JUC笔记

JavaJUC编程

一、什么是JUC?

在这里插入图片描述

其实就是

java.util 工具包、包、分类

下面的concurrent包及其子包,JUC其实就是这个包java.util.concurrent的首字母大写出来的。

业务:普通的线程代码 Thread

Runnable 没有返回值、效率相比如 Callable 相对较低!

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二、线程和进程

线程、进程,如果不能使用一句话说出来的技术,不扎实!

进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合

一个进程往往可以包含多个线程,至少可以包含一个!

Java默认有几个线程?2个 main、GC

线程:开一个进程Typora,写字,自动保存(线程负责的)

Thread、Runnable、Callable

Java真的能够开启线程吗?不能底层调用的是JNI方法

public synchronized void start() {
        /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();

        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }
	// 本地方法,底层的C++,java无法直接操作硬件
    private native void start0();

并发和并行

并发编程:并发、并行

并发(多线程操作同一个资源)

  • CPU一核,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替执行

并行(多个人一起走)

  • CPU多核,多个线程可以同时执行;
public static void main(String[] args) {
	// 获取cpu的核数
	// CPU密集型,IO密集型
	System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

所有的公司都很看重!

企业,挣钱=>提高效率,裁员,找一个厉害的人顶替三个不怎么样的人;

人员(减)、技术成本(高)

线程的几种状态

public enum State {
        // 新生
        NEW,

        // 运行
        RUNNABLE,

        // 阻塞
        BLOCKED,

        // 等待,死死的等
        WAITING,

        // 超时等待
        TIMED_WAITING,

        // 终止
        TERMINATED;
    }

wait/sleep 区别

1、来自不同的类

waut => Object

sleep => Thread

2、关于锁的释放

wait 会释放锁,sleep睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!

3、使用的范围是不同的

wait 只能在同步代码块中

sleep 可以在任何地方睡

三、Lock(重点)

传统的synchronized

 // 基本的卖票例子

/**
 * 真正的多线程开发,公司中的开发
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
 * 1、熟悉、方法
 */
public class MyTicketThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
        Ticket ticket = new Ticket();

        // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数) -> { 代码 }
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }
}

// 资源类 OOP
class Ticket {
    // 属性、方法
    private int number = 50;

    // 卖票的方式
    // synchronized 本质:队列,锁
    public synchronized void sale() {
        if (number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (number--) + "票,剩余: " + number);
        }
    }
}

Lock 接口

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

公平锁:十分公平:可以先来后到

非公平锁:十分不公平:可以插队(默认)

public class MyTicketThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多个线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程
        Ticket2 ticket = new Ticket2();

        // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数) -> { 代码 }
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 40; i++) ticket.sale();
        }, "C").start();
    }
}

// Lock
// 1、 new ReentrantLock();
// 2、 lock.lock(); // 加锁
// 3、 finally=> lock.unlock(); //解锁
class Ticket2 {
    private int number = 50;

    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void sale() {
        lock.lock(); // 加锁
        try {
            // 业务代码
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了" + (number--) + "票,剩余: " + number);
            }
        } finally {
            lock.unlock(); // 解锁
        }
    }
}

Synchronized 和 Lock 的区别

1、Synchronized 内置的Java关键字,Lock 是一个Java接口

2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁

3、Synchronized 会自动释放锁,必须要手动释放锁!如果不释放锁,会产生死锁问题

4、Synchronized 线程1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等待线程1释放锁);Lock锁就不一定会一直等待下去;

5、Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平锁;Lock 可重入锁,可以判断锁,非公平锁(可以自己设置);

6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!

锁是什么,如何判断锁的是谁!

四、生产者和消费者问题

生产者和消费者问题 Synchronized 版本

/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知线程
 * 线程交替执行 A B 操作同一个变量   num = 0
 * A num + 1
 * B num - 1
 */
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "B").start();
    }
}

// 判断等待,业务,通知
class Data { // 数字 资源类
    private int number = 0;

    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if (number != 0) {
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if (number == 0) {
            // 等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

问题存在,A B C D 4个线程!

