Collection,Map集合

Collection

0.1.List集合

  • "动态"数组,替换原有的数组
  • List接口:存储有序的、可重复的数据,各元素数据就是对象插入的顺序。允许放入null元素。

实现类

  • ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全,效率高;底层使用数组结构(Object[] elementData)存储。查找和添加(尾部添加)操作效率高,时间复杂度为O(1);删除和插入效率低,时间复杂度O(n)
  • LinkList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储;删除和插入效率高,时间复杂度O(1);查找时间复杂度O(n)
  • Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全,效率低;底层使用Object[] elementData存储。

ArrayList源码分析

  • JDK1.7
 ArrayList<Object> objects = new ArrayList<>();//底层创建了长度为10的Object[]数组elementData
 objects.add(123);//elementData[0]=new Integer(123);
   .
   .
   .
 objects.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
 结论:建议开发中使用带参的构造器:
 ArrayList<Object> objects = new ArrayList<>(int capacity)
 
      
  • JDK1.8中ArrayList的变化
ArrayList<Object> objects = new ArrayList<>();
//底层Object[] elementData;初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
objects.add(123);
//第一次调用add()时,才创建了长度为10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
 ...
//后续添加与扩容操作与JDK7 无异
  • 小结:
    JDK 7中的ArrayList的对象的创建类似于单例 的饿汉式,而JDK8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

LinkedList的源码分析

LinkedList<Object> objects = new LinkedList<>();
//内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
objects.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
//其中Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
/*
private static class Node<E> {
    E item;
    LinkedList.Node<E> next;
    LinkedList.Node<E> prev;
    Node(LinkedList.Node<E> prev, E element, LinkedList.Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}
*/

Vector源码分析

通过Vector()构造器创建对象时,底层创建了长度为10的数组,在扩容方面,默认扩容为原来的数组的2倍。

List接口方法

List集合常用方法

  1. 增:add(Object obj)
  2. 删:remove(int index)/ remove(Object obj)
  3. 改:set(int index,Object obj)
  4. 查:get(int index)
  5. 插:add(int index,Object obj)
  6. 长度:size()
  7. 遍历:
    ①Interator迭代器方法
    ② 增强for循环
    ③ 普通的循环

0.2.Set集合

  • Set接口:存储无序的、不可放入重复的对象元素,可以放入null元素

实现类

  • HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值

  • LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历

    • 优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet 效率高于HashSet。
  • TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。底层采用二叉树中的红黑树存储,

    • 要求是相同的对象
    • 排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和定制排序(Comparator)
    • 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:Comparable compareTo(Object obj)返回0.不再是equals().
    • 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:Comparator compare(Object obj1,Object obj2)返回0.不再是equals().
  • Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Colletion中声明过的方法。

  • 要求:向Set中添加的数据,其所在类一定要重写hashCode()和equals()

  • 要求:重写hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码

  • 重写两个方法的小技巧:对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。
    在这里插入图片描述


Set:存储无序的、不可重复的数据

以HashSet为例说明

  • 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
  • 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即:相同的元素只能添加一个。

HashSet底层是用的HashMap

    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }


添加元素过程:以HashSet为例

添加一个元素的时候底层使用的map的put方法

    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

我们向HashSet中添加元素a,首先 调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中存放的位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:

  • 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。–>情况1

  • 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在多个元素),则比较元素a与元素b的哈希值:

    • 如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2

    • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equlas()方法:

      • equals()返回true,元素a添加失败
      • equals()返回false,则元素a添加成功。–>情况3

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在指定位置索引位置上数据以链表的方式存储。
JDK7:元素a放在数组中,指向原来的元素
JDK8:原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构

LinkedHashSet的使用


LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录次数据前一个数据和后一个数据
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet 效率高于HashSet。

在List内去除重复数字值,要求尽量简单

public class Test {
    //在List内去除重复数字值,要求尽量简单
    public static List duplicateList(List list){
        HashSet<Object> set=new HashSet();
        set.addAll(list);
        return new ArrayList(set);
    }

    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList<>();
        list.add(new Integer(123));
        list.add(new Integer(123));
        list.add(new Integer(456));
        list.add(new Integer(789));
        list.add(new Integer(456));
        List newList = duplicateList(list);
        Iterator iterator=newList.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
        //789 456 123
    }
}

Map接口

双列数据,存储key-value对的数据

HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value

LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。

TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现遍历。 此时考虑key的自然排序或定制排序。(底层使用红黑树)
Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value

Map结构的理解

  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key–>key所在的类要重写equals()和hashCode()(以hashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value–>value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
  • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

实现类

  • HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全,效率高;可以存储null的key和value
    • HashMap的底层:数组+链表(JDK7及之前)

    • 数组+链表+红黑树(JDK8及之前)

    • LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。

      • 原因:在原有的HashMap底层结构上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
      • 对于频繁的遍历操作,此类指向效率高于HashMap。
  • TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序。
  • Hashtable:作为古老的实现类;线程安全,效率低;不可以存储null的key和value;底层使用红黑树
    • Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

HashMap的底层实现原理?

JDK7:

HashMap hashMap=new HashMap();
在实例化以后,底层创建了长度为16的一维数组Entry[] table。
. . .可能已经执行过多次put() . . .
map.put(key1,value1):

  • 首先,调用key1所在的类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。

  • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。-----情况1

  • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或者多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:

    • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不同,此时key1-value1添加成功。------情况二

    • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2,value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:

      • 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。
      • 如果equals()返回true:使用value1替换相同key的value值。

补充:
①关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容到原来容量的2倍,并将原来的数据复制过来。

JDK8相较JDK7在底层实现方面的不同:

  1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组,在首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
  2. JDK8底层的数组是:Node[],而非是Entry[]
  3. JDK7中底层结构只有:数组+单向链表
  4. JDK8中底层结构:数组+链表+红黑树
    当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8 且当前数组的长度>64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。(核心)

HashMap的源码分析

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量,16
MIN_TREEIFY_CAPACITY=64:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
TREEIFY_THRESHOLD = 8:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75=>12
DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f:HashMap的默认加载因子:0.75

LinkedHashMap的底层实现原理

Map接口中的常用方法


总结:常用方法:

  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:keySet() / values() / entrySet()

TreeMap两种添加方式

  • 向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象。
  • 因为要按照key进行排序:自然排序,定制排序。

Collections工具类

Cellectcion和Colletions的区别

Colletions:是一个操作Colletion和Map等集合的工具类
Colletion:是一个存储单例数据的集合接口

Colletions的方法



public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list=new ArrayList<>();
        list.add(125);
        list.add(100);
        list.add(50);
        list.add(1000);
        //返回的newList即为线程安全的List
        List<Integer> newList = Collections.synchronizedList(list);

    }

}

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