查找之顺序查找

目录

思想:

代码:

查找效率分析:

优化:

小结:

下一篇:查找之折半查找


思想:

从头到尾依次查找

通常用于线性表(同样能用在链表)

 

代码:

//顺序查找

typedef struct {//查找表结构

int *elem;//动态数组基址

int TableLen;//表长度

}SSTable;

//省略线性表创建添加删除等操作实现

//顺序查找

int Search_Seq(SSTable ST,int key){

int i;

//注意:表长度从1开始,表下标从0开始

for(i=0;i<ST.TableLen&&ST.elem[i]!=key;i++);

return i==ST.TableLen?-1:i;

/*

补充哨兵法:

将第0号元素空出来作为哨兵存储key

ST.elem[0]=key;

如果表中没有key则i会减到0遇到哨兵key,然后返回0表示失败

for(i=ST.TableLen;ST.elem[i]!=key;--i);

return i;

好处在于for中减少了一个条件判断

*/

}

 

查找效率分析:

 

优化:

1、使用查找判定树(有序表)

优化了查找失败

如查找21,当比较到29时21<29则停止查找,表中无该关键字

2、被查概率不相等时

把被查概率大的放在考前位置

但是只是优化了查找成功的效率,对于查找失败还得对比完所有元素

例如:

对于1、2优化如果查找失败多一点则采用1,查找成功多一些则用2,具体问题具体分析

 

 

 

小结:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值