在这里插入图片描述

if 改成 while 判断

/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知线程
 * 线程交替执行 A B 操作同一个变量   num = 0
 * A num + 1
 * B num - 1
 */
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }, "D").start();
    }
}

// 判断等待,业务,通知
class Data { // 数字 资源类
    private int number = 0;

    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while (number != 0) {
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while (number == 0) {
            // 等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

JUC版本的生产者和消费者问题

通过Lock 找到Condition

在这里插入图片描述

代码实现:

public class B {
    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.increment();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.decrement();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.increment();
            }
        }, "C").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.decrement();
            }
        }, "D").start();
    }
}

// 判断等待,业务,通知
class Data2 { // 数字 资源类
    private int number = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();

    //+1
    public void increment() {
        lock.lock();
        try {
            //业务代码
            while (number != 0) {
                // 等待
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程,我+1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //-1
    public void decrement() {
        lock.lock();
        try {
            while (number == 0) {
                // 等待
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
            // 通知其他线程,我-1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

任何一个技术,绝不仅仅只是覆盖了原有的技术,优势和补充!

Condition 精准的通知和唤醒线程

在这里插入图片描述

public class C {
    public static void main(String[] args) {
        Data3 data = new Data3();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printA();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printB();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printC();
            }
        }, "C").start();
    }
}

class Data3 { // 资源类 Lock
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int number = 1; // 1A   2B  3C


    public void printA() {
        lock.lock();
        try {
            //业务,判断-> 执行-> 通知
            while (number != 1) {
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAA");
            number = 2;
            // 唤醒,唤醒指定的人,B
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void printB() {
        lock.lock();
        try {
            //业务,判断-> 执行-> 通知
            while (number != 2) {
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBB");
            number = 3;
            // 唤醒,唤醒指定的人,C
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void printC() {
        lock.lock();
        try {
            //业务,判断-> 执行-> 通知
            while (number != 3) {
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCC");
            number = 1;
            // 唤醒,唤醒指定的人,A
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

五、8锁现象

如何判断锁的是谁!永远的知道什么是锁,锁到底锁的是谁!

new对象(多个)、Class模板(一个)

8锁,就是关于锁的8个问题

1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话

2、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话

3、增加了一个普通方法!先执行发短信还是hello? 先普通方法后发短信

4、两个对象,两个同步方法,发短信还是打电话? 先打电话后发短信

5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信还是打电话? 先发短信后打电话

6、两个对象!增加两个静态的同步方法,先打印 发短信还是打电话? 先发短信后打电话

7、1个静态的同步方法,1个普通同步方法,一个对象,先打印 发短信还是打电话? 先打电话后发短信

8、1个静态的同步方法,1个普通同步方法,两个对象,先打印 发短信还是打电话? 先打电话后发短信

/**
 * 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
 */
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        //  phone.sendSms();    是先调用的(错误的理解)
        // 根本原因是因为锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone.sendSms();
        }, "A").start();

        //  捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        new Thread(() -> {
            phone.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone {
    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    // 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行!
    public synchronized void sendSms() {
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}
/**
 * 2、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
 */
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        //  phone.sendSms();    是先调用的(错误的理解)
        // 根本原因是因为锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone.sendSms();
        }, "A").start();

        //  捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        new Thread(() -> {
            phone.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone {
    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    // 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行!
    public synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}
/**
 * 3、增加了一个普通方法!先执行发短信还是hello? 先普通方法后发短信
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();
        //  phone.sendSms();    是先调用的(错误的理解)
        // 根本原因是因为锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone.sendSms();
        }, "A").start();

        //  捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        new Thread(() -> {
            phone.hello();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone2 {
    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    public synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

    // 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}
/**
 * 4、两个对象,两个同步方法,发短信还是打电话?  先打电话后发短信
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象,两个调用者,两把锁!
        Phone2 phone1 = new Phone2();
        Phone2 phone2 = new Phone2();
        //  phone.sendSms();    是先调用的(错误的理解)
        // 根本原因是因为锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone1.sendSms();
        }, "A").start();

        //  捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone2 {
    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    public synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }

    // 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
    public void hello() {
        System.out.println("hello");
    }
}
/**
 * 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信还是打电话? 先发短信后打电话
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone3 phone = new Phone3();
        //  phone.sendSms();    是先调用的(错误的理解)
        // 根本原因是因为锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone.sendSms();
        }, "A").start();

        //  捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        new Thread(() -> {
            phone.call();
        }, "B").start();
    }
}

// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3 {
    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    // static 静态方法
    // 类一加载就有了!Class 模板
    // 锁的是Class
    public static synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public static synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}
/**
 * 6、两个对象!增加两个静态的同步方法,先打印 发短信还是打电话? 先发短信后打电话
 */
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
        Phone3 phone1 = new Phone3();
        Phone3 phone2 = new Phone3();
        //  phone.sendSms();    是先调用的(错误的理解)
        // 根本原因是因为锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone1.sendSms();
        }, "A").start();

        //  捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        }, "B").start();
    }
}

// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3 {
    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    // static 静态方法
    // 类一加载就有了!Class 模板
    // 锁的是Class
    public static synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public static synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}
/**
 * 7、1个静态的同步方法,1个普通同步方法,一个对象,先打印 发短信还是打电话? 先打电话后发短信
 */
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象,两个调用者,两把锁
        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
        Phone4 phone = new Phone4();
        //  phone.sendSms();    是先调用的(错误的理解)
        // 根本原因是因为锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone.sendSms();
        }, "A").start();

        //  捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        new Thread(() -> {
            phone.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone4 {
    // 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
    public static synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 普通的同步方法 锁的是调用者
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}
/**
 * 8、1个静态的同步方法,1个普通同步方法,两个对象,先打印 发短信还是打电话? 先打电话后发短信
 */
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象,两个调用者,两把锁
        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
        Phone4 phone1 = new Phone4();
        Phone4 phone2 = new Phone4();
        //  phone.sendSms();    是先调用的(错误的理解)
        // 根本原因是因为锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone1.sendSms();
        }, "A").start();

        //  捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone4 {
    // 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
    public static synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 普通的同步方法 锁的是调用者
    public synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

小结

new this 具体的一个手机

static Class 唯一的一个模板

六、集合类不安全

List 不安全

// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
//        List<String> list = Arrays.asList("1", "2", "3");
//        list.forEach(System.out::println);
        // 并发下 ArrayList 不安全的,Synchronized
        /**
         * 解决方案:
         * 1、List<String> list = new Vector<>();
         * 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         * 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */
        // CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略;
        // 多个线程调用的时候,list,读取的时候,是固定的,写入(覆盖)
        // 再写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
        // 读写分离
        // CopyOnWriteArrayList 比 Vector
//        List<String> list = new ArrayList<>();
//        List<String> list = new Vector<>();
//        List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(list);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

小狂神的学习方法推荐:1、先会用;2、货比三家,寻找其他的解决方案;3、分析源码!

Set 不安全

/**
 * 同理可证:ConcurrentModificationException
 * 1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
 * 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
 */
public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {
//        Set<String> set = new HashSet<>();
//        Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();

        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(set);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

hashSet底层是什么?

public HashSet() {
	map = new HashMap<>();
}

//add set 本质就是 map的 key是无法重复的
public boolean add(E e) {
	return map.put(e, PRESENT)==null;
}

private static final Object PRESENT = new Object(); // 不变得值!

Map 不安全

回顾Map基本操作

在这里插入图片描述

// ConcurrentModificationException
public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        // map 是这样用的吗? 不是,工作中不用HashMap
        // 默认等价于什么? new HashMap<>(16, 0.75f)
        // 加载因子、初始化容量
//        Map<String, String> map = new HashMap<>();
//        Map<String, String> map = new Hashtable<>();
//        Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();

        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(() -> {
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0, 5));
                System.out.println(map);
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

七、Callable(简单)

在这里插入图片描述

1、可以有返回值

2、可以抛出异常

3、方法不同,run()/ call()

在这里插入图片描述

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // new Thread(new MyThread()).start();
        // new Thread(new Runnable()).start();
        // new Thread(new FutureTask<V>()).start();
        // new Thread(new FutureTask<V>(Callable<V>)).start();

        new Thread().start(); // 怎么启动Callable

        MyThread thread = new MyThread();
        // 适配类
        FutureTask futureTask = new FutureTask(thread);

        new Thread(futureTask, "A").start();

        Integer o = (Integer) futureTask.get(); // 获取 Callable的返回结果
        System.out.println(o);
    }
}

class MyThread implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() {
        System.out.println("call()");
        return 1024;
    }
}

没有实战!

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // new Thread(new MyThread()).start();
        // new Thread(new Runnable()).start();
        // new Thread(new FutureTask<V>()).start();
        // new Thread(new FutureTask<V>(Callable<V>)).start();

        new Thread().start(); // 怎么启动Callable

        MyThread thread = new MyThread();
        // 适配类
        FutureTask futureTask = new FutureTask(thread);

        new Thread(futureTask, "A").start();
        new Thread(futureTask, "B").start(); // 结果会被缓存,效率高

        // 获取 Callable的返回结果
        // 这个get方法可能会产生阻塞!把他放到最后
        // 或者使用异步通信来处理!
        Integer o = (Integer) futureTask.get();
        System.out.println(o);
    }
}

class MyThread implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() {
        // 会打印几个call
        System.out.println("call()");
        // 中间可能有比较耗时的操作
        return 1024;
    }
}

细节:

1、有缓存

2、结果可能需要等待,会阻塞!

