1.内存
堆区:可读可写;使用malloc、calloc、 realloc、 free动态申请
栈区:&;可读可写;局部变量、函数的形参、返回值>4B
全局区:&;可读可写;普通全局变量、静态全局变量、静态局部变量
文字常量:只读;数值常量、字符常量、字符串常量、符号常量
代码区:只读;代码的二进制指令
2.普通局部变量
定义形式:在{}里面定义的普通变量叫普通局部变量
void func()
{//复合语句
int num = 0;//num 局部变量
{
int data = 0;//data 局部变量
}
}
作用范围:所在的{}复合语句之间有效
生命周期:所在的{}复合语句之间有效
存储区域:栈区
注意事项:
1、普通局部变量不初始化内容不确定
2、普通局部变量同名就近原则(尽量别同名)
void func()
{
//复合语句
int num = 10; //num 局部变量
{
int num = 20; //data 局部变量
cout <<num<<end1;//20就近原则
}
cout<<num<<end1; //10
}
3.普通全局变量
定义形式:在函数外定义的普通变鼂
int data = 10;//普通全局变量
void func(){
}
作用范围:当前源文件以及其他源文件都有效。
生命周期:整个进程。
存储区域:全局区
注意事项:
1、全局变量不初始化内容为0
2、全局变量和局部变量同名优先选择局部变量。
int data = 10; //普通全局变量
void func (){
int data = 20;//普通局部变量
cout<<data<<end1;//20
}
4.其他源文件使用全局变量必须对全局变量进行extern声明。
(变量的使用所在的源文件)extern声明外部可用。该变量或函数来自于其他源文件。
01 _fun.cpp
//extern声明data为int类型来之其他源文件
extern int data;
void add_data(void){
data = data+100;
return;
}
//01. code.cppl
extern void add_data(void);
int data = 10; //普通全局变量
int main(){
add_data();
cout<<"data="<<data<<end1;
}
5.静态局部变量
定义形式:在{}加static定义的局部变量就叫静态局部变量
void test04()
{
int datal = 10;//普通局部变量
static int data2 = 20;//静态局部变量 只能在当前文件下使用
}
作用范围:所在的{}复合语句之间有效
生命周期:整个进程有效
static只能在当前文件下使用,防止与其他文件中的命名产生冲突
存储区域:全局区
注意事项:
1、静态局部变量不初始化内容为0
2、静态局部变量整个进程都存在(第一次定义有效)
void fun(){
static int num = 10;
num++;
cout<<"num = "<<num<<endl;
}//num不会被释放掉
int main(){
fun();//11
fun();//12
fun();//13
}
6.全局函数和静态函数
全局函数(函数默认都为全局函数)
全局函数:在当前源文件以及其他源文件都可以使用
如果其他源文件使用需要extern对全局函数进行声明
静态函数(加static修饰的函数)
静态成员只能在当前源文件用
static void func(void)
{
}