关键字: [出海日城市巡展, Bedrock, 生成式Ai游戏工业化, 游戏行业应用场景, 云上游戏开发, 无服务器游戏架构, 全球游戏发布]
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导读
演讲者主要讨论了生成式AI如何推动游戏行业的发展。他解释了生成式AI在游戏资产创建、场景化创建、语音/视频/音乐生成等方面的应用,并分享了亚马逊云科技在游戏行业客户中的实践案例,如何利用生成式AI提高游戏开发效率、优化运营和用户体验。他还介绍了亚马逊云科技在生成式AI领域的产品和服务,如Bedrock、SageMaker等,以及亚马逊云科技为游戏行业客户提供的端到端支持,从构建、运行到增长各个阶段。演讲重点强调了生成式AI给游戏行业带来的创新机遇,以及亚马逊云科技在推动游戏工业化进程中的重要作用。
演讲精华
以下是小编为您整理的本次演讲的精华,共1600字,阅读时间大约是8分钟。
在这场精彩的演讲中,亚马逊云科技(AWS)的架构师经理赵安(Mark)与我们分享了亚马逊云科技在游戏行业的一些实践经验和案例。他首先介绍了生成式AI在游戏行业的应用场景。
生成式AI已经在游戏行业得到了广泛应用。根据Unity的一份报告,截止到2024年,62%的游戏工作室表示他们已经在整个游戏工作流中使用了人工智能,主要用于原型设计、构思、游戏资产和创新的游戏世界观架构。这一数据是真实的,至少在赵安的游戏行业沉淀和与客户的沟通中,他发现许多游戏工作室都在与亚马逊云科技讨论生成式AI的相关话题。
在早期,游戏工作室主要使用稳定扩散(Stable Diffusion)等技术生成图像,但当时生成的图像无法直接满足游戏工作室的需求,更适用于二次元场景而非国风等场景。然而,这并没有阻碍游戏行业在生成式AI领域的探索和创新。越来越多的游戏工作室希望通过生成式AI来加速研发、出海和游戏创新,获得好、快、省钱的解决方案。
根据Gartner的数据,相比传统的人力劳动,生成式AI的智能助力可以使工作效率更高、质量更优,整体生产效率提高30%。在与米哈游等大型游戏工作室的讨论中,赵安发现事实确实如此。游戏行业正在使用生成式AI来构建、运行和增长,亚马逊云科技也愿意用自己的”Build Grow”理念来推动整个游戏发展过程。
生成式AI在游戏行业可以应用于游戏资产创建、语音、视频、音乐生成等场景。最近,亚马逊云科技帮助一家成都公司实践了根据玩家级别生成个性化NPC对话的场景。对于VIP玩家,他们在游戏中听到的NPC声音会充满热度和激情,而普通玩家则会收到标准化的NPC对话。
另一个值得关注的领域是智能NPC,虽然目前真正在游戏内发挥战略、AI实践的落地场景有限,但一些大厂已经开始尝试。此外,亚马逊云科技还将在5月29日的re:Invent技术峰会上展示一个使用大模型构建的6个不同角色进行”狼人杀”对决的虚拟玩家场景。
接下来,赵安分享了一些亚马逊云科技在游戏行业的具体实践案例。第一个案例是莉莉丝游戏公司的萨拉兰项目组,他们集成了飞书机器人、FAQ专家等,将生成式AI融合到企业应用中,用于游戏开发、运营、运维和策划。萨拉兰的主程张兴表示,使用亚马逊云科技的Bedrock产品是一个重大的技术转折点,极大简化了他们的工作量,让他们能够将精力投入到真正的游戏开发中。
第二个案例是穆童科技,他们利用亚马逊云科技的生成式AI技术做舆情分析、辱骂识别、战场风控等,解决了游戏出海时遇到的政治敏感词识别等合规性问题。
在构建生成式AI应用时,亚马逊云科技为客户提供了端到端的支持。首先选择应用场景,然后选择合适的模型,如拉马兔、亚马逊云科技自己的Titan、GPT等。接下来进行Prompt工程,如果需要大量语料注入或知识库,则需要构建Retrieval、Augmentation和Knowledge Enhancement。最后部署模型推理,发布成相应的产品或解决方案。
赵安强调,最复杂的是第一步,即场景识别。在生成式AI爆发式拥抱之后,大家逐渐回归理智,开始思考究竟应该在哪些场景中开始使用生成式AI,并逐步延伸到提高整个游戏业务。因此,他们将在后续分享中穿插更多游戏行业的落地案例,供在座的各位带回去尝试。
目前,亚马逊云科技已有超过10万个用户使用其机器学习服务进行创新,包括许多游戏行业公司。亚马逊云科技的使命之一就是普惠,让每个用户都能够基于自身能力,选择合适的方式来构建生成式AI应用,就像当年推出S3对象存储服务一样。在2023年11月的re:re:Invent上,亚马逊云科技与NVIDIA达成合作,将为客户提供高效的先进生成式AI服务。
