C++练习-矩形框-三维点

练习题 * 3

  1. 设一个矩形框的宽(水平方向的长度)与计算机屏幕的水平方向平行,矩形框的高(垂直方向的长度)与计算机屏幕的垂直方向平行;设计矩形框类(成员数据包括起始点、结束点,成员函数包括计算宽、计算高、计算面积等);有构造函数和析构函数,利用构造函数对成员变量进行初始化,并且在构造函数中将相关变量的初始值输出到屏幕;实例化一个类的对象,利用对象传递参数对成员变量进行设置,且参数要键盘输入;测试对象的大小,利用对象调用成员函数完成矩形面积的计算并把结果进行输出显示.

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<cmath>

using namespace std;

//第一题:
//起始点和结束点的类定义
class point{
   
private:
	int X;
	int Y;
public:
	point(int x,int y){
   X = x;Y = y;}
	int Get_X(){
   return X;}//获取X
	int Get_Y(){
   return Y;}//获取Y
};

//矩形框类的定义:
class rectangle{
   
private:
	int height;
	int length;
public:
	rectangle(point &a,point &b);
	~rectangle(){
   cout << "调用析构函数" << endl;}
	int cal_height(point &a,point &b){
   //计算高度
		height = abs(a.Get_Y() - b.Get_Y());//高度取绝对值
		return height;
	}
	int cal_length(point &a,point &b){
   //计算长度
		length =abs( a.Get_X() - b.Get_X());//长度取绝对值
		return length;
	}
	int cal_area(
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