八股文
const 关键字
const的作用:
其修饰值不能改变,是只读的。必须在定义的时候就给它赋初值。
1、常量指针(底层const:指针指向为常量):指针指向的对象不能修改,是只读的。主语是指针,定语为常量
形式:*靠近变量名
2、指针常量(顶层const:指针本身是常量):指针对象本身不能改变,即指针存储的地址是只读的不能改变。主语为常量,定语为指针
形式:*靠近变量数据类型
// 常量指针
const 数据类型 *指针变量 = 变量名
数据类型 const *指针变量 = 变量名
int temp = 10;
int temp1 = 5;
int const* a = &temp;
*a = 5; // 该步骤错误,因为其指向对象为只读不能修改
a = &temp1; // 指针可以指向变得对象
// 指针常量
数据类型 *const 指针变量 = 变量名
int temp = 10;
int temp1 = 5;
int *const a = &temp;
*a = 5; // 正确
a = &temp1; // 错误,指针可以指向变得对象
Static关键字
1.静态变量/局部变量:在函数内部使用 static关键字修饰的变量称为静态变量,
静态变量在程序的整个生命周期内存在,不会因为离开作用域而被销毁。
静态变量默认初始化为零(对于基本数据类型)
函数内部声明
void static_example(int i){
static int a = 1;
a++;
return a+i;
}
static_example(1); // 返回3
static_example(2); // 注意返回5,因为static作用在程序整个生命周期,之前第一次调用a++ a已经变为3了
2.静态函数/成员函数:没有this指针,无法直接访问类内部非静态成员变量或函数,可以直接通过类名调用不用创建类实例;
class Example{
public:
static int static_func(){
cout << "I' m static func" << endl;
}; // 静态成员变量声明
};
Example::static_func();
3.静态成员变量:所有类的对象访问共享同一个静态成员变量对象,必须在类外部定义;
class Example{
public:
static int static_variable; // 静态成员变量声明
};
int static_variable = 5; // 静态成员变量在类的外部单独声明