认识面向对象

目录

1、面向过程和面向对象有什么区别?

2、当我们采用面向对象的方式贯穿整个系统的话,涉及到三个术语:

3、面向对象包括三大特征

4、类和对象的概念

5、思考:“java软件工程师”在开发中起到的一个作用是什么?

6、类的定义

7、关于编译的过程


1、面向过程和面向对象有什么区别?

    从语言方面出发:
        对于C语言来说,是完全面向过程的。
        对于C++语言来说,是一半面向过程,一半是面向对象。(C++是半面向对象的)
        对于Java语言来说,是完全面向对象的。

    什么是面向过程的开发方式?
        面向过程的开发方式主要的特点是:
            注重步骤,注重的是实现这个功能的步骤。
            第一步干什么
            第二步干什么
            ....
            另外面向过程也注重实现功能的因果关系。
                因为A所有B
                因为B所以C
                因为C所以D
                .....
            面向过程中没有对象的概念。只是实现这个功能的步骤以及因果关系。
        
        面向过程有什么缺点?(耦合度高,扩展力差。)
            面向过程最主要是每一步与每一步的因果关系,其中A步骤因果关系到B
            步骤,A和B联合起来形成一个子模块,子模块和子模块之间又因为因果
            关系结合在一起,假设其中任何一个因果关系出现问题(错误),此时
            整个系统的运转都会出现问题。(代码和代码之间的耦合度太高,扩展力
            太差。)
                螺栓螺母拧在一起:耦合度高吗?
                    这是耦合度低的,因为螺栓螺母可以再拧开。(它们之间是有接口的。)
                螺栓螺母拧在一起之后,再用焊条焊接在一起,耦合度高吗?
                    这个耦合度就很高了。耦合度就是黏连程度。
                    往往耦合度高的扩展力就差。
                
                耦合度高导致扩展力差。(集成显卡:计算机显卡不是独立的,是集成到主板上的)
                耦合度低导致扩展力强。(灯泡和灯口关系,螺栓螺母关系)
            
            采用面向过程的方式开发一台计算机会是怎样?
                这台计算机将没有任何一个部件,所有的都是融合在一起的。
                你的这台计算机是一个实心儿的,没有部件的。一体机。
                假设这台一体机的任何一个“部位”出问题,整个计算机就不能用了,
                必须扔掉了。(没有对象的概念。)

            采用面向对象的方式开发一台计算机会是怎样?
                内存条是一个对象
                主板是一个对象
                CPU是一个对象
                硬盘是一个对象
                然后这些对象组装在一起,形成一台计算机。
                假设其中CPU坏了,我们可以将CPU拆下来,换一个新的。

        面向过程有什么优点?(快速开发)
            对于小型项目(功能),采用面向过程的方式进行开发,效率较高。
            不需要前期进行对象的提取,模型的建立,采用面向过程
            方式可以直接开始干活。一上来直接写代码,编写因果关系。
            从而实现功能。

    什么是面向对象的开发方式?
        采用面向对象的方式进行开发,更符合人类的思维方式。(面向对象成为主流的原因)
        人类就是以“对象”的方式去认识世界的。
        所以面向对象更容易让我们接受。

        面向对象就是将现实世界分割成不同的单元,然后每一个单元
        都实现成对象,然后给一个环境驱动一下,让各个对象之间协
        作起来形成一个系统。

        对象“张三”
        对象“香烟”
        对象“打火机”
        对象“吸烟的场所”
        然后将以上的4个对象组合在一起,就可以模拟一个人的抽烟场景。
        其中“张三”对象可以更换为“李四”
        其中“香烟”也可以更换品牌。
        其中“打火机”也可以更换。
        其中“吸烟的场所”也可以更换。

        采用面向对象的方式进行开发:
            耦合度低,扩展力强。
    
    找一个合适的案例。说明一下面向对象和面向过程的区别?
        蛋炒饭:
            鸡蛋和米饭完全混合在一起。没有独立对象的概念。
            假设客户提出新需求:我只想吃蛋炒饭中的米饭,怎么办?
                客户提出需求,软件开发者必须满足这个需求,于是
                开始扩展,这个软件的扩展是一场噩梦。(很难扩展,耦合度太高了。)

