VR渲染和CR渲染同样文件的真实对比(附CR渲染参数)

本文通过对比3D渲染软件Vray(VR)和Corona Renderer(CR)在同一个项目的渲染效果,探讨两者之间的差异。在2K分辨率下,VR渲染耗时75分钟,而CR耗时58分钟。尽管VR的置换效果更佳,但CR在交互式渲染、镜头光晕和后期处理方面更具优势。作者分享了在CR中获得理想效果的参数设置,包括曝光、高光压缩、色彩平衡等,并强调了CR在提升工作效率方面的优越性。

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内含max2018、max2020、CR4、CR5、VR4.2、VR3.6

vr好还是cr好?这个问题很多人都会问。

用一个真实的项目来比较一下两个渲染器的区别。

下图是用来测试的场景

工作室早就不用vrary来工作了,全部改用了cr,不过为了对比新老两个渲染器的区别,我们采用了当年的一个的项目场景,来做一下测试。

首先,用vr渲染,大小为2K,这张图耗时75分钟,能在此看到vr那些渲染小方格,内心还是小小的鸡冻了一把!

接着,我用3.5版的默认参数,暴力渲染,耗时58分钟

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