坚持打卡第二天
一、Swtich是否能作用在byte上?是否能作用在long上?是否能作用在String上?
- 早期的jdk中,Switch(expr)中,expr可以是byte、short、int、char
- 从jdk1.5版开始,java中引入枚举类型(Enum),expr也可以是枚举
- 从jdk1.7版开始,还可以是字符串(String)
- 长类型(long)是不可用的
二、数组中有没有length()方法?String有没有length()方法?
- 数组没有length()方法,有length的属性
- String有length()方法
三、在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
- 在最外层循环前加一个标记如A,通过用break A 跳出多重循环。
四、构造器(constructor)是否可被重写(override)?
- 构造器不能被继承,不能被重写(override),但可以被重载(overload)。
五、两个对象值相同(x.equals(y)==true),但却可有不同的hash code这句话是否正确?
- 不对,若两个对象x 和y 满足 x.equals(y)==true,他们的哈希码(hash code)应当相同。
- JAVA对于equals方法和hashCode方法的规定:
1、如果两个对象相同(equals方法返回true),则他们的hashCode值一定要相同
2、如果两个对象的hashCode相同,他们并不一定相同 - equals方法:
1、首先equals方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回true)
2、对称性(x.equals(y)返回true时,y.equals(x)也必须返回tue)
3、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回true时,x.equals(z)也必须返回true)
4、一致性(当x和y引用的对象信息没有被修改时,多次调用x.equals(y)也应当得到同样的结果)
5、对于任何非null值的引用x,x.equals(null)必须返回false - 实现高质量的equals方法包括:
1、使用 == 操作符检查"参数是否为这个对象的应用"
2、使用 instanceof 操作符检查"参数是否为正确的类型"
3、对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配
4、编写完equals方法后,查看是否满足对称性、传递性、一致性
5、重写equals时总要重写hashCode
6、不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@override注解
六、是否可以继承String类?
- String 类是final类,不可用被继承
- 对String类型最好的重用方式是关联而不是继承
七、当一个对象被当作参数传递道一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里是值传递还是引用传递?
- 是值传递,java编程语言中只有值传递参数
- 当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用
- 对象的属性可以在被调用过程中被改变,但对象的引用是永远不会改变的
- java中没有传引用是非常不变的,这一点在java8中仍然没有得到改进,C++和C#中可以通过传引用或传输出参数来改变传入的参数的值。
八、String、StringBuilder、StringBuffer的区别
- Java平台提供了两种类型的字符串:String 和StringBuffer/StringBuilder ,它们可以存储和操作字符串
- String是只读字符串,String引用的字符串内容是不能被改变的。
- StringBuffer和StringBuilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。
- StringBuilder和StringBuilder的相同点与不同点:
- 相同点:
1、StringBuilder是JDK1.5中引入,和StringBuffer的用法完全相同 - 不同点:
1、StringBuilder是在单线程环境下使用,它所有方面都没有被synchronized修饰(存在线程安全),效率要比StringBuffer略高。
- 相同点:
- 补充:
1、哪种情况用+做字符串连接比调用StringBuffer/StringBuilder对象的append方法性能更好?
若连接后得到的字符串在静态存储区中是早已存在的,则用+做字符串拼接是优于StringBuffer/StringBuilder 的append方法
九、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?
- 作用:方法的重载和重写都是实现多态的方式
- 区别:
1、方法重载(Overload)是编译时的多态性
2、方法重写(Override)是运行时的多样性 - 重载(Overload)发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同,参数个数不同或者两者都不同)则视为重载
- 重写(Override)发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常。
- 重载对返回值类型没有要求,只需要参数类型不同,参数个数不同或者两者都不同即可