一、组件
1.Activity(活动):在安卓系统上充当着门面的作用 ,主要是用户和应用程序之间交互的接口,是控件的容器,也可以说是Android系统上的UI部分;
1.1生命周期
onCreate():在活动的第一次创建的时候会被调用;
onStart():在活动由不可见变为可见的时候调用;
onResume():这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此活动处于运行状态;
onPause()这个方法在系统准备 去启动或者回复另一个活动的时候调用,会消耗CPU,以及保存一些关键数据;
onShop()这个犯法是活动完全不可见的时候调用了;
onRestart():这个方法在活动由停止状态变成为运行状态前调用;
onDestroy():这个活动是由停止状态变为运行状态之前待用。
2.Service(服务): Service并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程,即Service运行在主线程中。当某个应用程序进行被杀掉时,所有依赖于该进程的服务都会停止运行。
3.Broadcast(广播接收器):允许应用接收来自各个 地方的广播信息或者发出广播信息,例如电话、短信等;
4.ContentProvider(内容控制器):为应用程序之间的共享数据提供了可能,例如读取电话簿上的联系人