Java中的​​策略模式​​和​​模板方法模式

在Java中,策略模式模板方法模式是两种常用的行为型设计模式,它们分别通过不同的方式实现算法的灵活性和代码复用。

以下是结合具体案例的解释和对比:


1. 策略模式(Strategy Pattern)

核心思想:将算法族封装为独立的类,通过组合的方式动态切换算法,使算法的变化独立于客户端。
适用场景:需要在运行时选择不同算法(如支付方式、打折策略、消息发送方式等)的场景。

案例:支付方式选择

代码实现:

// 策略接口(网页2参考)
public interface PaymentStrategy {
    void pay(int amount);
}

// 具体策略类
public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(int amount) {
        System.out.println("信用卡支付:" + amount + "元");
    }
}

public class AlipayStrategy implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(int amount) {
        System.out.println("支付宝支付:" + amount + "元");
    }
}

// 上下文类(环境类)
public class ShoppingCart {
    private PaymentStrategy strategy;

    public void setStrategy(PaymentStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void checkout(int amount) {
        strategy.pay(amount);
    }
}

// 客户端使用
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ShoppingCart cart = new ShoppingCart();
        cart.setStrategy(new CreditCardStrategy());
        cart.checkout(100);  // 输出:信用卡支付:100元

        cart.setStrategy(new AlipayStrategy());
        cart.checkout(200);  // 输出:支付宝支付:200元
    }
}

关键点:
• 通过接口定义算法族(如支付方式),具体策略类实现接口。

• 上下文类(如购物车)持有策略接口的引用,客户端动态切换策略。

• 优点:避免多重条件判断,算法可扩展性强。


2. 模板方法模式(Template Method Pattern)

核心思想:定义一个算法的骨架(固定步骤),将某些步骤延迟到子类实现,保证整体流程不变。
适用场景:算法步骤固定但部分实现可能变化(如制作饮料、数据加密流程等)。

案例:制作饮料流程

代码实现:

// 抽象类(网页7参考)
public abstract class Beverage {
    // 模板方法(固定步骤)
    public final void prepareRecipe() {
        boilWater();
        brew();
        pourInCup();
        addCondiments();
    }

    // 具体步骤(子类共享)
    private void boilWater() {
        System.out.println("烧水");
    }

    // 抽象方法(子类实现)
    protected abstract void brew();
    protected abstract void addCondiments();

    // 钩子方法(可选重写)
    protected void pourInCup() {
        System.out.println("倒入杯中");
    }
}

// 具体子类
public class Tea extends Beverage {
    @Override
    protected void brew() {
        System.out.println("冲泡茶叶");
    }

    @Override
    protected void addCondiments() {
        System.out.println("加柠檬");
    }
}

public class Coffee extends Beverage {
    @Override
    protected void brew() {
        System.out.println("冲泡咖啡粉");
    }

    @Override
    protected void addCondiments() {
        System.out.println("加糖和牛奶");
    }
}

// 客户端调用
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Beverage tea = new Tea();
        tea.prepareRecipe();  // 执行烧水→冲泡茶叶→倒入杯中→加柠檬

        Beverage coffee = new Coffee();
        coffee.prepareRecipe();  // 执行烧水→冲泡咖啡粉→倒入杯中→加糖和牛奶
    }
}

关键点:
• 抽象类定义模板方法(如prepareRecipe()),包含固定步骤和可扩展步骤(如brew())。

• 子类仅需实现抽象方法,无法修改算法骨架。

• 优点:代码复用性高,维护流程一致性。


3. 策略模式 vs 模板方法模式

对比维度策略模式模板方法模式
核心机制组合(通过接口动态切换算法)继承(父类定义骨架,子类实现细节)
灵活性更高(运行时动态切换策略)较低(编译时确定子类实现)
代码复用较少(每个策略独立)较高(复用父类模板方法)
适用场景需要多种算法灵活替换(如支付方式)固定流程但部分步骤可变(如制作饮料)
设计原则开闭原则(扩展新策略不修改原有代码)好莱坞原则(父类调用子类,而非反向)

4.总结

• 策略模式更适用于算法频繁变化的场景,例如支付方式、消息发送(如短信/邮件)。

• 模板方法模式适合固定流程但部分步骤需定制化的场景,例如饮品制作、数据处理的标准化流程。

• 选择依据:若需运行时动态切换行为,选策略模式;若需复用固定流程并允许子类扩展细节,选模板方法模式。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一只IT攻城狮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值