八股文 C++ 关键字 const/static

八股文

const 关键字

const的作用:

其修饰值不能改变,是只读的。必须在定义的时候就给它赋初值。

1、常量指针(底层const:指针指向为常量):指针指向的对象不能修改,是只读的。主语是指针,定语为常量
形式:*靠近变量名
2、指针常量(顶层const:指针本身是常量):指针对象本身不能改变,即指针存储的地址是只读的不能改变。主语为常量,定语为指针
形式:*靠近变量数据类型

// 常量指针
const 数据类型 *指针变量 = 变量名
数据类型 const *指针变量 = 变量名

int temp = 10;
int temp1 = 5;
int const* a = &temp;
*a = 5; // 该步骤错误,因为其指向对象为只读不能修改
a = &temp1; // 指针可以指向变得对象

// 指针常量
数据类型 *const 指针变量 = 变量名
int temp = 10;
int temp1 = 5;
int *const a = &temp;
*a = 5; // 正确
a = &temp1; // 错误,指针可以指向变得对象

Static关键字

1.静态变量/局部变量:在函数内部使用 static关键字修饰的变量称为静态变量,
静态变量在程序的整个生命周期内存在,不会因为离开作用域而被销毁。
静态变量默认初始化为零(对于基本数据类型)
函数内部声明

void static_example(int i){
	static int a = 1;
	a++;
	return a+i;
}

static_example(1); // 返回3
static_example(2); // 注意返回5,因为static作用在程序整个生命周期,之前第一次调用a++ a已经变为3了

2.静态函数/成员函数:没有this指针,无法直接访问类内部非静态成员变量或函数,可以直接通过类名调用不用创建类实例;

class Example{
public:
	static int static_func(){
		cout << "I' m static func" << endl;
	}; // 静态成员变量声明
};
Example::static_func();

3.静态成员变量:所有类的对象访问共享同一个静态成员变量对象,必须在类外部定义;

class Example{
public:
	static int static_variable; // 静态成员变量声明
};
int static_variable = 5; // 静态成员变量在类的外部单独声明
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### 回答1: 在 C++ 中,const_cast 是一种用于转换 const 或 volatile 类型的指针或引用的关键字。它可以去掉指针或引用类型的常量性或易变性,但是需要注意,这种转换可能会导致未定义的行为。 下面是一个使用 const_cast 的简单示例: ```c++ void func(const int* ptr) { int* writable = const_cast<int*>(ptr); *writable = 100; // 通过 writable 修改指向的值 } int main() { int num = 10; const int* ptr = &num; func(ptr); // 调用 func 函数,修改 num 的值 return 0; } ``` 这个例子中,我们定义了一个 const int 类型的指针 ptr,它指向变量 num。在 func 函数中,我们使用 const_cast 去除了 ptr 指针的常量性,并将其赋值给了 int* 类型的 writable 指针。然后,我们通过 writable 指针修改了 num 的值。 需要注意的是,使用 const_cast 进行类型转换时需要非常小心,因为它可能会破坏原本的常量性或易变性,导致未定义的行为。因此,应该尽可能避免使用 const_cast,除非确实需要修改 const 或 volatile 对象。 ### 回答2: const_cast是C++中的一个关键字,用于将const属性从一个指针或引用中移除。它可以显式地将常量指针或引用转换为非常量指针或引用。 const_cast的使用场景可以分为两种情况。第一种情况是当我们需要修改一个以const声明的非指针或引用类型的变量时,使用const_cast可以去除其const属性。例如,当我们传递一个常量引用给一个函数,而这个函数需要修改该变量的值时,我们可以使用const_cast将其转为非常量引用,从而实现对变量的修改。 另一种情况是当我们需要修改一个以const声明的指针或引用类型的变量所指向的内容时,使用const_cast也可以实现。这通常发生在一个函数接受非常量指针或引用类型的参数,但在内部需要对参数所指向的内容进行修改时。在这种情况下,使用const_cast将常量指针或引用转换为非常量的形式,然后对其所指向的内容进行修改,可以达到我们的目的。 需要注意的是,虽然const_cast可以改变指针或引用的常量属性,但其本质上并不会真正去除对象的常量性。通过const_cast的修改操作可能会引发未定义行为或安全问题,因此使用const_cast时应当非常谨慎。我们应当遵循C++的常量性规则,并确保对常量对象的操作不会导致不可预期的结果。 总之,const_cast是C++中的一个关键字,它的主要作用是用于将const属性从指针或引用中移除,从而实现对常量对象的修改。但使用const_cast需要谨慎,遵循C++常量性规则,以确保程序的正确性和安全性。 ### 回答3: 关键字const_cast是C++中的一个强制类型转换符号,用于去除指针或引用变量的const或volatile属性。 在C++中,const修饰的变量表示其值是不可修改的,而volatile修饰的变量表示该变量可能会在任何时间被修改或读取,不受编译器对该变量的优化。 const_cast用于改变指针或引用的常量或易变性属性,使其能够修改被const修饰的变量。 const_cast的使用方式如下: 1. 将指针或引用从const转换为非constconst_cast<T*>(ptr)。其中T为指针所指向的类型,ptr为被const修饰的指针。 2. 将指针或引用从volatile转换为非volatile:const_cast<T volatile*>(ptr)。其中T为指针所指向的类型,ptr为被volatile修饰的指针。 需要注意的是,const_cast只能用于去除指针或引用变量的常量属性,而不能改变实际的变量本身,否则会导致未定义的行为。另外,使用const_cast去除const或volatile属性应该是谨慎的行为,只有在确保被修改的变量实际上不会被修改的情况下才能使用。 综上所述,const_cast关键字C++中用于去除指针或引用变量的const或volatile属性,使其能够修改被const修饰的变量。但需要注意使用时的谨慎和合理性。
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