八、常用的辅助类(必会)

8.1、CountDownLatch

在这里插入图片描述

减法计数器:

// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Go out");
                countDownLatch.countDown(); // 数量-1
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

        countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后向下执行

        System.out.println("Close Door");
    }
}

原理:

countDownLatch.countDown(); // 数量-1

countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后向下执行

每次有线程调用 countDownLatch.countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续执行!

8.2、CyclicBarrier

在这里插入图片描述

加法计数器:

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 集齐七颗龙珠召唤神龙
         */
        // 召唤神龙线程
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
            System.out.println("召唤神龙成功!");
        });

        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            final int temp = i;
            // lambda表达式不能直接获取到 i
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集" + temp + "颗龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await(); // 等待
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }).start();
        }
    }
}

8.3、Semaphore

Semaphore : 信号量

在这里插入图片描述

抢车位!

6辆车—抢3个停车位置

public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程数量:停车位! 限流!
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                // acquire() 得到
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                } finally {
                    semaphore.release();
                }
                // release() 释放
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

原理:

semaphore.acquire();获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止-1!

semaphore.release();释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

九、读写锁

ReadWriteLock

在这里插入图片描述

/**
 * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
 * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
 * ReadWriteLock
 * 读-读  可以共存!
 * 读-写  不能共存!
 * 写-写  不能共存!
 */
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        MyCache myCache = new MyCache();
        MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();

        // 写入
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.put(temp + "", temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }

        // 读取
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.get(temp + "");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

// 加锁的
class MyCacheLock {

    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
    // 读写锁:更加细粒度的控制
    private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    // 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
    public void put(String key, Object value) {
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
            map.put(key, value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入Ok");
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }

    // 取,读,所有人都可以读!
    public void get(String key) {
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }
}

/**
 * 自定义缓存
 */
class MyCache {

    private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();

    // 存,写
    public void put(String key, Object value) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + key);
        map.put(key, value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入Ok");
    }

    // 取,读
    public void get(String key) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + key);
        Object o = map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取OK");
    }
}

十、阻塞队列

队列(FIFO):是一种拥有先进先出特性的一种数据结构

不得不阻塞

写入:如果队列满了,就必须阻塞等待

取出:如果队列是空的,必须阻塞等待生产

阻塞队列:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

BlockingQueue BlockingQueue 不是新的东西

在这里插入图片描述

什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池!

学会使用队列

添加、移除

四组API

方式抛出异常有返回值,不会抛出异常阻塞 等待超时等待
添加add(E e)offer(E e)put(E e)offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
移除remove()poll()take()poll(long timeout, TimeUnit unit)
检测队首元素elementpeek--
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1() {
	// 队列的大小
	ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

	System.out.println(blockingQueue.add("a"));
	System.out.println(blockingQueue.add("b"));
	System.out.println(blockingQueue.add("c"));
	// IllegalStateException: Queue full 抛出异常!
	// System.out.println(blockingQueue.add("d"));

	System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素是谁
	System.out.println("====================");

	System.out.println(blockingQueue.remove());
	System.out.println(blockingQueue.remove());
	System.out.println(blockingQueue.remove());

	// java.util.NoSuchElementException 抛出异常!
	System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
* 有返回值,没有异常
*/
public static void test2() {
	// 队列的大小
	ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

	System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
	System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
	System.out.println(blockingQueue.offer("c"));

    System.out.println(blockingQueue.peek());
	// System.out.println(blockingQueue.offer("d")); // false 不会抛出异常!
	System.out.println("==================");
	System.out.println(blockingQueue.poll());
	System.out.println(blockingQueue.poll());
	System.out.println(blockingQueue.poll());
	// System.out.println(blockingQueue.poll()); // 返回null 不会抛出异常
}
/**
* 等待,阻塞(一直阻塞)
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
	// 队列的大小
	ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);

	// 一直阻塞
	blockingQueue.put("a");
	blockingQueue.put("b");
	blockingQueue.put("c");
	// blockingQueue.put("d"); // 队列没有位置了,一直阻塞

	System.out.println(blockingQueue.take());
	System.out.println(blockingQueue.take());
	System.out.println(blockingQueue.take());
	System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞
}
/**
* 等待,阻塞(等待超时)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
	// 队列的大小
	ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(3);

	blockingQueue.offer("a");
	blockingQueue.offer("b");
	blockingQueue.offer("c");
	// blockingQueue.offer("d", 2, TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
	System.out.println("===============");
	System.out.println(blockingQueue.poll());
	System.out.println(blockingQueue.poll());
	System.out.println(blockingQueue.poll());
	blockingQueue.poll(2, TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
}

SynchronousQueue 同步队列

没有容量

进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素!

put、take

/**
 * 同步队列
 * 和其他的BlockingQueue 不一样,SynchronousQueue 不存储元素
 * put一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能再put进去值!
 */
public class SynchronousQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列

        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
                blockingQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
                blockingQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
                blockingQueue.put("2");
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }, "T1").start();

        new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => " + blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => " + blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => " + blockingQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }, "T2").start();
    }
}

学了技术,不会用!看的少!

