java中类作为成员变量类型使用、接口作为成员变量类型使用、接口作为方法的参数或返回值使用

类作为成员变量类型使用

自定义的类也可以作为成员变量使用,如:

// 1.创建一个电脑角色的类:
public class Computer{
    private String computername;//定义电脑名称,String类型底层实际就是一个类,是java作者编写的类,因此我们可以自己编写类给成员变量使用。
    // 3.使用Mouse类作为Computer类的成员变量:
    private Mouse mousename;//电脑配备的鼠标

    // 6.定义一个方法测试Mouse类型(class作为成员变量类型)作为成员变量使用:
    public void infortest(){
        System.out.println(computername + "电脑配备了"+ mousename.getMousename() + "正在搬砖");//灵越电脑配备了双飞燕鼠标正在搬砖
    };

    public Computer(){};//无参构造

    public Computer(String computername,Mouse mousename){//全参构造
        this.computername = computername;
        this.mousename = mousename;
    };

    public String getComputername(){
        return computername;
    };

    public void setComputername(String computername){
        this.computername = computername;
    };

    public Mouse getMousename(){
        return mousename;
    };

    public void setMousename(Mouse mousename){
        this.mousename = mousename;
    };
}
// 2.定义一个鼠标的类:
public class Mouse{
    private String mousename;//鼠标名称

    public Mouse(){};//无参构造

    public Mouse(String mousename){//有参构造
        this.mousename = mousename;
    };

    public String getMousename(){//get-方法
        return mousename;
    };

    public void setMousename(String mousename){//set-方法
        this.mousename = mousename;
    };
};
// 4.创建一个用来实现Computer类的实例对象:
public class Computerobj{
    public static void main(String[] args){
        // 创建一个电脑对象:
        Computer computer = new Computer();
        computer.setComputername("灵越");

        // 创建一个鼠标对象:
        Mouse mouse = new Mouse("双飞燕鼠标");

        // 5.为电脑配备鼠标:
        computer.setMousename(mouse);

        // 7.调用computer的测试方法infortest:
        computer.infortest();//灵越电脑配备了双飞燕鼠标正在搬砖
    };
};

接口作为成员变量类型使用

类可以作为成员变量类型使用,接口也是可以作为成员变量使用的,如:

// 1.定义一个电脑类:
public class Computer{
    private String computername;//电脑名称
    private Keyboard keyboardname;//键盘名称

    // 5.进行测试:
    public void useKeybord(){
        System.out.print(computername+"电脑配备了");
        keyboardname.use();//调用接口中的抽象方法输出了:苹果电脑配备了双飞燕键盘,正在进行搬砖
    };

    public Computer(){};

    public Computer(String computername,Keyboard keyboardname){
        this.computername = computername;
        this.keyboardname = keyboardname;
    };

    public String getComputername(){
        return computername;
    };
    public void setComputername(String computername){
        this.computername = computername;
    };

    public Keyboard getKeyboardname(){
        return keyboardname;
    };
    public void setKeyboardname(Keyboard keyboardname){
        this.keyboardname = keyboardname;
    };
};
// 2.定义一个键盘接口:
public interface Keyboard{
    void use();
};
// 3.定义一个接口的实现类Keyboardimpclass:
public class Keyboardimpclass implements Keyboard{
    @Override
    public void use(){
        System.out.println("双飞燕键盘,正在进行搬砖");
    };
};
// 4.创建有一个Computer的对象:
public class ComputerObjTest{
    public static void main(String[] args){
        Computer computer = new Computer();
        computer.setComputername("苹果");//设置电脑名称

        computer.setKeyboardname(new Keyboardimpclass());//给电脑配备键盘,这里创建了实现类对象,也可以使用匿名对象类,如:
       /*  Keyboard keyboard = new Keyboard(){
            @Override
            public void use(){
                System.out.println("双飞燕键盘正在被用来搬砖");
            };
        };
        computer.setKeyboardname(keyboard); */

        /* 除上面外,还可以直接传入一个接口,如:
        computer.setKeyboardname(new Keyboard(){
            @Override
            public void use(){
                System.out.println("双飞燕键盘正在被用来搬砖");
            };
        });
         */

        computer.useKeybord();//电脑使用键盘

    };
};

接口作为方法的参数或返回值使用

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Listinterface{
    public static void main(String[] args){
        List<String> list = new ArrayList();
        List<String> result = addNames(list);
        for(int i = 0;i <= result.size();i++){
            System.out.println(result.get(i));
        }
    };
    // 定义了一个既有参数又有返回值的方法:
    public static List<String> addNames(List<String>list){
        list.add("成员1");
        list.add("成员2");
        list.add("成员3");
        return list;
    }
}

提示:本文图片等素材来源于网络,若有侵权,请发邮件至邮箱:810665436@qq.com联系笔者删除。
笔者:苦海

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