STL-常用容器

容器自定义排序

map< int, int > set< int, int > priority_queue< pair< int, int >>
仿函数见正文或者下面的链接,定义一个类,重载()
仿函数

  1. 注意lambda函数没有type,是匿名的仿函数,因此我们需要用decltype来自动生成这个对象.
  2. 使用lambda表达式需要在q对象构造的时候,将lambda表达式作为参数传入其中。即q(cmp)
  3. 容器中排序加的是class _pr typesort中加的是_Pr因此sort里面可以直接传入bool函数

lambda方法:

typedef struct MyStudent{
	std::string name;
	int grade;
} Student;

//Lambda设置map排序规则,同样适合于set
auto func = [](const Student* left, const Student* right)
{
	return left->grade < right->grade;
};

//定义map
std::map<const Student*, std::string, decltype(func)> stuMap(func);

//定义set
std::set<const Student*, decltype(func)> stuSet(func);

auto compfun = [](pair<int, int>& a, pair<int, int>& b)->bool { 
	return a.second > b.second; 
	};
	priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, decltype(compfun)> q(compfun);

由于在类里面不能用auto方法,所以可选择class方式实现自定义排序

  1. class {public: operator()(){}};
class KthLargest {
public:
	class sor {
	public:
		bool operator()(pair<int, int>& a, pair<int, int>& b) {
			return a.second > b.second;
		}
	};
	priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, decltype(sor)> q2;
};

decltype方法:
不加引号,表示decltype(fa)是一个函数
加引号,表示decltype(fa)是一个函数指针,则fa必须为static才能找到

unorder_map<自定义key,value>

当 C++ Standard 没有为当前 Key 提供hash函数时,需要手动构建。
pair<int, int>为例

class ListNode;

struct pair_hash
{
    template<class T1, class T2>
    std::size_t operator() (const std::pair<T1, T2>& p) const
    {
        auto h1 = std::hash<T1>{}(p.first);
        auto h2 = std::hash<T2>{}(p.second);
        return h1 ^ h2;
    }
};

unordered_map<pair<ListNode *, bool>, int, pair_hash> pairMap;

1、string容器

1.1 string基本概念

本质

  • string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char*的区别:

  • char*是一个指针
  • string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char型的容器
    特点
    string类内部封装了很多成员方法
    e.g. 查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert
    string管理char
    所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

1.2 string构造函数

构造函数原型:

  • string(); //创建一个空的字符串
    string(const char* s); //使用字符串s初始化
  • string(const string& str)) //使用一个string对象初始化另一个string对象
  • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化
void test02()
{
	string s1;			// default construct

	const char* str = "hello world";
	string s2(str);		//使用字符串s初始化

	cout << "s2=" << s2 << endl;

	string s3(s2);		// 拷贝构造
	cout << "s3=" << s3 << endl;

	string s4(10, 'a');	 //使用n个字符c初始化
	cout << "s4=" << s4 << endl;
}

1.3 string赋值操作

功能描述

  • 给string字符串进行幅值

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); //char* 类型字符串 赋值给 当前的字符串
  • string& operator=(const string& s);//把字符串s 赋值给 当前的字符串
  • string& operator=(char c); //字符 赋值给 当前的字符串
  • string& assign(const char* s) //把字符串s 赋值给 当前的字符串
  • string& assign(const string& s); //把字符串s 赋值给 当前的字符串
  • string& assign(const char* s, int n);//把字符串s的前n个字符 赋值给 当前的字符串
  • string& assign(int n, char c); //用n个字符c 赋值给 当前的字符串
// 例如:
void test03()
{
	string str1;
	str1 = "hello world";
	cout << "str1=" << str1 << endl;
}