十一、线程池(重点)

线程池:三大方法、7大参数、4种拒绝策略

池化技术

程序的运行,本质:占用系统资源!优化资源的使用! =>池化技术

线程池、连接池、内存池、对象池///…创建、销毁、十分浪费资源

池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。

线程池的好处

1、降低资源消耗

2、提高响应的速度

3、方便管理

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

线程池:三大方法

在这里插入图片描述

// Executors 工具类、3大方法
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程
//        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定的线程池的大小
//        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱

        try {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

七大参数

源码分析

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
	return new FinalizableDelegatedExecutorService
		(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
								0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
								new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
	return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
								0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
								new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
	return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, // 21亿 OOM
								60L, TimeUnit.SECONDS,
								new SynchronousQueue<Runnable>());
}
// 本质都是:ThreadPoolExecutor()
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
						  int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
						  long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
						  TimeUnit unit, // 超时单位
						  BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
						  ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂,创建线程的,一般不用动
						  RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略) {
	if (corePoolSize < 0 ||
		maximumPoolSize <= 0 ||
		maximumPoolSize < corePoolSize ||
		keepAliveTime < 0)
		throw new IllegalArgumentException();
	if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
		throw new NullPointerException();
		this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                null :
                AccessController.getContext();
		this.corePoolSize = corePoolSize;
		this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
		this.workQueue = workQueue;
		this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
		this.threadFactory = threadFactory;
		this.handler = handler;
}

在这里插入图片描述

手动创建一个线程池

/**
 * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!

        try {
            // 最大承载:Deque + Max
            // 超过 RejectedExecutionException
            for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

4种拒绝策略

在这里插入图片描述

/**
 * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
 */

小结和扩展

池的最大的大小如何去设置!

了解:IO密集型,CPU密集型:(调优)

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor

        // 最大线程到底该如何定义
        // CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPU的效率最高!
        // IO 密集型。判断你程序中十分消耗IO的线程!一般设置为大于两倍
        //    程序 15个大型任务 io十分占用资源!

        // 获取CPU的核数
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); // 队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!

        try {
            // 最大承载:Deque + Max
            // 超过 RejectedExecutionException
            for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

十二、四大函数式接口(必须掌握)

新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算

函数式接口:只有一个方法的接口

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

// 泛型、枚举、反射和注解
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
// 超级多FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
// forEach(消费者类的函数式接口)

在这里插入图片描述

代码测试:

Function函数式接口:有一个输入参数,有一个输出

在这里插入图片描述

/**
 * Function 函数式接口,有一个输入参数,有一个输出
 * 只要是 函数式接口 可以 用 lambda表达式简化
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
//        Function<String, String> function = new Function<String, String>() {
//            @Override
//            public String apply(String str) {
//                return str;
//            }
//        };

        Function<String, String> function = (str) -> {
            return str;
        };

        System.out.println(function.apply("abc"));
    }
}

Predicate断定式接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!

在这里插入图片描述

/**
 * 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
 */
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 判断字符串是否为空
//        Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
//            @Override
//            public boolean test(String str) {
//                return str.isEmpty();
//            }
//        };

        Predicate<String> predicate = (str) -> {
            return str.isEmpty();
        };

        System.out.println(predicate.test(""));
    }
}

Consumer 消费型接口

在这里插入图片描述

/**
 * Consumer 消费型接口:只有输入,没有返回值
 */
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
//        Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
//            @Override
//            public void accept(String str) {
//                System.out.println(str);
//            }
//        };

        Consumer<String> consumer = (str) -> {
            System.out.println(str);
        };

        consumer.accept("abc");
    }
}

Supplier 供给型接口

在这里插入图片描述

/**
 * Supplier 供给接口 没有参数,只有返回值
 */
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
//        Supplier<Integer> supplier = new Supplier<Integer>() {
//            @Override
//            public Integer get() {
//                System.out.println("get()");
//                return 1024;
//            }
//        };

        Supplier<Integer> supplier = () -> {
            return 1024;
        };

        System.out.println(supplier.get());
    }
}

十三、Stream流式计算

什么是Stream流式计算

存储 + 计算

集合、MySQL本质就是存储东西的;

计算都应该交给流来操作!

