Java_语法规范

        这是我的第一篇博客,接下来就要开始JAVA学习之行啦!请多多指教!

        Java是一门面向对象的编程语言,Java程序可认为是一系列对象的集合,这些对象通过彼此调用的方法协同工作 。下面简要介绍类,对象,方法,实例变量的概念。

  • 类:是一个模板,描述一个类对象的行为和状态。

  • 对象:是类的一个实例,有状态和行为。

  • 方法:即行为,一个类可以有多个方法。进行逻辑运算,数据修改等操作。
  • 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由实例变量的值决定。

基本语法

  • 大小写敏感:hello 和Hello不一样
  • 类名:类名首字母大写,若干个单词组成每个首字母都应该大写。如FirstDemonYang。
  • 方法名:方法名以小写字母开头,若干个单词组成,则后面每个单词首字母大写。
  • 源文件名:必须和类名相同,保存文件时,使用类名作为文件名保存,后缀为.java(文件名和类名不一致会导致编译错误)。
  • 主方法入口:所有程序由public static void(String[] args)方法开始执行

Java标识符

标识符:Java所有组成都需要名字。类名,变量名,方法名

标识符命名规则:

  • 以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始
  • 首字符之后是字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 关键字不能做标识符
  • 标识符大小写敏感
  • 合法标识符:age,%salary,_value,_1_value
  • 非法标识符:123abc,-abd

Java修饰符

Java修饰符可以用来修饰类中的方法和属性。

主要有两类:

  • 访问控制修饰符:default,public,protected,private
  • 非访问控制修饰符:final,abstract,static,synchronized

Javab变量

  • 局部变量
  • 类变量(静态变量)
  • 成员变量(非静态变量)

Java数组

数组是存储在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。

后续写如何声明,构造,及初始化一个数组。

Java枚举

Java5.0引入枚举,在指定范围内选择。

Java关键字

不能用于常量,变量,和任何标识符的名称。

类别关键字说明
访问控制private私有的
protected受保护的
public公共的
类、方法和变量修饰符abstract声明抽象
class
extends扩充,继承
final最终值,不可变的
implements实现(接口)
interface接口
native本地,原生方法(非 Java 实现)
new新创建
static静态
strictfp严格,精准
synchronized线程,同步
transient短暂
volatile易失
程序控制语句break跳出循环
case定义一个值以供 switch 选择
continue继续
default默认
do运行
else否则
for循环
if如果
instanceof实例
return返回
switch根据值选择执行
while循环
错误处理assert断言表达式是否为真
catch捕捉异常
finally有没有异常都执行
throw抛出一个异常对象
throws声明一个异常可能被抛出
try捕获异常
import引入
package
基本类型boolean布尔型
byte字节型
char字符型
double双精度浮点
float单精度浮点
int整型
long 长整型
short短整型
变量引用super父类,超类
this本类
void无返回值
保留关键字goto是关键字,但不能使用
const是关键字,但不能使用
null                               

Java注释

/*注释*/或//注释
 

继承

在Java中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。

接口

在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

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