【final、权限修饰符、内部类】
final关键字
final关键字代表最终,不可改变的。
常见四种用法:
- 1.可以用来修饰一个类
- 2.用来修饰一个方法
- 3.用来修饰一个局部变量
- 4.用来修饰一个成员变量
final关键字用于修饰类
当final关键字用来修饰一个类的时候,格式:
public final class 类名称{
//…
}
含义:当前这个类不能有任何的子类。
**注意:**一个类如果是final的,那么这个类中的所有方法就不能进行覆盖重写,也就不能有抽象方法。
final关键字用于修饰成员方法
当final关键字用来修饰方法的时候,这个方法就是最终方法,也就是不能被覆盖重写。格式:
修饰符 final 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
注意事项:
对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。
final关键字用于修饰局部变量
对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变。
对于引用类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变。
格式:
final 数据类型 变量名称 = 数据值;
或者
final 类名称 对象名称 = new 类名称();
final关键字用于修饰成员变量
对于成员变量来说,如果使用final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可变。
- 1.由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,这样就不会再给默认值。
- 2.对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。二者选其一。
- 3.必须保证类当中所有的重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。
public class Student {
private final String name /*= "鹿晗"*/;//(直接赋值)
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public Student() {
this.name = "关晓彤";
//必须保证类当中所有的重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。
}
public String getName() {
return name;
}
// public void setName(Stirng name) {
// this.name = name;
// }
// final的成员变量不能进行重新赋值,不能有setName方法
}
java中四种权限修饰符
public | protected | (default) | private | |
---|---|---|---|---|
同一个类(我自己) | YES | YES | YES | YES |
同一个包(我邻居) | YES | YES | YES | NO |
不同包子类(我儿子) | YES | YES | NO | NO |
不同包非子类(陌生人) | YES | NO | NO | NO |
内部类
如果一个事物的内部包含了另一个事物,那么这就是一个类包含了另一个类。
例如,身体和心脏的关系,汽车和发动机的关系。
Java中内部类的分类:
- 1.成员内部类
- 2.局部内部类(包含匿名内部类)
成员内部类
成员内部类的定义
成员内部类的定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
修饰符 class 内部类名称{
//…
}
//…
}
注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。
public class Body {//外部类
public void methodBody(){//成员方法
System.out.println("外部类的方法!");
new Heart().methodHeart();//创建内部类对象调用内部类方法
}
private int num = 10;
public int getNum(){
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
public class Heart{//成员内部类
public void methodHeart(){//内部类的方法
System.out.println("内部类的方法!");
System.out.println(num);//可以访问外部类的成员变量
}
}
}
成员内部类的使用
如何使用成员内部类?有两种方法:
- 间接方法:在外部类的方法当中,使用内部类,然后main方法只是调用外部类的方法。
- 直接方法:公式:
- 外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();
public class Main01 {
public static void main(String[] args) {
Body body = new Body();
//通过外部类的对象,调用外部类的方法,间接使用内部类Heart
body.methodBody();
//直接访问,直接创造内部类的对象
Body.Heart heart = new Body().new Heart();
heart.methodHeart();
}
}
内部类的同名变量访问
如果出现了重名现象,内部类访问外部类的成员变量的格式为:
外部类名称.this.外部类成员变量名;
public class Outer {
int num = 30;
public class Inner{
int num = 20;
public void method(){
int num = 10;
System.out.println(num);//访问成员变量
System.out.println(this.num);//访问当前类成员变量
System.out.println(Outer.this.num);//访问外部类的成员变量
}
}
}
局部内部类
如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。
“局部”:只有当前所属的方法才能使用他,出了这个方法就不能用了。
定义格式:
修饰符 class 外部类名称{
修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表){
class 局部内部类名称{
//…
}
}
}
小结一下类的权限修饰符:
public > protected > (default) > private
- 外部类:public / (default)
- 成员内部类: public / protected / (default) / private
- 局部内部类:什么都不能写(与(default)不是一回事)
public class Outer {
public void methodOuter() {
class Inner {
int num = 10;
public void methodInner() {
System.out.println(num);
}
}
Inner inner = new Inner();
inner.methodInner();//只能在本方法中创建对象并调用
}
}
局部内部类的final问题
局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final】的。
备注:从Java 8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。
原因:
1.new出来的对象在堆内存当中。
2.局部变量是跟着方法走的,在栈内存中。
3.方法运行结束后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。
4.但是new出来的对象会在堆内存当中持续存在,直到垃圾回收消失。
匿名内部类
如果接口的实现类,或者是父类的子类,只需要使用唯一的一次。
那么这种情况下,就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】。
定义格式:
接口名称 对象名 = new 接口名称(){
//覆盖重写所有抽象方法
};
public interface Interface {
void method();
}
public class Main01 {
public static void main(String[] args) {
Interface obj = new Interface() {
@Override
public void method() {
System.out.println("匿名内部类");
}
};
obj.method();//匿名内部类
}
}
匿名内部类的注意事项
对格式"new 接口名称(){…};"进行解析:
- 1."new"代表创建对象的动作
- 2.接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
- 3.“{…};”才是匿名内部类的内容
另外还要注意几点问题:
- 1.匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一的一次:
- 如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就必须使用单独定义的实现类了。
- 2.匿名对象,在【调用方法】的时候,只能使用唯一的一次:
- 如果希望同一个对象,调用多次方法,必须给这个对象起名字。
- 3.匿名内部类省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象省略了【对象名称】。
- 强调:匿名对象和匿名内部类不是一回事!
类作为成员变量类型
public class Weapon {
private String code;
public Weapon(String code) {
this.code = code;
}
public String getCode() {
return code;
}
public void setCode(String code) {
this.code = code;
}
public Weapon() {
}
}
public class Hero {
private String name;
private Weapon weapon;
public void attack(){
System.out.println(name+"用"+weapon.getCode()+"攻击敌方");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Weapon getWeapon() {
return weapon;
}
public void setWeapon(Weapon weapon) {
this.weapon = weapon;
}
public Hero() {
}
public Hero(String name, Weapon weapon) {
this.name = name;
this.weapon = weapon;
}
}
public class Main01 {
public static void main(String[] args) {
Weapon weapon = new Weapon("利刃剑");
Hero hero = new Hero("盖伦",weapon);
hero.attack();
}
}
接口作为成员变量类型
public interface Skill {
void use();
}
public class Hero {
private String name;
private Skill skill;
public void attack(){
System.out.println(name + "释放技能:" );
skill.use();
System.out.println("释放技能完成");
}
public Hero() {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Skill getSkill() {
return skill;
}
public void setSkill(Skill skill) {
this.skill = skill;
}
public Hero(String name, Skill skill) {
this.name = name;
this.skill = skill;
}
}
public class Main01 {
public static void main(String[] args) {
Hero hero = new Hero();
hero.setName("艾伦");
//同时使用匿名内部类和匿名对象
hero.setSkill(new Skill() {
@Override
public void use() {
System.out.println("Biu-Biu-Biu-");
}
});
hero.attack();
}
}
接口作为方法的参数和返回值
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//java.util.List是ArrayList所实现的接口
public class Interface01 {
public static void main(String[] args) {
//左边是借口名称,右边是实现类名称,这就是多态写法
List<String> list = new ArrayList<>();
addName(list);
System.out.println(list);
//[James, Kobe, Durant]
}
public static List<String> addName(List<String> list){
list.add("James");
list.add("Kobe");
list.add("Durant");
return list;
}
}