在这里插入图片描述

创建User实体类

// 有参,无参构造,get、set、toString方法!
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class User {

    private int id;
    private String name;
    private int age;
}

创建Test测试类

/**
 * 题目要求:一分钟内完成此题,只用一行代码实现!
 * 现在有五个用户!筛选:
 * 1、ID 必须是偶数
 * 2、年龄必须大于23岁
 * 3、用户名转为大写字母
 * 4、用户命倒着排列
 * 5、只输出一个用户!
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User(1, "a", 21);
        User u2 = new User(2, "b", 22);
        User u3 = new User(3, "c", 23);
        User u4 = new User(4, "d", 24);
        User u5 = new User(6, "e", 26);
        // 集合就是存储
        List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);

        // 计算交给Stream流
        // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
        list.stream()
                .filter(u -> {
                    return u.getId() % 2 == 0;
                })
                .filter(u -> {
                    return u.getAge() > 23;
                })
                .map(u -> {
                    return u.getName().toUpperCase();
                })
                .sorted((uu1, uu2) -> {
                    return uu2.compareTo(uu1);
                })
                .limit(1)
                .forEach(System.out::println);
    }
}

十四、ForkJoin

什么是ForkJoin

ForkJoin 在JDK1.7,并行执行任务!提高效率。大数据量!

大数据:Map Reduce(把大任务拆分为小任务)

ForkJoin 特点:工作窃取

这个里面维护的都是双端队列

ForkJoin

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

/**
 * 求和计算的任务!
 * 如何使用ForkJoin
 * 1、forkJoinPool 通过它来执行
 * 2、计算任务 forkJoinPool.execute(ForkJoinTask task)
 * 3、计算类必须要继承 ForkJoinTask
 */
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
    private Long start; // 1
    private Long end; // 199090000

    // 临界值
    private Long temp = 10000L;

    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    // 计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
        if ((end - start) < temp) {
            Long sum = 0L;
            for (Long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        } else { // forkjoin 递归
            long middle = (start + end) / 2; // 中间值
            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
            task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle + 1, end);
            task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            return task1.join() + task2.join();
        }
    }
}

测试类:

/**
 * 同一个任务,别人的效率是你的几十倍!
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        test1(); // 4915
        test2(); // 3898
        test3(); // 128
    }

    // 普通程序员
    public static void test1() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        Long sum = 0L;
        for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000L; i++) {
            sum += i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
    }

    // 会使用ForkJoin
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
//        forkJoinPool.execute(task); // 执行任务
//        Long sum = task.get();
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 提交任务
        Long sum = submit.get();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
    }

    public static void test3() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        // Stream并行流()
        long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=" + sum + "时间:" + (end - start));
    }
}

十五、异步回调

Future 设计的初衷:对将来的某个事件的结果进行建模

在这里插入图片描述

/**
 * 异步调用:前端是Ajax Java是CompletableFuture
 * // 异步回调
 * // 成功回调
 * // 失败回调
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 没有返回值的 runAsync 异步回调
//        CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()-> {
//            try {
//                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                throw new RuntimeException(e);
//            }
//            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync=>Void");
//        });
//
//        System.out.println("1111");
//
//        completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果

        // 有返回值的  异步回调
        // Ajax,成功和失败的回调
        // 返回的是错误信息
        CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync=>Integer");
            int i = 10 / 0;
            return 1024;
        });

        System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
            System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
            System.out.println("u=>" + u); // 错误信息:java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
        }).exceptionally((e) -> {
            System.out.println(e.getMessage());
            return 2333; // 可以获取到错误的返回结果
        }).get());

        /**
         * succee Code 200
         * error Code 404 500
         */
    }
}

十六、JMM

请你谈谈你对 Volatile 的理解

Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制

1、保证可见性

2、不保证原子性

3、禁止指令重排

什么是JMM

JMM:Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!

关于JMM的一些同步约定:

1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。

2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!

