定义与介绍
该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。
策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
优点:
- 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如 if…else 语句、switch…case 语句。
- 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
- 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
缺点:
- 策略模式造成很多的策略类,增加维护难度。
策略模式的实现
- 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
- 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
- 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
//抽象策略类
interface Strategy {
public void strategyMethod(); //策略方法
}
//策略实现类A
class AccomplishStrategyA implements Strategy {
@Override
public void strategyMethod() {
System.out.println("策略实现类A方法调用");
}
}
//策略实现类B
class AccomplishStrategyB implements Strategy {
@Override
public void strategyMethod() {
System.out.println("策略实现类方法调用");
}
}
//环境类
class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void strategyMethod() {
strategy.strategyMethod();
}
}
//测试类
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 初始化策略类传入A实现
Context ca = new Context(new AccomplishStrategyA());
ca.strategyMethod();
System.out.println("-----------------");
// 初始化策略类传入B实现
Context cb = new Context(new AccomplishStrategyB());
cb.strategyMethod();
}
}