private int age;
}
创建Test测试类
/**
* 题目要求:一分钟内完成此题,只用一行代码实现!
* 现在有五个用户!筛选:
* 1、ID 必须是偶数
* 2、年龄必须大于23岁
* 3、用户名转为大写字母
* 4、用户命倒着排列
* 5、只输出一个用户!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1, "a", 21);
User u2 = new User(2, "b", 22);
User u3 = new User(3, "c", 23);
User u4 = new User(4, "d", 24);
User u5 = new User(6, "e", 26);
// 集合就是存储
List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
// 计算交给Stream流
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
list.stream()
.filter(u -> {
return u.getId() % 2 == 0;
})
.filter(u -> {
return u.getAge() > 23;
})
.map(u -> {
return u.getName().toUpperCase();
})
.sorted((uu1, uu2) -> {
return uu2.compareTo(uu1);
})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
十四、ForkJoin
什么是ForkJoin
ForkJoin 在JDK1.7,并行执行任务!提高效率。大数据量!
大数据:Map Reduce(把大任务拆分为小任务)
ForkJoin 特点:工作窃取
这个里面维护的都是双端队列
ForkJoin
/**
* 求和计算的任务!
* 如何使用ForkJoin
* 1、forkJoinPool 通过它来执行
* 2、计算任务 forkJoinPool.execute(ForkJoinTask task)
* 3、计算类必须要继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private Long start; // 1
private Long end; // 199090000
// 临界值
private Long temp = 10000L;
public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
// 计算方法
@Override
protected Long compute() {
if ((end - start) < temp) {
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
} else { // forkjoin 递归
long middle = (start + end) / 2; // 中间值
ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle + 1, end);
task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
测试类:
/**
* 同一个任务,别人的效率是你的几十倍!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
test1(); // 4915
test2(); // 3898
test3(); // 128
}
// 普通程序员
public static void test1() {
long start = System.currentTimeMillis();
Long sum = 0L;
for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000L; i++) {
sum += i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
}
// 会使用ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long start = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
// forkJoinPool.execute(task); // 执行任务
// Long sum = task.get();
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 提交任务
Long sum = submit.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
}
public static void test3() {
long start = System.currentTimeMillis();
// Stream并行流()
long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
}
}
十五、异步回调
Future 设计的初衷:对将来的某个事件的结果进行建模
/**
* 异步调用:前端是Ajax Java是CompletableFuture
* // 异步回调
* // 成功回调
* // 失败回调
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 没有返回值的 runAsync 异步回调
// CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()-> {
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// } catch (InterruptedException e) {
// throw new RuntimeException(e);
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync=>Void");
// });
//
// System.out.println("1111");
//
// completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果
// 有返回值的 异步回调
// Ajax,成功和失败的回调
// 返回的是错误信息
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync=>Integer");
int i = 10 / 0;
return 1024;
});
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); // 错误信息:java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e) -> {
System.out.println(e.getMessage());
return 2333; // 可以获取到错误的返回结果
}).get());
/**
* succee Code 200
* error Code 404 500
*/
}
}
十六、JMM
请你谈谈你对 Volatile 的理解
Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、禁止指令重排
什么是JMM
JMM:Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!
关于JMM的一些同步约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
3、加锁和解锁是同一把锁
线程 工作内存 、 主内存
8种操作:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FpAEGr28-1665379830880)(C:\Users\16339\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20221007192138660.png)]
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
-
lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
-
unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
-
read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
-
load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
-
use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
-
assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
-
store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
-
write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
-
不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
-
不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
-
不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
-
一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
-
一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
-
如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
-
如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
-
对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
public class JMMDemo {
private static int num = 0;
public static void main(String[] args) { // main线程
new Thread(() -> { // 线程1
while (num == 0) {
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
问题:程序不知道主内存的值已经被修改过了
十七、Volatile
1、保证可见性
public class JMMDemo {
// 不加 volatile 程序就会死循环!
// 加 volatile 可以保证可见性
private static volatile int num = 0;
public static void main(String[] args) { // main线程
new Thread(() -> { // 线程1 对主内存的变化是不知道的
while (num == 0) {
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
2、不保证原子性
原子性:不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败!
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
private volatile static int num = 0;
public static void add() {
num++;
}
public static void main(String[] args) {
// 理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
如果不加lock 和 synchronized,怎么保证原子性
使用原子类,解决 原子性问题
原子类为什么这么高级
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性
// private volatile static int num = 0;
// 原子类的 Integer
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add() {
// num++; // 不是原子性操作
num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法,CAS
}
public static void main(String[] args) {
// 理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
这些类的底层都是直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!
指令重排
什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。
源代码–>编译器优化的重排–>指令并行也可能重排–>内存系统也会重排–> 执行
处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!
int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4
我们所期望的:1234 但执行的时候可能会变成 2134 1324
可不可能是 4123!不可能的
可能造成影响的结果:a b x y 这四个值默认都是 0;
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果:x=0;y=0 ;但是可能由于指令重排
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
指令重排导致的诡异结果:x = 2;y = 1;
指令重排是一个概念,你写1000万次代码它都不一定存在,但是它在我们的逻辑上或者是理论上它是一定会产生的。
非计算机专业
volatile可以避免指令重排:
内存屏障。CPU指令。作用:
1、保证特定的操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性volatile实现了可见性)
Volatile 是可以保持 可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!
十八、彻底玩转单例模式
饿汉式 DCL懒汉式,深究!