1.4 string字符串拼接

功能描述

  • 实现再字符串末尾拼接字符串

函数原型

  • string& operator+=(const char* str); // 重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c);
  • string& operator+=(const string& str);
  • string& append(const char* s) //把字符串s 连接到 当前的字符串结尾
  • string& append(const string& s); //把字符串s 连接到 当前的字符串结尾
  • string& append(const char* s, int n);//把字符串s的前n个字符 连接到 当前的字符串结尾
  • string& append(const string& s, int pos, int n); //字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
void test04()
{
	string str3 = "I";
	string str2 = "LOL DNF";

	str3.append(" love ");
	str3.append("game abcde", 5);
	str3.append(str2, 4, 3);			//从第5个位置(D)开始截取3个字符数
	cout << "str3 =	" << str3 << endl;	//I love game DNF
}

1.5 string查找和替换

功能描述:

  • 查找:查找指定字符串是否存在,返回位置;若没有,则返回-1
  • 替换:再指定的位置替换字符串

函数原型Function prototype

  • int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现的位置,从pos开始查找,返回位置
  • int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现的位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
  • int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现的位置
  • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一出现的位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos = npos) const;//查找s最后一出现的位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现的位置
  • string& replace(int pos, int n, const string& str);//替换从pos开始的n个字符为字符串str
  • string& replace(int pos, int n, const char* s);//替换从pos开始的n个字符为字符串s

1.6 string字符串比较

功能描述

  • 字符串之间的比较

比较方式:

  • 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
    若=,返回0
    若>,返回1
    若<,返回-1

函数原型

  • int compare(const string& s) const;
  • int compare(const char* s) const;

1.7 string字符存取

string中单个字符存取方式有两种(两者等价,可读可写)

  • char& operator[](int n ); //通过[ ]方式取字符
  • char& at(int n); //通过at方法获取字符

1.8 string插入和删除

功能描述:

  • 对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
  • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
  • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
  • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符
void test01()
{
	string str = "hello";
	str.erase(1, 3);			//从第一个位置起,删除3个字符。str=="h"
}

1.9 string 字串

功能描述:

  • 从字符串中获取想要的子串

函数原型

  • string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串

2 vector容器

2.1 vector基本概念

功能

  • vector数据结构和数组非常相似,也成为单端数组

vector与普通数组的区别:

  • 不同之处在于数组是静态空间加粗样式,而vector可以动态扩展
    【注】动态扩展:
    并不是在原空间后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
    vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器(跳跃访问,如v.begin() + 3等等)
    图示

2.2 vector构造函数

函数原型:

  • vector<T> v; //采用模板实现类实现,default construct function
  • vector(v.begin(), v.end()); //将v[begin(), end()]区间中的元素拷贝给本身
  • vector(n, elm); //构造函数将n个elm拷贝给本身
  • vector(const vector& vec);//拷贝构造函数
void printVector(vector <int>& v)
{
	for(vector<int>::iterator it=v.begin(); it!=v.end(); it++)
	{
		cout<<*it<<" ";
		cout<<endl;
	}
}

void test01()
{
	vector<int>v1;		// 默认构造
	for (int i = -; i<10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	//通过区间方式进行构造
	vector<int>v2(v1.begin(), v1.end()):

	//n个element的方式进行构造
	vector<int>v3(10, 100);	//10个100

	//拷贝构造
	vector<int>v4(v3);
}

2.3 vector 幅值操作

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
  • assign(begin, end); //将[begin, end]区间中的数据拷贝幅值给本身
  • assign(n, elm); //将n个elem拷贝幅值给本身

2.4 vector 容量和大小

函数原型:

  • empty();//判断函数是否为空
  • capacity();//容器的容量(永远大于等于size())
  • size(); //返回容器中元素的个数
  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值0填充新位置; 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素将被删除。
  • resize(int num, elem) //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置; 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素将被删除。
    【注】resize不改变容量大小
void printVector(vector <int>& v)
{
	for(vector<int>::iterator it=v.begin(); it!=v.end(); it++)
	{
		cout<<*it<<" ";
		cout<<endl;
	}
}

void test01()
{
	vector <int> v1;
	for (int i = 0; i<10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);
	cout << "v1的容量为" << v1.capacity() << endl; 
	//例如:v1的容量为13,此时已占用10个数,还能放3个数。如果超过容器则重新划出一个更大的容器幅值
	cout << "v1的大小d为" << v1.size() << endl;	//size 等于10
}