        盖饭:
            老板,来一份:鱼香肉丝盖饭
            鱼香肉丝是一道菜,可以看成一个独立的对象。
            米饭可以看成一个独立的对象。
            两个对象准备好之后,只要有一个动作,叫做:“盖”
            这样两个对象就组合在一起了。

            假设客户提出新需求:我不想吃鱼香肉丝盖饭,想吃西红柿鸡蛋盖饭。
            这个扩展就很轻松了。直接把“鱼香肉丝”对象换成“西红柿鸡蛋”对象。


    目前先听一下,需要三四年的时候才能彻底领悟面向对象。

    面向过程主要关注的是:实现步骤以及整个过程。
    面向对象主要关注的是:对象A,对象B,对象C,然后对象ABC组合,或者CBA组合.....

2、当我们采用面向对象的方式贯穿整个系统的话,涉及到三个术语:


    OOA:面向对象分析
    OOD:面向对象设计
    OOP:面向对象编程
    整个软件开发的过程,都是采用OO进行贯穿的。

    实现一个软件的过程:
        分析(A) --> 设计(D) --> 编程(P)
    在软件公司当中,一般同事与同事之间聊天,有的时候会突然说出来一个英语单词。
    这种情况是很常见的

3、面向对象包括三大特征


    封装
    继承
    多态

    任何一个面向对象的编程语言都包括这三个特征
    例如:
        python也有封装 继承 多态。
        java也有封装 继承 多态。

        注意:java只是面向对象编程语言中的一种。
        除了java之外,还有其它很多很多的编程语言也是面向对象的。
    
    以上三个特征的名字先背会,后面一个一个进行学习。

4、类和对象的概念


    面向对象当中最主要“一词”是:对象。

    什么是类?
        类实际上在现实世界当中是不存在的,是一个抽象的概念。
        是一个模板。是我们人类大脑进行“思考、总结、抽象”的一个
        结果。(主要是因为人类的大脑不一般才有了类的概念。)

        类本质上是现实世界当中某些事物具有共同特征,将这些共同
        特征提取出来形成的概念就是一个“类”,“类”就是一个模板

        明星是一个类

    什么是对象?
        对象是实际存在的个体。(真实存在的个体)

        宋小宝就是一个对象
        姚明就是一个对象
        刘德华就是一个对象
        ....

        宋小宝、姚明、刘德华这3个对象都属于“明星”这个类。
    
    在java语言中,要想得到“对象”,必须先定义“类”,“对象”是通过“类”
    这个模板创造出来的。

        类就是一个模板:类中描述的是所有对象的“共同特征信息
        对象就是通过类创建出的个体


    这几个术语你需要自己能够阐述出来:
        类:不存在的,人类大脑思考总结一个模板(这个模板当中描述了共同特征。)
        对象:实际存在的个体。
        实例:对象还有另一个名字叫做实例。
        实例化:通过类这个模板创建对象的过程,叫做:实例化。
        抽象:多个对象具有共同特征,进行思考总结抽取共同特征的过程。

        类 --【实例化】--> 对象(实例)
        对象 --【抽象】--> 类


    类是一个模板,是描述共同特征的一个模板,那么共同特征包括什么呢?

        潘长江对象:
            名字:潘长江
            身高:165cm

            打篮球:非专业的,自己玩儿呢,无所谓了
            学习:考试80分

        姚明对象:
            名字:姚明
            身高:240cm
            打篮球:NBA专业球员,打篮球非常棒
            学习:考试100分

        共同特征包括哪些?
            名字、身高都属于名词(状态特征)
            打篮球、学习都属于动词(动作特征)
        
        类 = 属性 + 方法
        属性来源于:状态
        方法来源于:动作

        public class 明星类{
            //属性-->状态,多见于名词
            名字属性;
            身高属性;

            //方法-->动作,多见于动词
            打篮球方法(){
            
            }
            学习方法(){
            
            }
        }

        陈赓同学、何伟彬同学,他们俩有没有共同特征呢?
            有共同特征,就可以抽象一个类模板出来。
        
        可以定义一个学生类(Student)
        public class Student {
            // 属性
            // 姓名
            // 性别
            // 身高

            // 方法
            public .... sing(){
            
            }
            public .... dance(){
            
            }
            public .... study(){
            
            }
            ....
        }

5、思考:“java软件工程师”在开发中起到的一个作用是什么?