饿汉式
// 饿汉式单例
public class Hungry {
// 可能会浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024 * 1024];
private byte[] data2 = new byte[1024 * 1024];
private byte[] data3 = new byte[1024 * 1024];
private byte[] data4 = new byte[1024 * 1024];
private Hungry() {
}
private final static Hungry hungry = new Hungry();
public static Hungry getInstance() {
return hungry;
}
}
DCL懒汉式
// 懒汉式
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {
private static boolean flag = false;
private LazyMan() {
synchronized (LazyMan.class) {
if (flag == false) {
flag = true;
} else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
// synchronized (LazyMan.class) {
// if (lazyMan != null) {
// throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
// }
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
}
private static LazyMan lazyMan;
// 双重检测锁模式 懒汉模式单例 DCL懒汉模式
public static LazyMan getInstance() {
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class) {
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
/**
* 1、分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
*
* 可能出现指令重排
* 123
* 132 A线程
* B线程 // 此时lazyMan还没有完成构造
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
// 单线程下确实单例OK
//多线程并发
/*public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
LazyMan.getInstance();
}).start();
}
}*/
// 反射!
public static void main(String[] args) throws Exception {
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag");
flag.setAccessible(true);
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
flag.set(instance, false);
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
静态内部类
// 静态内部类
public class Holder {
private Holder() {
}
public Holder getInstance() {
return InnerClass.holder;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder holder = new Holder();
}
}
单例不安全,因为有反射
枚举
// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance() {
return INSTANCE;
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE;
// Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
// .NoSuchMethodException: com.zc.single.EnumSingle.<init>()
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
}
}
jad工具下载地址:https://gitee.com/mirrors/jad/blob/master/jad158g.win.zip
使用jad反编译工具进行反编译得到源文件
枚举类型的最终反编译源码:
// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3)
// Source File Name: EnumSingle.java
package com.zc.single;
public final class EnumSingle extends Enum
{
public static EnumSingle[] values()
{
return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
}
public static EnumSingle valueOf(String name)
{
return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/zc/single/EnumSingle, name);
}
private EnumSingle(String s, int i)
{
super(s, i);
}
public EnumSingle getInstance()
{
return INSTANCE;
}
public static final EnumSingle INSTANCE;
private static final EnumSingle $VALUES[];
static
{
INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
$VALUES = (new EnumSingle[] {
INSTANCE
});
}
}
十九、深入理解CAS
什么是CAS
大厂必须要深入研究底层!有所突破!修内功,操作系统,计算机网络原理
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望、更新
//public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那我们就更新,否则,就不更新,CAS 是CPU的并发原语!
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
atomicInteger.getAndIncrement(); // ++
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
Unsafe 类
CAS:比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!
缺点:
1、循环会耗时
2、一次性只能保证一个共享变量的原子性
3、ABA问题
CAS :ABA问题(狸猫换太子)
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 对于我我们平时写的SQl : 乐观锁!
// 期望、更新
//public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那我们就更新,否则,就不更新,CAS 是CPU的并发原语!
// ================ 捣乱的线程 ================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
System.out.println(atomicInteger.get());
// ================ 期望的线程 ================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
二十、原子引用
解决ABA问题,引入原子引用!对应的思想:乐观锁!
带版本号 的原子操作!
public class CASDemo {
//AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
// 正常在业务操作,这里比较的都是一个对象
static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1, 1);
// CAS compareAndSet : 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("a1=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
// Version + 1
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1,
atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());
}, "a").start();
// 乐观锁的原理相同!
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
System.out.println("b1=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6,
stamp, stamp + 1));
System.out.println("b2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
}, "b").start();
}
}
注意:
Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间;
二十一、各种锁的理解
1、公平锁、非公平锁
公平锁:非常公平,不能够插队,必须先来后到!
非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平)
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
2、可重入锁
可重入锁(递归锁)
Synchronized 版
// Synchronized
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "A").start();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "B").start();
}
}
class Phone {
public synchronized void sms() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // 这里也有锁
}
public synchronized void call() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
}
}
Lock 版
// Lock
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "A").start();
new Thread(() -> {
phone.sms();
}, "B").start();
}
}
class Phone2 {
Lock lock = new ReentrantLock();
public synchronized void sms() {
// lock 锁必须配对,否则就会死在里面
lock.lock(); // 细节问题:lock.lock();lock.unlock();
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
call(); // 这里也有锁
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
// lock.unlock();
}
}
public synchronized void call() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
3、自旋锁
spinlock
我们来自定义一个锁测试
/**
* 自旋锁
*/
public class SpinLockDemo {
// int 0
// Thread null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 加锁
public void myLock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myLock");
// 自旋锁
while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {
}
}
// 解锁
public void myUnLock() {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myUnLock");
atomicReference.compareAndSet(thread, null);
}
}
测试
public class TestSpinLock {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
// reentrantLock.lock();
// reentrantLock.unlock();
// 底层使用的自旋锁CAS
SpinLockDemo lock = new SpinLockDemo();
// lock.myLock();
// lock.myUnLock();
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
}, "T1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(()->{
lock.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.myUnLock();
}
}, "T2").start();
}
}
4、死锁
死锁是什么
死锁测试,怎么排除死锁:
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable {
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA + "=>get" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockB + "=>get" + lockA);
}
}
}
}
解决问题
1、使用 jps -l
定位进程号
2、使用 jstack 进程号
找到死锁问题
面试,工作中!排查问题:
1、日志信息
2、堆栈信息