Java入门知识


前言

注意:本文的所有代码均在IDEA下运行的。

一、 注释

在学习Java时,为了方便学习,我们可以在代码中加入注释,用于对当前代码进行解释,方便我们的理解。注释有三种类型:分别是

  1. 单行注释
// 第一种。两条左斜杠:单行注释,注释开始后当前行后续写的代码无效
//快捷键:Ctrl+/
System.out.println();//从这里开始的代码无效,不会执行 System.out.println();
  1. 多行注释
/*第二种。快捷键:Ctrl+Shift+/
	特点:可以多行。在区间内的代码均无效。
	System.out.println();
*/
  1. 文本注释
/**
*可以进行多行注释,运行代码时可以生成一个文本。
*/

注释可以帮助我们更好的理解代码,而且注释并不会影响代码的正常运行。

二、字面量

字面量一共有六种类型,分别是:整数类型、小数类型、字符类型、字符串类型、布尔类型、空值。
1 . 整数、小数
整数、小数的程序书写形式与书面书写形式一样

int i=123;
double d=234.1;

2.字符类型
字符类型的书写要求是:需要添加'',并且有且仅有一个数据,即不可以超过一个,也不可以没有。

char c='A';
char c1='';//错误类型:无数据。
char c2='ab';//错误类型:多个数据。
char c3=' ';//一个空格也算一个数据。
char c4=a;//错误类型:无单引号。

3.字符串
字符串的书写要求是:需要添加 " " ,并不限制数据的长度。

String str="";
String str2="A";
String str3="aabbcc";
String str4=abc//错误类型:无双引号。

4.布尔类型
布尔类型是一种判断类型,只有true和false两种类型。

boolean b=true;
boolean b1=false;

5.空值(null)
无法直接书写。

三.变量基础

  1. 变量的定义:
    是内存的一个区域,用于接收数据。
  2. 变量的书写格式与要求:
    (1)格式:数据类型 (空格)变量名称 = 数据;
//变量的书写格式 以整型int为例子:
int a = 10;

(2)要求:
①数据类型定义了某一类型后,接收的数据只能是对应的数据类型;
②变量名最好小写,大写和小学的变量名两个不同的变量名。
③变量的有效范围是定义变量时所在的{},且在同一个范围(即在同一个大括号中)内部不能定义2个同名的变量;
④变量定义的时候可以不赋初始值,但在使用时,变量里必须有值,否则报错。

int a;
a = 10; //-----> int a = 10;
  1. 特点
    数据可以被修改
int a = 5;
System.out.println(a);// a = 5
a = 10;//修改数据
System.out.println(a);// a = 10

四.关键字与标识符

  1. 关键字
    关键字,是Java定义的一些单词,它们具有特殊的作用。关键字都是小写的,如 public 、 static 、void……
    关键字在IDEA中会自动变色。

  2. 标识符
    标识符是由我们命名的一些名称,如类名、方法名、变量名……
    标识符的书写:只能由数字、大小写字母、下横线(_)、美元($)、中文组成。其中数字不能为首位。
    ①数字不能出现在标识符名字的第一位
    ②标识符不能与关键字一样
    ③标识符有大小写的分别
    ④书写的美观要求:观字知意;需要多个单词是使用驼峰模式
    变量名:用小驼峰模式:即第一个单词小写、其余二个单词的首字母大写
    类名:用大驼峰模式:即每个单词的首字母都大写。

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