亚马逊云科技提供了多种生成式AI服务和工具,如SageMaker机器学习平台、Bedrock托管模型API服务、Amazon Q和CodeWhisperer等面向个人用户的服务。Bedrock支持多种模型,如GPT、Claude、Llama等,用户可以通过单一API调度不同模型,并支持RAG(Retrieval Augmented Generation)。所有数据都不会离开亚马逊云科技环境,确保了安全性和合规性。Bedrock提供按需付费和预置吞吐量两种计费模式,适用于不同规模的用户。
在游戏工业化方面,亚马逊云科技为游戏开发者提供了从构建、运行到增长的整体解决方案。包括云游戏开发、构建流水线、无服务器游戏架构、优化架构、云游戏体验、GameBI、动态运维等,无论是小型个人工作室还是大型游戏公司,亚马逊云科技都能提供相应的支持和帮助。
对于中国游戏产业的全球化拓展,亚马逊云科技在全球33个区域提供服务,有39个本地区域和29个波长,能够提供就近的高效接入。亚马逊云科技拥有超过600个边缘节点和12个区域性边缘节点,可以支持大型游戏版本更新包的快速分发。目前,90%以上的大型游戏开发商都在亚马逊云科技上构建和运营游戏,如堡垒之夜、黎明杀机等知名游戏。
以堡垒之夜为例,这款吃鸡游戏目前在全球拥有超过2.5亿注册玩家,同时在线人数超过1000万。作为一家美国公司,Epic游戏之所以全部依托亚马逊云科技,是因为亚马逊云科技拥有非常强大的基础架构能力。每个可用区都有超过10万台服务器,能够轻松承载堡垒之夜在欧洲的一次活动时开启的数万台服务器。亚马逊云科技的弹性资源还能够支持游戏在非峰值时将服务器数量降至5台左右,按需使用、按使用量付费。Epic的平台服务总监表示,使用亚马逊云科技一系列服务可以提高可用性,支持峰值流量达到非峰值的10倍以上,并能够承载超过2亿玩家的可扩展性。
另一个案例是Marvel Snap,这款卡牌游戏在2023年TGA上获得了多个提名。它使用了亚马逊云科技的无服务器架构,包括RockChat、AppSync、DynamoDB、Lambda等服务,整个游戏是以事件驱动的方式运行,从玩家接入到对战结果产生,没有任何服务器需要运营。Marvel Snap的联合创始人表示,由亚马逊云科技托管管理整个后端基础设施,使他们能够专注于游戏本身的开发。
在中国,网易、37游戏、TapTap、莉莉丝、Party Animals等知名游戏公司都在使用亚马逊云科技的产品和服务,逐步走向出海。以Party Animals为例,这款在Steam上大获成功的游戏在开服首日就吸引了超过10万同时在线玩家,全球排名前十。作为一家独立游戏开发者,Party Animals需要云厂商提供足够的技术帮助,包括快速构建游戏后端服务、轻量级运维、高稳定性、高扩展性、低延时等。最终,他们使用了亚马逊云科技的GameLift、Lambda、API Gateway、DynamoDB等服务,快速将游戏部署到全球各地,为玩家提供高品质、低延迟的游戏体验,优化建设成本,并确保安全合规。
总的来说,亚马逊云科技在生成式AI和游戏工业化领域为游戏开发者提供了端到端的解决方案,从游戏开发、运行到增长的各个环节,都有相应的产品服务和技术实践支持,并且通过大量真实的客户案例证明了亚马逊云科技解决方案的实用性和价值。无论是大型游戏公司还是小型独立工作室,亚马逊云科技都能满足不同需求,助力中国游戏产业的全球化拓展。
总结
游戏行业正在经历生成式AI的革命性变化。本次演讲围绕着亚马逊云科技如何助力游戏开发者利用生成式AI技术,提高游戏开发和运营效率,并实现全球化发行。主要内容包括:
- 生成式AI在游戏行业的应用前景广阔,如游戏资产创建、场景化构建、语音/视频/音乐生成等,有望显著提高游戏开发效率。
- 亚马逊云科技提供了Bedrock等生成式AI服务,支持多种大模型,可通过单一API轻松集成,并保证数据安全性和合规性。同时提供不同计费模式,满足不同用户需求。
- 亚马逊云科技为游戏开发者提供了端到端的生成式AI解决方案,从场景识别、模型选择到部署推理,全流程支持。
- 亚马逊云科技在全球拥有强大的基础设施,可为游戏发行提供高可用性、低延迟的支持,助力中国游戏产业出海。案例包括堡垒之夜、Marvel Snap、Party Animals等知名游戏。
- 亚马逊云科技致力于普惠生成式AI技术,让所有游戏开发者都能享受云计算和AI的红利,提高游戏开发效率,降低运维成本,实现创新发展。