2.5 vector插入和删除

函数原型

  • push_back(ele); //尾部插入一个元素
  • pop_back(); //删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele, 【注】const_iterator 是只读迭代器
  • insert(const_iterator pos, int count, ele //迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); //删除容器中所有元素

2.6 vector数据存取

函数原型

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //重载操作符[ ], 返回索引idx所致的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

2.7 vector互换容器

函数原型:

  • swap(vec); //将vec与本身的元素互换
void printVector(vector <int>& v)
{
	for(vector<int>::iterator it=v.begin(); it!=v.end(); it++)
	{
		cout<<*it<<" ";
		cout<<endl;
	}
}

void test01()
{
	vector <int> v1;
	for (int i = 0; i<10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	vector <int> v2;
	for (int i = 10; i>0; i--)
	{
		v2.push_back(i);
	}
	printVector(v2);
	
	v1.swap(v2);
	printVector(v1);
	printVector(v2);
}

实际用途:

  • 收缩内存空间
void test02()
{
	vector <int> v;
	for (int i = 0; i<10000; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	cout << "v的容量为" << v.capacity() << endl; 
	//例如:v的容量为13880,size为10000
	cout << "v的大小d为" << v.size() << endl;
	
	v.resize(3);
	cout << "v的容量为" << v.capacity() << endl; 
	//此时 v的容量为13880,size为3
	cout << "v的大小d为" << v.size() << endl;

	vector <int> (v).swap(v);		
	// vector <int> (v) 为匿名对象,按照当前v所用的元素来初始化容器大小,
	// 且匿名对象用完就会被删除
	cout << "v的容量为" << v.capacity() << endl; 
	//此时,v的容量为3,size为3
	cout << "v的大小d为" << v.size() << endl;
}

2.8 vector预留空间

功能描述:

  • 减少vector在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

  • reserve(int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
void test01()
{
	vector <int> v;
	//v.reserve(100000)	//直接告诉编译器,为v开辟100000int的内存空间
	int num = 0;		//统计为v的内存空间开辟的次数
	int* p = NULL;
	for (int i = 0; i<100000; i++)
	{
		v.push_back(i);
		
		if (p != &v[0])	//每次当v的容量不够时,v开辟新的内存,&v[0]会更换地址
		{
			p = &v[0];
			num++;
		}
	}
	
	cout << "num=" << num << endl;
	
}

3 list容器

3.1 list基本概念

功能: 将数据进行链式存储
链表(list) 是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的。
链表的组成:链表由一系列结点 组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域 ,另一个是存储下一个节点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环列表
(双向:每个结点都存了前后两个结点的地址;循环:首尾相接。【注】图示不是循环结构)
list
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大

list有一个重要的性质,插入和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的(因为vector需要扩容时,会找一块新的内存空间,原有迭代器指向就会失效)

3.2 list构造函数

函数原型

  • list<T> lst; //采用模板实现类实现,default construct function
  • list(lst.begin(), lst.end()); //将lst[begin(), end()]区间中的元素拷贝给本身
  • list(n, elm); //构造函数将n个elm拷贝给本身
  • list(const list& lst);//拷贝构造函数

3.3 list 幅值和交换

函数原型:

  • list& operator=(const list& lst); //重载等号操作符
  • assign(begin, end); //将[begin, end]区间中的数据拷贝幅值给本身
  • assign(n, elm); //将n个elem拷贝幅值给本身
  • swap(lst); //将lst与本身的元素互换

3.4 list大小操作

函数原型:

  • empty();//判断容器是否为空
  • size(); //返回容器中元素的个数
  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值0填充新位置; 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素将被删除。
  • resize(int num, elem) //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem填充新位置; 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素将被删除。

