关于Windows下 C/C++编程的内存管理
C/C++语言是计算机高级语言中的最灵活的语言,其可以直接操作内存,直接对内存进行操作,灵活性带来的缺陷就是可维护性。C/C++程序设计中的内存管理是众多C/C++程序员的一大挑战,用C/C++编写健壮的代码也是极富挑战的话题,C++允许动态内存管理,同时也容易导致更多和内存相关的问题。一般而言,除了系统设计上的缺陷,基于C++的软件的缺陷和错误大部分都和内存缺陷(主要包括内存访问错误和内存泄漏两类)相关。所以,消除代码中的内存相关缺陷,成为程序员编写、调试、维护代码中的任务,也是保证软件质量的关键。
最近在Windows下做编程设计,在开发过程中也遇到许多内存相关问题。在进行大量的Google与百度之后,发现在Windows C/C++中有一个判断内存访问权限的接口:IsBadReadPtr.
在函数的入口处,经常需要验证指针所指向的内容区域是否可读/写。通常采用assert(p!= NULL)的检测形式。但是,指针的值不为空并不代表指针指向了合法可读/写内存。Win32 API提供了函数IsBadReadPtr、IsBadWritePtr、IsBadStringPtr、IsBadCodePtr用来检测指针指向的内存区域是否可读/写。需要注意的是,在MSDN上明确提出了使用这些内存检测函数在Debug模式下相当于对内存区域进行断言,若果无合法访问权限,则会抛出异常。而在Release模式下则不通,在对不合法的内存进行判断时,函数会返回真,并不会像Debug模式下抛出异常,这个时候我们就可以在我们软件设计工作中加入内存合法性判断,以减少不必要的内