    我们为什么要做软件开发?
        说的大一些是为了人民服务。解决现实生活当中的问题。
    
    软件开发既然是为了解决现实世界当中的问题,那么首先
    java软件必须能够模拟现实世界。

    其实软件是一个虚拟的世界。
    这个虚拟的世界需要和现实世界一一对应,这才叫模拟。

6、类的定义


    6.1、怎么定义一个类,语法格式是什么?
        [修饰符列表] class 类名 {
            //类体 = 属性 + 方法
            // 属性在代码上以“变量”的形式存在(描述状态)
            // 方法描述动作/行为
        }

        注意:修饰符列表可以省略。
    
    6.2、为什么属性是“以”变量的形式存在的?
        假设我们要描述一个学生:
            学生包括哪些属性:
                学号: 110
                姓名:"张三"
                性别:'男' (true/false)
                住址:"深圳宝安区"
        答案:是因为属性对应的是“数据”,数据在程序中只能放到变量中。
        结论:属性其实就是变量。

        变量的分类还记得吗?
            变量根据出现位置进行划分:
                方法体当中声明的变量:局部变量。
                方法体外声明的变量:成员变量。(这里的成员变量就是“属性”)
    
    6.3、请大家观察“学生对象1”和“学生对象2”的共同特征,然后再利用java语言
    将该“学生类”表述/表达出来。(这里只表达属性,不表达方法.)

/*
1、观察学生对象的共同特征(只观察属性)
	有哪些共同特征:
		学号:采用int类型
		姓名:采用String类型
		年龄:采用int类型
		性别:采用char或者boolean类型
		住址:采用String类型

		注意:属性是成员变量。
		
2、以上是分析总结的结果,可以开始写代码了:
	定义XueSheng类,编写成员变量作为属性。

3、变量有一个特点:
	必须先声明,再赋值,才能访问。
	成员变量可以不手动赋值??????????

XueSheng既是一个类名,同时又是一个“类型名”,属于引用数据类型。
*/
public class XueSheng{ // 这个程序编译之后,会生成XueSheng.class字节码文件。

	// 属性

	// 学号(成员变量)
	int xueHao;

	// 姓名
	String xingMing;

	// 年龄
	int nianLing;

	// 性别
	boolean xingBie;

	// 住址
	String zhuZhi;

}

/*
	对象的创建
*/
public class XueShengTest{
	public static void main(String[] args){

		int i = 100;
		System.out.println("i = " + i);
		
		// 在这里可以访问XueSheng类吗?
		// 当然可以。
		/*
			创建对象的语法是什么?
				目前死记硬背,先记住。后面你就理解了。
					new 类名();
			类是模板,通过一个类,是可以创建N多个对象的。
			new是一个运算符。专门负责对象的创建。

			XueSheng s1 = new XueSheng();
			和
			int i = 100;
			解释一下:
				i是变量名
				int是变量的数据类型
				100是具体的数据。
				
				s1是变量名(s1不能叫做对象。s1只是一个变量名字。)
				XueSheng是变量s1的数据类型(引用数据类型)
				new XueSheng() 这是一个对象。(学生类创建出来的学生对象。)
			
			数据类型包括两种:
				基本数据类型:byte short int long float double boolean char
				引用数据类型:String、XueSheng.....

			java中所有的“类”都属于引用数据类型。

		*/
		XueSheng s1 = new XueSheng(); // 和 int i = 10;一个道理。

		// 再通过该类创建一个全新的对象
		XueSheng s2 = new XueSheng();

		// 再创建一个呢?
		XueSheng xsh = new XueSheng();

		// 以上的这个程序就相当于通过XueSheng类实例化了3个XueSheng对象。
		// 创建对象的个数没有限制,可以随意。只要有模板类就行。
		// 3个对象都属于学生类型。

	}
}

7、关于编译的过程


    按说应该先编译XueSheng.java,然后再编译XueShengTest.java
    但是对于编译器来说,编译XueShengTest.java文件的时候,会自动
    找XueSheng.class,如果没有,会自动编译XueSheng.java文件,生成
    XueSheng.class文件。
        第一种方式:    
            javac XueSheng.java
            javac XueShengTest.java
        第二种方式:
            javac XueShengTest.java
        第三种方式:
            javac *.java

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