3.5 list插入和删除

函数原型

  • push_back(ele); //尾部插入一个元素
  • pop_back(); //删除最后一个元素
  • push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
  • pop_front(); //删除第一个元素
  • insert(const_iterator pos, elem); //迭代器指向位置pos插入元素elem, 【注】const_iterator 是只读迭代器
  • insert(const_iterator pos, int count, elem //迭代器指向位置pos插入count个元素elem
  • insert(pos, begin, end); //在pos位置插入[begin, end)区间的数据,无返回值
  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); //删除容器中所有元素
  • remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配(一样)的元素
void printList(const list <int>& l)
{
	for (list <int> const_iterator::it = l.begin(); it!=l.end(); it++)
	{
		cout << *it << ' ' << endl;
	}
}

void test01()
{
	list<int> L;
	L.push_back(10);
	L.push_back(20);
	L.push_front(900);
	L.push_front(800);
	
	list <int>::iterator it = L.begin()
	L.insert(++it, 100);	// 800 100 900 10 20
}

3.6 list数据存取

函数原型

  • front(); //返回第一个元素
  • back();
void test01()
{
	list<int> L;
	L.push_back(10);
	L.push_back(20);
	L.push_front(900);
	L.push_front(800);
	
	//L[0] 		❌ 不可以用[]访问list容器中的元素
	//L.at(0) 	❌ 不可以用at方式访问
	// 因为list不是连续线性空间存储数据,迭代器
	cout << L.front() << endl;
	
	list <int>::iterator it = L.begin()
	//it = it + 1 ❌ 不支持+1, +2这样的随机访问
	it++;
	it--;//  只能一个一个移动(双向移动)

}

3.7 list反转和排序

函数原型:

  • reverse(); //反转链表 [1, 4, 5, 3, 9] => [9, 3, 5, 4, 1]
  • sort(); //链表排序
    【注】所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法#inclue<algorithm> 如错误案例(假设L1为某链表)//sort(L1.begin(), L1.end()); ❌。因此这两个函数是类内部成员函数提供的算法,正确案例L1.sort(); L1.reverse();

4 deque容器

4.1 deque容器基本概念

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector的区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度比vector快
  • vector访问元素时的速度比deque快,这与二者的内部实现有关示例
    deque内部工作原理
    deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区存放真实数据
    中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
    在这里插入图片描述
    图注:
  • 0x01指向的是头部缓冲区地址,0x03指向的是尾部缓冲区地址。
  • 当头部与尾部需要增删数据时,就可通过中控器找到对应地址,进行push or pop。
  • 当头/尾部缓冲区内存不够时,中控器再给出一个新地址对应的新的头/尾部缓冲区。

4.2 deque构造函数

函数原型:

  • deque <T> deqT; //默认构造形式
  • deque(begin, end); //构造函数将[begin, end]区间中的元素拷贝给本身
  • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
  • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数

4.3 deque赋值操作

函数原型:

  • deque& operator = (const deque& deq); //重载等号操作符
  • assign(begin, end); //将[begin, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身

4.4 deque大小操作

函数原型:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空
  • deque.size(); //返回容器中元素的个数
  • deque.resize (num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值0填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
  • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置;若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

4.5 deque插入和删除

函数原型:
两端插入操作:

  • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
  • push_front(elem);//在容器头部插入一个数据
  • pop_back(); //删除容器最后一个数据
  • pop_front(); //删除容器第一个数据

指定位置操作:

  • insert(pos, elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
  • insert(pos, n, elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值
  • insert(pos, begin, end);//在pos位置插入[begin, end)区间的数据,无返回值
  • clear(); //清空容器的所有数据
  • erase(begin, end); //删除[begin, end)区间的数据,返回下一个数据的位置
  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
void test01()
{
	deque <int> d1;
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	d1.push_front(30);

	deque <int> d2;
	d2.push_back(1);
	d2.push_back(2);
	d2.push_back(3);
	//区间插入
	d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), de.end());
}

4.6 deque 数据存取

函数原型:

  • ar(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

4.7 deque排序

算法

  • sort(iterator begin, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序(默认从小到大的升序)
    【注】对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用sort算法进行排序,如vector

5 stack容器

5.1 stack基本概念

stack是一种先进后出(First in Last out, FILO) 的数据结构,它只有一个出口。栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为。
在这里插入图片描述

5.2 stack常用接口

构造函数:

  • stack <T> stk; //stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素
  • pop(); //从栈顶移除第一个元素
  • top(); //返回栈顶元素

大小操作

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

6 queue容器

6.1 queue的基本概念

队列是一种先进先出(First in First Out, FIFO) 的数据结构,它有两个出口(吃多了拉出来是queue,吃多了吐出去是stack
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据——入队,push
队列

6.2 queue常用接口

构造函数

  • queue <T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue& que); //拷贝构造函数

赋值操作

  • queue& operator=(const queue& que); //重载等号操作符

数据存取

  • push(elem); //往队尾
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

7 set/multiset 容器

7.1 set基本概念

所有元素都会在插入时,自动被排序
本质: set/multiset 属于关联式容器,底层结构使用二叉树 实现。
set和multiset的区别:

  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素

7.2 set构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值
构造

  • set <T> st; //默认构造函数
  • set(const set& st); //拷贝构造函数

赋值:

  • set& operator=(const set& st); //重载等号操作符

7.3 set插入与删除

函数原型:

  • insert(elem); //在容器中插入元素
  • clear(); //清楚所有元素
  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
  • erase(begin, end); //删除区间[begin, end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器
  • erase(elem); //删除容器中值为elem的元素

7.4 set大小和交换

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的数目
  • empty(); //判断容器是否为空
  • swap(st); //交换两个集合容器

7.5 set查找和统计

函数原型:

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数

7.6 set和multiset区别

  • set不可以插入重复数据,multiset可以
  • set插入数据的同时会返回插入结果,表明插入是否成功(pair<iterator, bool>,表明插在哪儿,插入成功结果)
  • multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
void test01()
{
	set <int> s;
	pair <set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
	if(ret.second)			//第一次插入成功
	{
		cout << "第一次插入成功" << endl;
	}else
	{	cout << "第一次插入失败"	<< endl;
	}
	
	ret = s.insert(10);
	if(ret.second)			//第二次插入失败, 不能重复插入
	{
		cout << "第二次插入成功" << endl;
	}else
	{	cout << "第二次插入失败"	<< endl;
	}
}

7.7 pair对组创建

功能描述:
成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:

  • pair <type, type> p (value1, value2); //类似于默认构造
  • pair <type, type> p = make_pair(value1, value2);
void test01()
{
	pair<string, int>p("Tom", 20);
	cout << "姓名:" << p.first << "年龄:" << endl;
}

7.8 set容器排序

默认排序为从小到大。利用仿函数,可以改变排序规则
示例一:存放内置数据类型

void printSet(set<int>& s)
{
	for (set<int>::iterator it=s.begin(); it!=s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
class MyCompare			// 仿函数 bool类型
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2) const
	{
		return v1 > v2;
	}
};
void test01()
{
	set <int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(50);
	printSet(s1);	//输出: 10 30 40 50 (已排序)

	//指定排序规则为从大到小
	set <int, MyCompare> s2;		//仿函数指定排序规则, 声明一个s2,然后再插入数
	s2.insert(10);
	s2.insert(40);
	s2.insert(30);
	s2.insert(50);
	for (set<int, Mycompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;					//输出: 50 40 30 10 
}

