Java面向对象概述

Java面向对象学习的三条主线

1、Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
2、面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
3、其他关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import

一、面向对象的两个要素

可以创建很多类,用主函数调用,所有的类都分开写,可读性高也方便
在一个类中,可以定义很多方法,方便调用:创建类,类的实例化

//测试类
public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		//2. 创建Person类的对象
		Person p1 = new Person();
		//Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		
		//调用对象的结构:属性、方法
		//调用属性:“对象.属性”
		p1.name = "Tom";
		p1.isMale = true;
		System.out.println(p1.name);
		
		//调用方法:“对象.方法”
		p1.eat();
		p1.sleep();
		p1.talk("Chinese");
		
		//*******************************
		Person p2 = new Person();
		System.out.println(p2.name);//null
		System.out.println(p2.isMale);
		//*******************************
		//将p1变量保存的对象地址值赋给p3,导致p1和p3指向了堆空间中的同一个对象实体。
		Person p3 = p1;
		System.out.println(p3.name);//Tom
		
		p3.age = 10;
		System.out.println(p1.age);//10
		
	}
}
//1.创建类,设计类的成员
class Person{
	
	//属性
	String name;
	int age = 1;
	boolean isMale;
	
	//方法
	public void eat(){
		System.out.println("人可以吃饭");
	}
	
	public void sleep(){
		System.out.println("人可以睡觉");
	}
	
	public void talk(String language){
		System.out.println("人可以说话,使用的是:" + language);
	}

1、类和对象
2、

类:对一类事物的描述,是抽象的,概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也成为实例

3、面向对象程序设计重点就是类的设计
设计类就是设计类的成员

①创建类
②类的实例化

public class PersonTest{
  public static void main(String[] args) {
       Person p=new Person();

}
}
class  Person{
类的成员:属性、方法、构造器、内部类、代码块
}

4、设计类实际上就是设计类的成员

//Java代码由类构成
属性=对应类中的成员变量=field=域、字段
方法=成员方法=函数=method

创建类的对象=类的实例化=实例化类

5、类和对象的使用(面向对象思想落地实现)

①、创建类、设计类的成员
②、创建类的对象
③、通过"对象.属性"或"对象.方法"调用对象的结构
person p1=newperson();

6、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性(非static的)
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值
7、对象的内存解析

堆:存放对象实例
栈:虚拟机栈,存储局部变量 先进后出
方法区:存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码

二、万事万物皆对象

1、在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构

Scannner、String等
文件:File
网络资源:URL

2、涉及到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象

三、内存解析的说明

引用类型的变量,只可能存储两类值:null 或 地址值(含变量的类型)

Student [] stus=new Student [20];//声明Student类型的数组
栈:存放首元素地址
堆:存放某类型数组
stus[i]=new Student();
堆:在某类型数组中可存放某类型对象的地址
stus[1]未赋值,null 如果再调用stus[1].number会出现空指针异常

四、匿名对象的使用

直接new一个对象,别的不管
1、理解:

我们创建的对象,没有显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
new Phone().sendEmail();
创建一个对象,直接调用属性方法,每new一次就创建一个对象

2、特征:

匿名对象只能调用一次

3、使用如下

主函数中调用方法传参的时候使用
xx.show(new Phone());
public void send(Phone phone);
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值