3、加锁和解锁是同一把锁

线程 工作内存 、 主内存

8种操作:

在这里插入图片描述

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FpAEGr28-1665379830880)(C:\Users\16339\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20221007192138660.png)]

内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态

  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定

  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用

  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中

  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令

  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中

  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用

  • write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write

  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存

  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存

  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作

  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁

  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值

  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量

  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

public class JMMDemo {
    private static int num = 0;

    public static void main(String[] args) { // main线程
        new Thread(() -> { // 线程1
            while (num == 0) {

            }
        }).start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        num = 1;
        System.out.println(num);
    }
}

问题:程序不知道主内存的值已经被修改过了

在这里插入图片描述

十七、Volatile

1、保证可见性

public class JMMDemo {
    // 不加 volatile 程序就会死循环!
    // 加 volatile 可以保证可见性
    private static volatile int num = 0;

    public static void main(String[] args) { // main线程
        new Thread(() -> { // 线程1 对主内存的变化是不知道的
            while (num == 0) {

            }
        }).start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        num = 1;
        System.out.println(num);
    }
}

2、不保证原子性

原子性:不可分割

线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败!

// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
    private volatile static int num = 0;

    public static void add() {
        num++;
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

如果不加lock 和 synchronized,怎么保证原子性

在这里插入图片描述

使用原子类,解决 原子性问题

在这里插入图片描述

原子类为什么这么高级

// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性
//    private volatile static int num = 0;
    // 原子类的 Integer
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public static void add() {
        // num++; // 不是原子性操作
        num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法,CAS
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount() > 2) { // main gc
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

这些类的底层都是直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!

指令重排

什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。

源代码–>编译器优化的重排–>指令并行也可能重排–>内存系统也会重排–> 执行

处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!

int x = 1;	// 1
int y = 2;	// 2
x = x + 5;	// 3
y = x * x;	// 4

我们所期望的:1234	但执行的时候可能会变成	2134	1324
可不可能是	4123!不可能的

可能造成影响的结果:a b x y 这四个值默认都是 0;

线程A线程B
x=ay=b
b=1a=2

正常的结果:x=0;y=0 ;但是可能由于指令重排

线程A线程B
b=1a=2
x=ay=b

指令重排导致的诡异结果:x = 2;y = 1;

指令重排是一个概念,你写1000万次代码它都不一定存在,但是它在我们的逻辑上或者是理论上它是一定会产生的。

非计算机专业

volatile可以避免指令重排:

内存屏障。CPU指令。作用:

1、保证特定的操作的执行顺序!

2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性volatile实现了可见性)

在这里插入图片描述

Volatile 是可以保持 可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!

十八、彻底玩转单例模式

饿汉式 DCL懒汉式,深究!

饿汉式

// 饿汉式单例
public class Hungry {

    // 可能会浪费空间
    private byte[] data1 = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data4 = new byte[1024 * 1024];

    private Hungry() {

    }

    private final static Hungry hungry = new Hungry();

    public static Hungry getInstance() {
        return hungry;
    }
}

DCL懒汉式

// 懒汉式
// 道高一尺,魔高一丈!
public class LazyMan {

    private static boolean flag = false;

    private LazyMan() {
        synchronized (LazyMan.class) {
            if (flag == false) {
                flag = true;
            } else {
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
            }
        }
//        synchronized (LazyMan.class) {
//            if (lazyMan != null) {
//                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
//            }
//        }
//        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
    }

    private static LazyMan lazyMan;

    // 双重检测锁模式 懒汉模式单例 DCL懒汉模式
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                    /**
                     * 1、分配内存空间
                     * 2、执行构造方法,初始化对象
                     * 3、把这个对象指向这个空间
                     *
                     * 可能出现指令重排
                     * 123
                     * 132 A线程
                     *     B线程 // 此时lazyMan还没有完成构造
                     */
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    // 单线程下确实单例OK
    //多线程并发
    /*public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                LazyMan.getInstance();
            }).start();
        }
    }*/

    // 反射!
    public static void main(String[] args) throws Exception {
//        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();

        Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag");
        flag.setAccessible(true);

        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();

        flag.set(instance, false);
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
    }
}

静态内部类

// 静态内部类
public class Holder {

    private Holder() {

    }

    public Holder getInstance() {
        return InnerClass.holder;
    }

    public static class InnerClass{
        private static final Holder holder = new Holder();
    }
}

单例不安全,因为有反射

枚举

// enum 是一个什么?  本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE;
//        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        // .NoSuchMethodException: com.zc.single.EnumSingle.<init>()
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
    }
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

jad工具下载地址:https://gitee.com/mirrors/jad/blob/master/jad158g.win.zip

使用jad反编译工具进行反编译得到源文件

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

枚举类型的最终反编译源码:

// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3) 
// Source File Name:   EnumSingle.java

package com.zc.single;


public final class EnumSingle extends Enum
{

    public static EnumSingle[] values()
    {
        return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
    }

    public static EnumSingle valueOf(String name)
    {
        return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/zc/single/EnumSingle, name);
    }

    private EnumSingle(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }

    public EnumSingle getInstance()
    {
        return INSTANCE;
    }

    public static final EnumSingle INSTANCE;
    private static final EnumSingle $VALUES[];

    static 
    {
        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
        $VALUES = (new EnumSingle[] {
            INSTANCE
        });
    }
}

十九、深入理解CAS

什么是CAS

大厂必须要深入研究底层!有所突破!修内功,操作系统,计算机网络原理

public class CASDemo {

    // CAS compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        // 期望、更新
        //public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        // 如果我期望的值达到了,那我们就更新,否则,就不更新,CAS 是CPU的并发原语!
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        atomicInteger.getAndIncrement(); // ++

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

Unsafe 类

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

CAS:比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!

缺点:

1、循环会耗时

2、一次性只能保证一个共享变量的原子性

3、ABA问题

CAS :ABA问题(狸猫换太子)

在这里插入图片描述

public class CASDemo {

    // CAS compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        // 对于我我们平时写的SQl : 乐观锁!
        // 期望、更新
        //public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        // 如果我期望的值达到了,那我们就更新,否则,就不更新,CAS 是CPU的并发原语!
        // ================ 捣乱的线程 ================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        // ================ 期望的线程 ================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

二十、原子引用

解决ABA问题,引入原子引用!对应的思想:乐观锁!

带版本号 的原子操作!

public class CASDemo {

    //AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题
    // 正常在业务操作,这里比较的都是一个对象
    static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1, 1);

    // CAS compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {

        new Thread(() -> {
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp();  // 获得版本号
            System.out.println("a1=>" + stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

            // Version + 1
            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
                    atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));

            System.out.println("a2=>" + atomicStampedReference.getStamp());

            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1,
                    atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));

            System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());

        }, "a").start();

        // 乐观锁的原理相同!
        new Thread(() -> {
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp();  // 获得版本号
            System.out.println("b1=>" + stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6,
                    stamp, stamp + 1));

            System.out.println("b2=>" + atomicStampedReference.getStamp());

        }, "b").start();
    }
}

注意:

Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间;

在这里插入图片描述

二十一、各种锁的理解

1、公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平,不能够插队,必须先来后到!

非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平)

public ReentrantLock() {
	sync = new NonfairSync();
}

public ReentrantLock(boolean fair) {
	sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

2、可重入锁

可重入锁(递归锁)

在这里插入图片描述

Synchronized 版

// Synchronized
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone {
    public synchronized void sms() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
        call(); // 这里也有锁
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
    }
}

Lock 版

// Lock
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();
        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        }, "B").start();
    }
}

class Phone2 {
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public synchronized void sms() {
        // lock 锁必须配对,否则就会死在里面
        lock.lock(); // 细节问题:lock.lock();lock.unlock();
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
            call(); // 这里也有锁
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
//            lock.unlock();
        }
    }

    public synchronized void call() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

3、自旋锁

spinlock

在这里插入图片描述

我们来自定义一个锁测试

/**
 * 自旋锁
 */
public class SpinLockDemo {

    // int 0
    // Thread null
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

    // 加锁
    public void myLock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myLock");

        // 自旋锁
        while (!atomicReference.compareAndSet(null, thread)) {

        }
    }

    // 解锁
    public void myUnLock() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "==> myUnLock");
        atomicReference.compareAndSet(thread, null);
    }
}

测试

public class TestSpinLock {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//        ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
//        reentrantLock.lock();
//        reentrantLock.unlock();

        // 底层使用的自旋锁CAS
        SpinLockDemo lock = new SpinLockDemo();
//        lock.myLock();
//        lock.myUnLock();

        new Thread(()->{
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }
        }, "T1").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(()->{
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }
        }, "T2").start();
    }
}

4、死锁

死锁是什么

在这里插入图片描述

死锁测试,怎么排除死锁:

public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String lockA = "lockA";
        String lockB = "lockB";

        new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
        new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();
    }
}

class MyThread implements Runnable {

    private String lockA;
    private String lockB;

    public MyThread(String lockA, String lockB) {
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lockA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockA + "=>get" + lockB);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock:" + lockB + "=>get" + lockA);

            }
        }
    }
}

解决问题

1、使用 jps -l 定位进程号

在这里插入图片描述

2、使用 jstack 进程号 找到死锁问题

在这里插入图片描述

面试,工作中!排查问题:

1、日志信息

2、堆栈信息

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