示例二:set容器存放自定义数据类型 (必须指定排序规则)

class Person
{
public:
	int m_Age;
	string m_Name;
	Person(string name, int age);
};
Person::Person(string name, int age)
{
	this->m_Age = age;
	this->m_Name = name;
}
class comparePerson
{
public:
	bool operator()(const Person& p1, const Person& p2) const
	{
		//按照年龄降序
		return p1.m_Age > p2.m_Age;
	}
};
void test08()
{
	//自定义数据类型,必须指定排序规则
	set <Person, comparePerson> s;
	Person p1("刘备", 24);
	Person p2("关羽", 23);
	Person p3("张飞", 22);
	Person p4("赵云", 25);
	s.insert(p1);
	s.insert(p2);
	s.insert(p3);
	s.insert(p4);
	for (set<Person>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout <<"姓名:" << (*it).m_Name << "年龄:" << it->m_Age << " " << endl;
		// (*it).m_Name 与 it->m_Name等价。注意,不可写成*it.m_Name!
		【注意】“.”表示属于,应用于类、结构体;而“->”应用于指针
	}
}

8 map / multimap容器

8.1 map / multimap基本概念

简介:

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用;第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的key自动排序

本质: map/ multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现
优点: 可以根据key,快速找到value (查找方便)
二者区别:

  • map不允许容器中有重复key的元素
  • multimap允许容器中有重复key的元素

8.2 map构造和赋值

函数原型:
构造:

  • map <T1, T2> mp;
  • map (const map &map);

赋值:

  • map& operator=(const map& mp);

8.3 map插入与删除

函数原型:

  • insert(elem);
  • clear();
  • erase(pos);
  • erase(begin, end);
  • erase(key);
void printMap(map<int, int>& m)
{
	for (map<int, int>::iterator it=m.begin();  m!=m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value: " << (*it).second;
	}
	cout << endl;
}
void test01()
{
	map <int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	m[4] = 40; //中括号不建议赋值,一般常用于访问
				//因为如若访问时不小心使用到中括号,默认会自动生成一个value=0的键值对
	printMap(m);
}

8.4 map大小和交换

函数原型:

  • size();
  • empty();
  • swap(st);

8.5 map查找与统计

函数原型

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素迭代器;若不存在,返回set.end();
  • count(key); //统计key的元素个数,对于map而言只能出现0或1;multimap的返回值可以大于1

8.6 map排序

默认排序为从小到大。利用仿函数,可以改变排序规则
示例一:内置数据类型的排序

class Mycompare
{
public:
	bool operator()(int v1, intv2)const
	{
		return v1>v2:
	}
};

void test01()
{
	map <int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(4, 10));
	m.insert(pair<int, int>(5, 20));

	for (map<int, int, Mycompare>::iterator it = m.begin(); it!=m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value: " << (*it).second;
	}
	cout << endl;
}

示例二:自定义数据类型的排序,类似于set,详见7.8部分

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STL(Standard Template Library)提供了一个名为`std::map`的关联容器,它基于红黑树实现,用于存储键值对,并按照键的顺序进行排序。下面是`std::map`容器的一些常用方法: 1. 插入元素: ```cpp std::map<Key, Value> myMap; myMap.insert(std::make_pair(key, value)); // 使用insert方法插入键值对 myMap[key] = value; // 使用下标操作符[]插入键值对,如果键已存在,则会更新值 ``` 2. 删除元素: ```cpp myMap.erase(key); // 根据键删除元素 myMap.clear(); // 清空所有元素 ``` 3. 访问元素: ```cpp Value value = myMap[key]; // 使用下标操作符[]访问指定键对应的值 auto it = myMap.find(key); // 使用find方法查找指定键的迭代器 if (it != myMap.end()) { Value value = it->second; // 通过迭代器访问指定键对应的值 } ``` 4. 遍历容器: ```cpp for (const auto& pair : myMap) { Key key = pair.first; // 键 Value value = pair.second; // 值 // 其他操作 } ``` 5. 判断元素是否存在: ```cpp if (myMap.count(key) > 0) { // 键存在 } ``` 6. 获取容器大小和判断容器是否为空: ```cpp size_t size = myMap.size(); // 获取容器中键值对的个数 bool isEmpty = myMap.empty(); // 判断容器是否为空 ``` 这些是`std::map`容器的一些常用方法,还有其他一些方法和成员函数可以进一步扩展其功能。你可以参考C++标准库的文档以获取更详细的信息。 希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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